简直不可思议,为什么在中国淘宝里卖的游戏这么便宜,dark souls 2居然才270左右,Blo

简直不可思议,为什么在中国淘宝里卖的游戏这么便宜,dark souls 2居然才270左右,Blo,第1张

首先楼主碰到的肯定不是盗版问题,网上的黑魂2和血源的盗版根本不要钱白下!楼主可能是在淘宝买碟,不知你为何不直接在steam上买。那么以下是以steam为角度分析不同地区差价的答案。
对于不同的国家地区,steam有不同的扩展战略,比如普及度较低的俄罗斯和中国大陆,低价可以吸引更多的玩家使用steam平台。此外,玩家人数、服务器维护费用、各地区人均收入都是考虑的因素。虚拟商品本来价格d性就大,steam圣诞节打折起来-80%的都有。

1 严格执行国家和军队法律法规
为确保血液和输血安全,国家和军队对献血者体检、血液化验项目等实验室质量管理制定了多项法规和标准。根据军队血站的特殊性,既要在平时担负血液的采集、检验、分离、储存和供应任务,还要作为战区血站承担战备血液采供任务的卫勤保障职责。在采供血过程中,我们在严格执行各项法规和标准基础上,加强对血液采集、加工、供应、临床输血、输血反应反馈及血液治疗疗效分析等实施全程质控,建立了由中心级(医务处、质控科、感控科)、科级(站长或科主任)、组级(质控员)具体负责和全体工作人员参与落实的严格的三级质量控制体系,制定实施各项质量管理制度、各类岗位职责、标准 *** 作规程和相配套的工作质量记录,把采供血的各个环节、过程均纳入规范化管理轨道。
2 规范血站质量管理
21 血液采集中的质控管理 军队血站主要在部队驻地集中采血,部队官兵中也存在较高的血源性传染病标志物阳性率〔3�5〕,且有些驻地路途较远,条件较差,采血容易受污染,加之血站人手偏少,常需在短时间内完成大量工作,因此为保证采集血液质量,必须对采血各个环节严加控制。做好每次出发前准备工作,如校验采血仪器,备好所需试剂、物品,检查血袋质量,备好献血证等;通知献血者做好采血前卫生、饮食及心理准备;在采血过程中,力求室内采血,严格落实无菌 *** 作,认真查对,记录完整,保证所采血液质量。
22 血液运输及制备、保存中的质控管理 由于下部队采血运输时间较长,加强途中管理尤其重要,谨防血液污染。在血液采集后,立即放入2~6℃冰箱,及时用冷藏运血箱运回血站。在成分制备时要注意温度控制,新鲜冰冻血浆须在规定时间内制备完成,并保存在-35℃的深低温冰箱里;对采血后超过6h所分离血浆,作为普通冰冻血浆使用;血小板在采集后立即放入规定温度的振荡箱中;红细胞保存在2~6℃的冰箱中。贮血设备采用有温控及报警系统的贮血专用冰箱,并随时注意查对和观察血液质量。所有血液都必须经过初检、复检两次检测合格后才能入库,按血型、品种、 规格和采血日期分类存放,建立完整的档案。
3 提高血液检测水平
31 提高血液实验室筛查的准确性与敏感性,保证血液质量和安全 我们血站采用先进的全自动化设备和高质量进口的敏感检测试剂,对ABO血型和Rh血型、乙肝表面抗原(HbsAg)、丙肝抗体(HCV�Ab)、艾滋病抗体(HIV�Ab)、谷丙转氨酶(ALT)、梅毒6项试验进行常规检测,初检和复检均使用不同公司生产的试剂,这些检测自样品条码录入、样品添加量、反应时间、反应温度、试验结果读取、试验结果汇总及检验报告发出等环节全部实现自动化控制和计算机管理,杜绝了人为 *** 作误差,保证了血液筛查过程准确无误。
由于部队集中采血的特殊性,血站大多实行先采血后检验,即采用两套不同试剂、由不同检验者同时进行初、复检,对任何一次检验结果异常者均作报废处理。进行血液初、复检,检测结果均经2人以上相互查对,站长(科主任) 把关,血液才能入库或报废。同时引进和使用新的能减少病原体传播的血液制剂加工方法,如制备去白细胞制剂、血浆病毒灭活技术,应用NAT方法中的定量PCR技术对血液制品HCV�RNA、HIV�RNA的抽检等,最大限度地杜绝经血传播疾病〔6�8〕。
初、复检均由取得国家认可检验证书的人员 *** 作,并定期进行各类培训,保证实验室工作人员良好的工作责任心和 *** 作技能。定期对检测设备、辅助设备进行校准检定,严格依据并执行管理体系建立的设备强制性检测和日常检测程序要求。精密仪器和出具检验报告的设备每年校准一次,发现异常情况随时进行校准,对机械性设备按规定调试。可自行校验的部分设备,遵从规范校验的标准化 *** 作规程(SOP),如对加样q、玻璃温度计等的自行校验。为保证仪器正常运行,我们将设备日常维护纳入到SOP中,按时正确地进行维护,以持续保证整个实验室的工作质量。
32 加强血站实验室的室内质控和室间质评 严格进行室内质控(IQC),建立实验室日常差错管理程序和记录,医院三级质控人员定期、不定期对所有工作环节与血液产品质量进行检查与监测,如采血检测、成分制备、贮存运输和血液发送等;对血液制品容量、比重、外观、各种有效成分含量、细菌培养等进行严格的监测,保证产品的安全与有效。运用“双质控法”〔9〕,在更换检查与监测过程中防止不合格项或潜在不合格项的试剂。在开展室内质控的同时,积极参加卫生部临床检验中心及军队、省临床检验中心、疾控中心(CDC) 的室间质评(EQA),校准实验室结果和验证设备的正常运行情况。
4 加强站内外质量安全控制
41 站内消毒质量安全控制〔10�11〕 根据有关文件血站制定了与感染有关的管理制度,包括实验室、无菌室、供应室、组装室、机采室、冷冻室、仓库等管理制度,《站内感染监控制度》、《AIDS登记和报告制度》、《消毒管理制度》,医疗废物、报废血浆的管理细则等。由三级质量控制体系成员检查、监控各种制度具体落实情况,对存在的问题,提出整改的建议,使各项指标达到国家标准的要求。重点对采血、成分制备环境进行微生物学监测,每月对采浆室和工作间的消毒机在采浆前、中、后进行空气细菌培养,并将结果记录存档;对血浆的冷冻贮存和运输箱进行消毒效果的监测。加强一次性医疗用品的管理,建立一次性医疗器具的消毒、毁形和无害化处理记录,避免其重复使用和流入社会。
42 血液配发过程和站外质量安全控制 文献〔6〕报道,在血液安全事故和差错中,50%为人为差错,其中血液发出后的站外差错远高于站内差错,为此,我们在血液配发过程和发出后均进行严格的血液质控跟踪管理〔12〕。输血时严格按照取血、发血制度和 *** 作规程,进行双查双对,双方签字,防止因误发误输而造成输血反应等严重差错事故。对输血者和献血者血样均要留样冰冻保存到规定时间。输血过程中严格无菌 *** 作,严禁输血中向血内加入任何药物,以免引起溶血或细菌污染。对护士和相关医务人员进行与输血相关业务培训,对人为输血差错进行责任追究等。
5 建立有效的实验室安全防护和职业预防
在严格执行卫生部《医务人员艾滋病病毒职业暴露防护工作指导原则(试行)》基础上,建立了与血站职业暴露有关的实验室内感染管理制度、消毒隔离制度、实验室安全工作制度,尽最大限度地杀灭工作环境中的感染性病原体,减少其与工作人员接触的机会;在对工作人员培训的过程中强化安全意识,严格按SOP *** 作。加强工作人员防护,提供主动和被动免疫,建立工作人员健康档案;对实验室工作人员每年一次检测HIV、HBV、HCV、TP等病原体,并对血样保存1年。工作人员发生职业暴露后立即处理,同时评估暴露级别,进行科学合理的物理或药物处理〔10�13〕。
总之,血站全程质量安全管理是一个系统工程,系统运行的好坏直接决定血液质量和实验室安全。建立并保持高效的管理体系,严格 *** 作规程,加强教育,对保障血液质量和用血安全,最大限度地预防和减少血源性疾病传播有着重要意义。

看到这个题目,事实上,应该是不同的几个问题,而小球球则从这几个问题来给各位说说我认为很不错的 游戏
杀戮爽快:虐杀原型系列
这款 游戏 ,小球球个人认为,完全就是发泄向的 游戏 ,帅和爽就完事了。

A哥作为这款 游戏 的主角,有着极大的人气值,而这款 游戏 本身也是相当的爽快,小球球当时在玩的时候,虽然剧情看得一窍不通,但是丝毫不影响我的 游戏 体验,我个人认为,这就已经做得足够棒了。

而当飞爪亮出的那一刻,我依然记得当时年纪尚小的我小心脏扑通扑通的跳,简直是太帅了好吗。

从这一点,也自然能明白过来为什么《虐杀原型》中的A哥人气会如此之高。

想象一下,在纽约街头,你如同一个幽灵游荡,想做什么就做什么,没人给你一个规则,也没人把你束缚,你就是一个完全自由的个体存在,我们在这个 游戏 里,扮演的就是神这个职业。

这才是整个 游戏 爽点的来源。
风景优美:瑞奇与叮当
一款在国内超冷门的 游戏 ,然而冷门并不是说 游戏 不好,事实上,这款 游戏 可以说是精品中的精品,首先,他的画面是这样的:
没错,展现在我们眼前的是一种浓郁的美式动漫风格,要是小球球不说,相信不少人会把这款 游戏 的画面和什么动漫**等同起来。

而实际上,这是一款非常欢乐而且硬核的动作过关 游戏 。

因为是PS的独占 游戏 ,所以优化相当出色,不管战斗多激烈,也没出现过掉帧的现象,而与此同时则展现的是他极为艳丽的画风,在玩腻了其他3A以后,缓缓这个口味,其实是一个非常舒服的选择。
*** 作简单:黑魂3
咳咳,看到这儿肯定会有不少人觉得小球球在坑人了,其实不是的,且听我细细道来。

为什么小球球要说黑魂3 *** 作简单呢,很简单,一般玩《黑魂3》的玩家,对于《黑魂》和《黑魂2》肯定都是已经玩过了,《血源》应该也玩过了对吧。

说说看,一个经历了《黑魂1》的跑地图,《黑魂2》的砍杂兵,《血源》的BOSS战的玩家,在拿到《黑魂3》的那一刻,难道不就是两个字:简单。

当你全部适应了黑魂系列以后,《黑魂3》明亮的画风,方便快捷的传送,还能用余火回回血,这实在是太棒了好吗。

所以,容小球球把他归为 *** 作简单一类。

以上就是小球球给各位介绍的比较有特色的 游戏 了,除了黑魂和虐杀原型可能大家都比较熟悉一些外,《瑞奇与叮当》这个 游戏 如果有条件的玩家是一定要去尝试的,玩起来放松又开心,很舒服。
这里是喜爱 游戏 的小白
杀戮爽快、风景优美、 *** 作简单的单机3A 游戏 ,看起来是三种不同的要求,要在一款 游戏 上实现,乍一看简直是天方夜谭!可是。。。。这么简单的题目就想难住小白么?太天真了,小白挖空心思的想了一下,其实还是有几款符合要求的3A 游戏 的。下面就看小白给大家答疑解惑。
《孤岛惊魂:新曙光》是一款由育碧开发的第一人称射击 游戏 。这代孤岛惊魂在画面风格、RPG化转型、新玩法、新武器等方面进行了一定程度 探索 ,但同时也保留了《孤岛惊魂》系列几乎所有的经典配方。
你要的风景优美
你要的爽快杀戮。当然还有传统FPS的 *** 作,鼠标加键盘, *** 作简单,加入的RPG元素可以有效提升成长升级体验,并增加 游戏 耐玩度。喜欢刷刷刷的朋友们还可以刷各种不同颜色等级的q械。并且全开放的沙盒场景,任务任你选择,想怎么玩就怎么玩。
《正当防卫4》是一款三人称射击 游戏 。 游戏 中有四种特殊生态系雨林、草原、高山和沙漠。每种生态系皆呈现精心模拟的天候环境,当玩家穿梭在这个深不可测、神秘多样的世界展开冒险时,将能身历其境感受 游戏 世界的魅力。 游戏 以虚构的南美洲索利斯世界为背景,随着加入了龙卷风和其他极端天气等元素,本作将带领玩家进入一个难以置信的兼具毁灭性和独特物理性的新世界。
你要的风景优美
你要的爽快杀戮。玩家可以穿越和 探索 整个开放世界环境,使用机q、火箭发射器和炸药杀死敌方士兵。战斗十分激烈,有着真实的q战,频繁的爆炸和痛苦的呼喊,成功击中敌人后还会有血液飞溅的效果。玩家在还可以杀死路人和旁观者,除了使用武器,还可能将其溺死或是用车辆撞击。当然,还有飞机坦克可以开,简直爽的不要不要的。
以上就是小白能想到的符合杀戮爽快、风景优美、 *** 作简单的单机3A 游戏 了。其他 游戏 要么就是风景不优美,要么就是 *** 作不简单。说实话,要不是GTA5风景不优美,小白也想说GTA5来着。以小白的见识,目前只想到了这些,日后想到再补充。
呃杀戮爽快。风景优美。 *** 作简单的3A 游戏 。我可以大白话理解,只要建模不要太差, *** 作不虐人,打的够爽就行

1割草无双

这 游戏 绝对符合,超级简单的 *** 作,无尽爽快的杀戮,还凑合的景色。
王元姬的飞镖(带引雷),再有就是周泰的弧刀,关二爷的青龙刀,司马师的煌闪剑,吕布的方天戟,于禁的三尖刀,算是好玩易上手而且厉害,赵云这版个人感觉不是多强。另外夏侯渊的鞭弓,周瑜的木箍棒,鲁肃的九齿钉耙,魏延的双刃剑,关银屏的小扁担,司马懿的拂尘,邓艾的螺旋q(听说能瞬秒人),董卓的炸d,玲琦妹妹的十字戬,每个角色不一样,打的足够爽。
而且后来很多三国 游戏 都是以无双为原型。

2刺客信条(后面几代)

个人感觉刺客信条算是从黑旗,叛变开始,开始砍杀模式,真的可以一个挑一队。前面的几个版本都是暗杀为主,偶尔冲动下,架不住人多,后面武器上来了,单挑几乎不是问题。只要格挡做得好。所以也可以算入杀戮模式,刺客信条的风景自古就不差。值得推荐。
3合金装备崛起_复仇
看见这张图,就知道了。这个 游戏 的爽快程度也是贼高,手刃和脚刀用起来很舒服,动作流畅。不过这个 游戏 就是本体只有2个G,CG特别大,这个 游戏 玩法的唯一技巧也是格挡

4鬼泣

这个就不用说了,爽快少谁都不能少鬼泣, *** 作简单,景色不优美,毕竟末日风格。但是打的爽就够了
5猎天使魔女
可以说和鬼泣是一个风格的,一样的模式,不过主角是个女的大长腿
6孤岛惊魂
这算是突突类的,也可以理解为爽,但是没动作类的爽快,风景特别好,就是有点重复,容易无聊
突然想起来还有虐杀原形系列,不过那个风景不优美,打的够爽,还有蜘蛛侠。忍者龙剑传

看到问题的题目,满足杀戮爽快、风景优美、 *** 作简单,又要3A大作,还要单机 游戏 ,我看到这些词,脑海中立刻蹦出的一个名称就是《刺客信条:奥德赛》了。

为什么推荐这款 游戏 呢,其实这样的 游戏 还有一些,但是本着能推荐新的就不推荐旧的原则,我推荐上市几个月,而且打了几次折的《刺客信条:奥德赛》。
1、战斗
先说这 游戏 战斗爽不爽,真的是爽!

尤其是推荐给初次接触这款 游戏 的玩家一定要在 游戏 的前期试一下刺客系,伤害数值是战士系和猎人系的十几倍,基本上普通敌人都是一击必杀。那隐藏在草丛中、暗影中、拐角中,诱敌人靠近然后一刀刺杀爽快感,绝对比同类型大作更简单,更粗暴,更激爽。初期选择刺客系技能加点不存在卡关的可能。
而战士,也 *** 作非常简单。这 游戏 的格挡输入时机比较友好,不需要像《塞尔达荒野之息》之类磨炼盾反之类的技术,奥德赛里的时机类技能基本上只要有手就能按得出来。再加上其他多种战士技能,直接莽就完事了。

猎人,则是远程输出的高手,配合多种范围技能,能够轻易一箭打出高伤害。
其实说是三系,并不是像有些 游戏 是选定一种职业不变的。所有的技能都是可以自己加点,所以一般人都是混合加点的。喜欢玩刺杀的,也会点一些战士的技能,毕竟有些场景是必须刚正面的。而猎人系左下角的技能则可以给玩家更多的反应时间,也是推荐点亮的。
如果还是觉得难,没关系, 游戏 中随时随地可以改变难度,觉得太简单了就提升难度,觉得难就调低难度,每个人都可以通关哟。
2、风景

说完了杀戮的爽快,再看风景的 游戏 。我都不想说什么,这 游戏 你随时随地截图都可以做桌面背景。不多说了,上图。
这只是我在玩 游戏 第一章到第二章前几个任务时的截图, 游戏 整个世界面积非常巨大,玩完第一章其实只不过是 探索 了这个世界的1/20左右吧我猜,因为我还没通关。

而且 游戏 还有拍照模式,你可以隐藏 游戏 界面,调整各种角度,拍出令人惊叹的美景。

在世界大地图上,你还可以看到来自世界各地的玩家游玩的过程中留下的照片。有的是沙雕图,有的则是精美的风景。我曾看到过好多非常巧妙的图,可惜没保存下来。如果你自己体验 游戏 ,就自己去发现吧。同样你也可以将自己拍照的图上传到服务器和全球的玩家共享。
这 游戏 不贵,育碧商城这段时间在春季促销打折,截止到2019年3月26日哦。或者你可以在steam购买,也是打过折了。强烈推荐购买黄金版,包含季票。
3、其他 游戏 推荐

我还想推荐《巫师3》,出了几年了,但说实话,论战斗,巫师3的战斗做的并不如奥德赛,反正我玩的时候总有点手忙脚乱的意思,战斗系统不如奥德赛的成熟。但是风景也是美的,是一个很伟大的单机RPG 游戏 。但我不认为是 *** 作简单,或许在高手面前非常简单,但是我手残,巫师3的战斗我搞不来。

另外还有刚发行的《鬼泣5》,场景优美,战斗绝对爽快。你觉得连招难的话,可以选低难度,开自动辅助功能, 游戏 就会自动帮你连招了,可惜会降低关卡评分。鬼泣系列关键词在于连招玩的帅,高难度想爽的话,在练习功能里多多练练,练几个小时候,形成肌肉记忆,就刀刀红刀了。这 游戏 我买的是PS4版,说真的可能是我不够硬核,boss没推过去,先放那了。

最后,再推荐两个目前是主机独占的 游戏 ,评分都是极高,几乎满分。

第一个是前面提到的《塞尔达:荒野之息》,switch独占 游戏 ,也是风景优美, *** 作简单的3A大作。虽然我前面说了盾反比较难,但是一是可以通过练习来熟练,二是这 游戏 出了名的自由度高,一种方法不行就换一种方法,发挥你的想象力,或者看看高手的视频,你会发现:卧槽原来这 游戏 还可以这么玩!!不会盾反不影响你通关 游戏 的。

第二个是《荒野大镖客2:救赎》,PS4 游戏 ,和奥德赛一样,随便截图都是一副美丽的桌面壁纸。特色是美国西部风情,战斗也不难,q械瞄准可以设定自动帮你瞄准,你只需要稍微往上一抬准星就可以爆头了。
以上是我的推荐,希望你喜欢。
《虐杀原形12》
主角十个变异体,武器可以随时变形,有好几种形态,人物可以吸收路人的然后变成他们的样子,主角也可以飞檐走壁,飞行等等,打起飞机坦克也一点也不虚。

1代 游戏 设定在现代的纽约, 游戏 的主角是一个漫画式的反英雄角色--Alex Mercer,感染了病毒的 游戏 主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻 游戏 中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。

2代《虐杀原形2》故事发生在20世纪60年代的纽约,冷战时期美国军方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失败的实验后军方对这种武器产生了恐惧并决定将其销毁,而第一代的主角Alex却妄想凭借这种武器统治城市。主角James在被Alex注射病毒变异后却慢慢发现了他的阴谋,故而决定毁灭所有的变异体包括自己。
鬼泣4
鬼泣系很多人斗知道,打起来简直不要太爽,谁玩谁知道。
暗黑血统2
风景好,背景音乐好听,打斗动作也很华丽。
《上古卷轴5》
老滚的风景就不用说了,还有超级超级多的mod,风景有优化mod,人物有美化mod,俗称“少女卷轴”,还有各种武器什么的emod,我想够你玩很久了。
GTA5

当然不能忘记了gta5,带你欣赏洛杉矶的城市风景,这系列大家都知道,打架什么的爽爽的。当然也有各种优化mod可以打。
刺客信条起源
你可以欣赏欣赏美丽的金字塔。
风景优美, *** 作简单,杀戮爽快,那就只能是这款16年发行的 游戏 ——《DOOM》。

毁灭战士告诉你,作为猛男,什么才是真正爽快的战斗

在fps 游戏 界,有一个经典的不能再经典的的IP,每当说起射击 游戏 的 历史 发展,总是绕不过它。

他就是《毁灭战士》,自从1993年第一部作品横空出世,就重新定义了何为真正的暴力射击 游戏 ,发行的头两年里,有超过1000万人玩过这部 游戏 ,很难想象在20多年前这是怎样的一种盛况。

1993年第一部作品《毁灭战士》横空出世,重新定义的何为真正的暴力射击 游戏 ,在发行的头两年就有超过1000万人玩过这部 游戏 ,很难想象在20多年前这是怎样的一种盛况。
在2007年纽约时报评选世纪十大优秀 游戏 ,《毁灭战士》作为唯一一款fps 游戏 入选,其 历史 地位不言而喻,划时代的图像处理技术给了当年玩家最好的沉浸式体验,启蒙了后代许多优秀的作品,比如1996年的黄暴射击 游戏 《毁灭公爵3d》和电子竞技之祖的《雷神之锤》。

fps 游戏 就这样蓬勃发展,《毁灭战士》的故事却因为初代制作人,素有 游戏 引擎之父之称的卡马克离去而沉寂了一段时间,直到2016年,第四部正统续作发售,让玩家们重新感受到了当年那种打爆一切的爽快感,同时也被主流媒体评为“年度最值得玩"的一款 游戏 。

这部作品,就是我们今天要说的《DOOM》,也称《毁灭战士4》。
爽快至极的暴力美学

虽然做好心理准备,做好了打爆一切的准备。真正到了 游戏 里面之后,我仍然被这种野蛮暴躁的行为艺术震惊了,他似乎在告诉我,放弃你之前玩过得射击 游戏 吧,真正的猛男应该是这样子的。

游戏 刚开始,主角从一块石碑面前醒来,似乎记忆还不是清晰,我是谁?我在哪?正常应该这样问一下,但主角没有,他起来第一件事就是把身旁的一个恶魔抓过来一把掐死,然后把他按在地上打爆了他的脑袋。
这就是毁灭战士,简单直接,不多废话,上去就把你头给拧了。

从房间出来,我们套上初始的装甲,拿上手q,正常的 游戏 这时就会来一个剧情介绍了,一般是由一个NPC引导你,介绍世界观与主线任务,告诉你接下来要要拯救世界什么的,还有一些简单的基本 *** 作。

《DOOM》里面也有一个这样的的角色,他叫山姆博士,通过电脑屏幕和我们交流,说了一大堆,似乎想和我们合作什么的,我想这位可能就是接下来要帮助我们完成流程的角色了,接下来应该还会有一段教程解说,正当我习惯性这么想时,主角一把就将屏幕推开,仿佛在说:

去他娘的吧,老子不需要引导,干就对了。
当时我就懵逼了,这也太酷了吧。

随后我发现还要更酷的是 游戏 的处决系统,通过进站攻击会让小怪失衡,然后就可冲上前去一顿手撕鬼子,甚至不同的姿势还有不同处决方式,落在地上的恶魔可以一脚踩爆他的头,张开嘴的可以直接把他头给撕成两半,总之怎么痛快怎么来。

他的战斗方式就是在告诉你,不用做太多复杂的事情,只需要用最原始的方式把敌人的头都打爆就对了。
游戏 不需要你换d夹,因为真男人是不会停下来的,只需要把子d都射到恶魔身上就行了。也不用担心会没子d,因为处决敌人会落下大部分的d夹。

游戏 不需要你潜行击杀,不需要你找掩体,真正的男人就是正面干,人生没有那么多的时间留给你东躲西藏的暗杀。

游戏 不需要你去找掩体猥琐射击,只要对着恶魔不断扣动扳机,在敌人干掉你之前,把他们全撕碎就行了。

这就是《DOOM》,没有现代大多数射击 游戏 的复杂的系统和冗长的剧情。

只有无尽的爽快的战斗,和无脑又疯狂的射击体验。
他就像炎热夏天的一杯冰镇啤酒,没有红酒的甘醇,没有威士忌的浓烈,只有最简单的快乐,最原始的酸爽。

这种理念也是回归初代《毁灭战士》之父,约翰·卡马克的观念: 游戏 就应该简化剧情部分,让玩家尽情体验 游戏 乐趣。
《DOOM》在继承这一理念的同时,还有将细腻的剧情铺垫的在各个角落,只要细心的游玩整个流程,还是能体验到埋在各个细节的线索穿插成完整的剧情的。

不过在你工作学习了一天,带着劳累的驱赶坐在电脑前,你只想在 游戏 里面,痛痛快快杀敌打怪,那么,玩这款《DOOM》就没错了。

在不断的杀戮之后终于通关,你问我剧情是什么?那还重要吗,爽就对了。
游戏 在steam平台售价79元,小伙伴们也不妨尝试一下。

只狼

只狼
首推
《丧尸围城3》 是由Capcom的温哥华工作室制作的一款僵尸动作 游戏 。该作为《丧尸围城2》的续作,于2013年11月22日发行。该 游戏 讲述了瘟疫爆发后,主角尼克·拉莫斯想要逃离隧道并拯救被疫情所感染地城市的故事。 游戏 设定在虚构的市“LosPerdidos”,原型为加利福尼亚州的洛杉矶。

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《丧尸围城4》 是由Capcom、Epic Games合作使用虚幻4引擎制作的一款动作冒险 游戏 , 游戏 的故事背景设定在了已经被丧尸占领的遗弃之城里,玩家继续扮演Frank West,在原作事件16年之后又回到WIllamette并将深入这块恐怖之地。延续前作的特色,在 游戏 中收集到的物品可以组成各种强力的武器,帮助玩家对抗潮水般的丧尸大军。同时,在本作中Capcom也加入了四人合作模式。 游戏 发行日期20161206

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结合杀戮爽快、风景优美、 *** 作简单的 游戏 ,可以说是有很多 游戏 都符合这个条件的,3A 游戏 给玩家的感觉就是容易上手,有观赏性和打击感,那么接下来要介绍的 游戏 分别就是~~~
《正当防卫4》
杀戮爽快源于主角可以利用他的武器将大型载具击毁,轻松拽下直升机,另外主角身手敏捷,依靠高 科技 装备,可以打出十分畅快的战斗需求!而且 游戏 难度不高,里科自身身体素质就是逆了天的硬朗!在风景方面绝对是堪称优美啦!地图十分广大,而且有好多经典都可以随意观看,没有什么地方是里科到不了的!一边看风景一边畅玩绝对是个不二之选!
《狙击精英3》
如果是给自己评价的话,那么自己会给这部 游戏 评个最高的击杀观赏性分满分啦! 游戏 最有意思的一部分就是开一q狙击后会进入子d视觉,玩家可以慢慢欣赏自己的子d恨恨地将敌人的骨头击碎,而且在这瞬间也是最美的风景线了!而且 *** 作也是十分简单,敌人在明你在暗,杀了谁都没人发觉,等他们警觉自己都能够远走高飞了。

《消逝的光芒》
这 游戏 是一道不错的风景线,主角有跑酷的能力,而且在击打特效还是十分带感有打击力量的,而且敌对有人类和丧尸,当然自己也会有不同类型的武器,前期可能会猥琐一点,后期实力就是绝对的强了,钝器的样子都令人望而生畏,那一棒子打下去,脑袋真的会碎掉哦!


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