架设网页游戏服务器需要什么条件

架设网页游戏服务器需要什么条件,第1张

看你是开服,还是私人和朋友玩!如果是开服 你需要去租或买服务器(租的话,如果是一般的大概一个月500-800左右,买的话就很贵了,不过一般租就够了)和网页游戏的服务端或有源码自己编译。。如果自己或朋友玩就不需要服务器了。。自己的电脑配置一般就可以了,但游戏端是必需的!至于说公司什么的。。那就看你自己了。。当然开公司你就得有自己的团队了,不能源码,端等等什么的都拿别人的了!。。。。资金的话开私服,有多有少,看你买别人游戏端或源码的具体价格了。。开公司资金还是得看规模了!。。。。。最后重要一点不管你是开公司或做私服技术是关键。。要么你钱多,要么你自己有技术!! 没技术人家给你源码你也不会编译。。。还有起码的一点,你得有架设过游戏的服务端经验!这是基础。。否则你只有找一条龙给你做了。。不过找一条龙,就没什么保障了!毕竟这年头讲职业道德的人太少了。。。。
最后总结 你需要的就是 技术和钱!

首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。

服务器搭建可以支持多种游戏,下面介绍几种常见的游戏类型:
1 生存类游戏:如《我的世界》、《方舟:生存进化》等。这类游戏强调玩家在一个虚拟世界中进行自由探索、建设和生存,服务器搭建可以支持多人同时游戏,增加游戏的趣味性和挑战性。
2 竞技类游戏:如《英雄联盟》、《守望先锋》等。这类游戏强调玩家在虚拟世界中进行对抗和竞技,服务器搭建可以支持多人同时进行,增加游戏的交互性和竞争性。
3 角色扮演类游戏:如《魔兽世界》、《剑灵》等。这类游戏强调玩家在虚拟世界中扮演一个虚拟角色进行冒险、探索和成长,服务器搭建可以支持多人同时游戏,增加游戏的社交性和趣味性。
4 策略类游戏:如《星际争霸》、《帝国时代》等。这类游戏强调玩家需要进行策略规划、资源管理和战略部署,服务器搭建可以支持多人同时游戏,增加游戏的协作性和挑战性。
总之,服务器搭建可以支持多种游戏类型,具体需要根据游戏类型和需求进行选择和配置,以满足游戏运营的需求。

让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
50,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
1921680200
然后
服务
中把
mysqld
>

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

2、建服准备工作——修改配置文件

(1)配置文件路径

如下图settingsini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settingsini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。

如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

搭建服务器的配置需求:

(1)Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

(2)独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

(3)建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

CPU:官方网站没有明确说明。

游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件

首先架设一个传奇我们需要准备的东西,版本,服务器,登录器,域名,支付平台。

下面就让我来告诉大家如何去架设传奇。

第一步,把版本下载到服务器里面,然后解压到服务器的D盘,名字必须为Mirserver,然后百度下载好DBC2000进行解压然后安装即可。安装好之后,我们就开始配置DBC2000,在服务器的控制面板里面会有一个DBE-打开之后右键空白部分new新建一个数据库名为HERODB(大小写无所谓),然后右边设置路径D/Mirserver/Mud2/DB即可。设置好数据库之后我们开始配置引擎,打开主引擎在Mirserver根目录下面会有一个引擎控制器exe的启动程序,然后点击至配置向导,第一个填服务器IP,后面的的配置点击默认直至下一步即可,这样引擎就配置完了。配置好引擎之后我们接下来进行配置登录器,每个版本都有自己的配套登录器需要自己配置,首先我们要先搭建好网站(搭建网站的方法下面我会告诉大家)把我们的列表放在网站里面,然后打开登录器配置器,配置地址和备用地址填上我们的列表格式,填好之后我们把快捷方式名改成我们的游戏名字,改好之后我们就可以生成登录器了,生成好登录器之后把登录器解压出来放在网站里面,这些一个传奇我们就搭建好了。

第二步,搭建网站,首先我们要把版本的网页文件复制到一个文件夹,然后我们打开iis,点击网站,右键空白部分,添加网站,这样我们就进了一个新的界面,网站创建向导,网站描述(可随意填写)然后点击下一步,网站IP地址默认为服务器的本机IP,网站端口,一般备案域名都是使用80端口,网站主机头我们填写我们的域名即可。点击下一步,输入主目录的路径,这里路径选择之前我们创建的网页文件的路径,点击下一步勾选,读取,浏览,这样网站就搭建完成了。(上面所说解压的版本和列表格式都是放在网站文件夹里面)


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