解读梅赛德斯-奔驰电动化研发方面技术优势有哪些?

解读梅赛德斯-奔驰电动化研发方面技术优势有哪些?,第1张

2023年上海车展期间,全新梅赛德斯-迈巴赫EQS纯电SUV、G级越野车首款纯电车型——EQG概念车,以及全新梅赛德斯-AMG纯电EQE 53 4MATIC+等4大核心品牌电动车型闪亮登场,助力梅赛德斯-奔驰全力电动化。

薛夫铭(Markus Schäfer)

安尔翰博士教授(Prof Dr Hans Georg Engel)

站在电动化时代新的竞争起点上,梅赛德斯-奔驰如何打造全新的领先优势,让“电动豪华”的奔驰,“在奔驰中,超越奔驰”。上海车展期间,《汽车博览》采访了梅赛德斯-奔驰集团股份公司董事会成员及首席技术官,负责研发和采购的薛夫铭(Markus Schäfer)和梅赛德斯-奔驰(中国)投资有限公司高级执行副总裁,梅赛德斯-奔驰中国研发产品及项目指导、整车集成负责人安尔翰博士教授(Prof Dr Hans Georg Engel)。以下为实录:

Q:梅赛德斯-奔驰在电动化研发方面最重视哪些领域?梅赛德斯-奔驰拥有的核心技术优势是什么?未来有哪些新技术将投放中国或全球市场?您最看好哪个技术?中国研发团队不断发展壮大,主要从事的研发项目是什么?

薛夫铭:梅赛德斯-奔驰拥有非常先进的技术,例如应用在EQG概念车上的4台可独立控制的电机,构成强大的4×4全轮驱动系统,以及高硅阳极电池技术。这些都是全球标杆,非常独特。梅赛德斯-奔驰还收购了下一代电驱动技术公司YASA,并为AMG提供世界一流的电力驱动技术。我们去年推出的VISION EQXX概念车体现了梅赛德斯-奔驰在能效上的极致追求。我们的插混车型续航里程也非常有竞争力。充电技术方面,我们的充电性能非常出色,且充电速度会不断提速。

安尔翰博士教授:中国研发中心已成为梅赛德斯-奔驰在德国总部外最全面的研发中心。把电动化与智能化的各方面的团队能力整合在一起,研发领域包括设计、电动出行、整车测试、智能互联、本地化、自动驾驶等。梅赛德斯-奔驰上海国际设计中心会从设计方面提供中国灵感。

中国研发团队会做很多本土化项目,包括产品尺寸和轴距的优化等,例如长轴距车型,可以带来更大的内部空间。最近一两年,有越来越多技术和功能的开发是在中国本土进行的,不管是新能源车型还是燃油车型。例如在车机中引入喜马拉雅、腾讯视频、QQ音乐等应用,以及我们与高德地图开展合作,进行深度整合,实现车内功能与高德导航的深度一体化。

同时,非常重要的一点是,我们在技术研发的方方面面都在增长和提升,特别是智能互联与自动驾驶。梅赛德斯-奔驰中国研发团队实力强大,我们的研发专家团队有多样化的专业背景,包括来自汽车行业以及软硬件开发方面的人才,且平均有五到十年的经验。作为雇主,梅赛德斯-奔驰对软硬件开发和互联网行业的人才来说,非常具有吸引力。

Q:软件驱动是梅赛德斯-奔驰全面电动战略重要的部分,请问梅赛德斯-奔驰在软件方面有哪些自研技术?以及有哪些本土化的举措?

薛夫铭:在软件开发方面,我们的工作重点之一是软硬件的解耦,实现更短的创新开发周期,提升灵活性和升级速度。我们的自有 *** 作系统MBOS将于2024年随全新梅赛德斯-奔驰模块化架构(MMA)平台推出。今年推出的一些车型里的信息娱乐系统会体现部分MBOS的功能,但完整的MBOS会在明年推出,覆盖芯片到云端的全新架构,让车上的软件和硬件做到真正的分离,所有功能都可通过OTA进行实时和连续的云端远程更新。

软件更新不仅限于信息娱乐系统,还包括智能辅助驾驶系统、 *** 控以及充电等功能,以及包括内饰、灯带、视频、音响系统,以智能互联的方式带来无缝的客户体验。

通过这种方式,我们致力于为客户带来完全沉浸式的驾驶体验,在开车的同时,有灯光、音响和通风系统等配合,甚至是包括香氛的味道,带来5D视频体验感。

安尔翰博士教授:MBOS的架构确保我们实现灵活的本土化研发,在很多层级, 我们可以直接嵌入本土化的功能。面对中国客户,中文语音识别功能对我们来说非常重要。通过MBOS系统,我们得以快速高效地与本土合作伙伴一道不断提升语音识别的能力。在APP应用方面,我们在中国做的相关应用研发都是针对中国市场和客户的需求,例如QQ音乐、高德地图等。此外,我们另外一个努力的方向是,我们会考虑哪些技术和功能既符合中国市场的需求,同时也适合全球市场,在这些技术和功能上,中国研发团队会成为主导并推向全球,后排的信息娱乐系统就在此列。

Q:梅赛德斯-奔驰目前PHEV市场表现的不错,请问梅赛德斯-奔驰是否会继续投入下一代的PHEV技术的研发?梅赛德斯-奔驰的L3的自动驾驶技术体验非常好,在L2级上,很多品牌开始基于视觉的神经网络进行自动驾驶技术发展,梅赛德斯-奔驰是否有这方面的计划?

薛夫铭:插电混动是梅赛德斯-奔驰目前新能源汽车的技术发展方向之一,这也是我们的插电混动车型在中国市场取得成功的原因。我们的插电混动车型续航里程长,深受中国客户的青睐。同时,我们会与本土伙伴进行合作继续研发下一代相关技术。

关于自动驾驶技术,梅赛德斯-奔驰一直本着负责任的态度推进自动驾驶技术的发展。关于L3级自动驾驶,中国的交通道路情况非常独特,下一步我们计划在中国申请测试牌照并进行道路测试。

关于L2级自动驾驶技术,梅赛德斯-奔驰已经具备由系统发起的变道的能力。例如当前车阻挡,系统将自动进行变道行驶回原车道。目前,这个技术已应用于美国市场。关于自动驾驶在城市中的应用,我们一直秉持严谨的态度。我们系统可以确保连续顺畅的体验感,例如刹车时没有顿挫感。在梅赛德斯-奔驰,任何功能包括自动驾驶功能都致力于为客户提供最好的体验,这也是我们的责任。

安尔翰博士教授:梅赛德斯-奔驰是全球首家获在欧洲和美国获得L3自动驾驶技术认证的车企。目前,梅赛德斯-奔驰L3级自动驾驶技术也正在中国进行测试。

Q:当前人工智能和ChatGPT非常火爆,有些车企已经开始利用算法和接口向用户提供车机内的语音交互体验,梅赛德斯-奔驰是否考虑进行相关研究?您提到,MBOS将更多运用到云端的算力,人工智能对算力要求很高,单车智能目前不足以支撑特别好的用户体验,未来在云端的算力上,包括网络建设上是否有这方面的考虑?

薛夫铭:这个问题很好,它关乎汽车对我们来说意味着什么。以前汽车对我们来说就是从A点到B点的运输工具,给我们带来自由的出行。现在,汽车已经不仅仅是代步工具,它更是生活方式的一部分。比如,我们可以和汽车进行交互聊天,它可以是储能中心,也可以是有强大算力的服务器,还可以提供各种各样的娱乐活动。我们现在对汽车的思考,是把汽车看成是生活方式的一部分,通过我们的MBOS *** 作系统,我们可以用汽车将方方面面连接起来。

关于ChatGPT技术,我们也做了测试,将其嵌入到一辆车里,发现可以实现与车辆进行很好的沟通并获得良好的体验。但与此同时,我们也必须考虑信息的可靠性,包括很多问题:这些技术会带来哪些后果?如果机器训练的信息有误,是否会产生负面效应?训练用的数据库相关性有多强?

Q:关于智能座舱,近几年,大家都把汽车描述成第三空间,是生活空间的平移,但是从去年开始,一些主机游戏等等进入汽车,汽车渐渐变成电竞房、影音房,智能座舱已经成为我们日常生活的补充而不是平移,怎么看待这种趋势?

薛夫铭:当前的趋势之一是屏幕尺寸增大。梅赛德斯-奔驰MBUX超联屏是三屏一体、宽度超过140厘米的超大尺寸屏幕,同时乘坐者也可以享受到大屏。MBUX超联屏完全定制,且由梅赛德斯-奔驰首发。可以想象,无缝的屏幕配合游戏和音响环绕声,可以坐在后排享受完全沉浸式的体验。

安尔翰博士教授:除了屏幕之外,我们车内的座椅、氛围灯以及香氛等整合起来,可以为客户带来全方位的沉浸式的豪华体验。

Q:您认为梅赛德斯-奔驰混动车型会超越纯电动车型么?

薛夫铭:我们认为插混车型是纯电车型的过渡。关于纯电车型仍然存在对续航里程和充电等问题的焦虑,插混车型在一定程度上可以缓解这种焦虑。但是,随着插电混动车型更的普及,客户就更有动力在家里安装充电桩,并逐步形成充电的习惯,这是过渡到纯电车型的开始。同时,纯电车型的技术和性能也在不断进步,在全球范围,充电基础设施也逐步完善,市场成熟度越来越高。未来一定时期内,插电混动车型还将非常受欢迎,且相比燃油车,其油耗更低更环保。梅赛德斯-奔驰在插电混动和纯电动两个方面都有投入,旨在为客户提供更丰富的选择。当然,未来的趋势是全面电动,我们相信随着技术和配套设施的不断完善,会有越来越多的客户选择纯电车型产品。

Q:目前L3级自动驾驶通过了部分地区的认证,是否有具备L3级自动驾驶的梅赛德斯-奔驰汽车已交付给用户进行使用?

薛夫铭:目前客户可以在德国和美国购买配备L3级自动驾驶功能的产品,首批交付时间是2022年9月。在美国内华达州,梅赛德斯-奔驰的L3级自动驾驶技术也已经获批并且开始交付,同时,我们正在加州申请认证,并也有望很快获批。加州是梅赛德斯-奔驰在美国各州中的最大市场,所以对我们来说意义非凡。

购买了配备L3级自动驾驶功能的产品的客户将享有VIP待遇。同时,出于审慎的态度,一方面我们会和客户做技术上的分享和沟通,确保其正确地 *** 作系统以保证安全;另一方面,我们也会在客户知情并授权允许的前提下,通过后台收集一些数据以为进一步升级系统做参考。

Q:如果没有高精地图,梅赛德斯-奔驰能否依靠汽车自身的能力实现L3级自动驾驶?

薛夫铭:目前L3级的自动驾驶仍需高精地图配合实现,但随着下一代MBOS的推出以及与英伟达的合作,未来梅赛德斯-奔驰的产品实现L3级自动驾驶或将无需依靠高精地图。L3级自动驾驶的核心是确保安全,它的实现凭借大量传感器、摄像头等硬件以及充沛的算力,同时,通过电控冗余、转向冗余、制动冗余等“双备份”冗余系统提供的双重保护,以确保自动驾驶状态下的安全性和稳定性,为客户带来安全、放心的自动驾驶体验。

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这些常用语 我给你复制过来了 别看多 玩魔兽的一般都知道。。。。呵呵 慢慢研究吧 这个游戏很深奥 没半年的工夫 随便一个高手都能打的你找不到北 我也是菜鸟。
兽王BM
那家naga
火焰领主FL
山丘 MK
大法 AM
圣骑 PAL
血法 BMG
先知 FS
剑圣 BM
牛头 TC
暗影 SH
森林守护者 KoG
月女 POM
恶魔猎手 DH
守望 WD
死骑 DK
诬妖 LICH
小强 CL
恐惧 DL
GG-good game gl-good lucy hf- have fun
RoC: 魔兽争霸III:混乱之治
Classic: 同上
TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包
Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座
Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊
Air: 指所有的飞行部队 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种
AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位 例如猎头者, 弓箭手, 火q手, 穴居恶魔
Melee: 指那些以近战为主要职能的单位 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼
BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败 这被认为是非常卑鄙的手段 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停 Bser指有上述行为的玩家
Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive (PS: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser)
DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能
Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能 例如心灵之火或者嗜血术 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速
常用战术
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Strat: 战术
Macr 宏观 *** 作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的 *** 作
Micr 微观 *** 作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标
Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方
Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了 (PS: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像)
Harassing: 持续不断的hit-and-run (PS: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观 *** 作的能力和效率 (PS: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_
Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基
Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队 例如, going to tech to tier 3 通常需要靠骚扰和建造防御来配合 (PS: fast-tech就是指速攀科技的战术)
攻击性的, offsensive的第一个字母 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack
Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段
Creep: 做动词用, 例如 to creep 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(PS: 中立无敌意的就是绵羊了)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路 例如地精商店和雇佣兵营地
D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d
Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。
Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。
Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)
Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(PS: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3 (PS: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替
CC: Creep and Counter的缩写 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技
Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏 做名词用的时候用来指代这种战术
Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔
Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke) 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time
Back: 做动词用, 指撤退
Third-Party Programs: 第三方软件
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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件
APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平
建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。
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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。
GL: 祝好运。
DD: 别死(输)啊。
HF: 玩得开心。
KA: 全都杀光。
No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。
GG: 出色的比赛。
Plz: 请。
LOL: 放声大笑。
Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。
Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。
RC: 同上。
Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲
Gosu: 专家、高手,同样源自韩国
Chob 新手,同样源自韩国。
BM: 没礼貌。(bad manner)
Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。
l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。
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地图
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Rigged:通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。(通常都是自定义地图)
地图名称
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LT: Lost Temple
PI: Plunder Island
GW: Gnollwood
TR: Turtle Rock
TM: Twisted Meadows
2R: The Two Rivers
地图点
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你开始游戏的位置,也就是建造主基地的位置。
Expo 或 Expand: 分基地或者能够创建分基地的资源点。
制作地图
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MPQ: Mike O"Brain Pack, 麦克奥布赖恩封包。一种暴雪所采用的压缩档案格式。 所有的游戏数据都采用这种格式。
Trig: Trigger的缩写, 触发器。通常用来在游戏中执行的一种条件/动作语句,可以用地图编辑器创建。
Mod: 用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件。虽然对单人游戏来说很有趣,但无法在Battlenet上玩。是forum moderators的简写。
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波
Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。
Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手
建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾
技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术
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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像
部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主
建筑
----------------
Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊
技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD *** 纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零
>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
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战术
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Rifle/Caster: 火q手+女巫+牧师
部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火q手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师
建筑
----------------
Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼
技能
----------------
Bliz 暴风雪 (tm) (PS: 还真是谨慎啊和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取
>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊
部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司
建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树
技能
----------------
FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂
>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
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单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机
建筑
----------------
Lab 地精实验室
技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导d轰炸
物品
----------------
Pot 瓶 (PS 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴


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