现在热血传奇怎么玩啊?怎么打装备?我已经60级了,都不知道怎么玩

现在热血传奇怎么玩啊?怎么打装备?我已经60级了,都不知道怎么玩,第1张

装备爆率大全:
一、封魔谷
封魔殿
刷新怪物:祖玛系列怪物、虹魔教主、虹魔蝎卫、虹魔猪卫 邪恶毒蛇
会爆装备:虹魔套装、魔血套装、裁决之杖、井中月、龙纹剑、无极棍、黑铁头盔、力量戒指、灵魂项链、记忆链、三眼、心灵、祝福油、战神油等
主要BOSS:虹魔教主6小时刷新一次
幽冥回廊
刷新怪物: 黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、角蝇、蝎蛇、邪恶蝎蛇
会爆装备:虹魔套装、魔血套装、生命、魔仗、无极、龙问、祝福油、裁决之杖、记忆链等
主要BOOS:邪恶蝎蛇
纵横道
刷新怪物: 黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、邪恶蝎蛇
会爆装备:虹魔套装、魔血套装、记忆链、生命、魔仗、无极、龙问、裁决之杖等
主要BOOS:邪恶蝎蛇
魔魂殿
刷新怪物: 黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、楔蛾、角蝇、虹魔蝎卫、邪恶蝎蛇
会爆装备:虹魔套装、魔血套装、记忆链、生命、魔仗、无极、龙问、裁决之杖等
主要BOOS:邪恶蝎蛇
炼狱回廊
刷新怪物:祖玛系列、白野猪
会爆装备:生命、虹魔套装、祖玛套装等
主要BOOS:白野猪、极品祖玛
密道:纵横道进去的密道
刷新怪物:黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、虹魔蝎卫、邪恶蝎蛇
会爆装备:生命、裁决之杖等
主要BOOS:邪恶蝎蛇
里面风魔井:暗之祖玛教主 爆率:霓裳羽衣 〖6小时/刷〗回城卷
外面风魔井:千年树妖 爆率:裁决之杖、井中月、生命、龙问等〖6小时/刷〗
封魔堡:主要BOOS 沃玛卫士 爆率:记忆、龙戒等
同心小径:主要BOOS 虹魔猪卫 爆率:结婚戒指
二、沃玛森林
沃玛寺庙三层
刷新怪物:沃玛战士、沃玛战将、沃玛勇士、火焰沃玛、沃玛侍卫、沃玛教主。
会爆装备:护身戒指、记忆戒指、红宝石戒指、记忆头盔、炼狱、银蛇、魔杖、祝福油、生命项链、记忆项链、幽灵手套、三眼手镯、龙之戒指、铂金戒指、狂风戒指、沃玛号角。
主要BOSS:沃玛侍卫3小时一只、沃玛教主6小时一只。
沃玛寺庙一层
刷新怪物:沃玛战士、沃玛战将、沃玛勇士、火焰沃玛、暗黑战士
会爆装备:传送戒指
主要BOSS:无、暗黑战士(挖传送戒指)
塔:天尊道袍 回城卷〖6小时/刷〗
屋:法神披风 回城卷〖6小时/刷〗
三、 盟重省
死亡棺材
刷新怪物:蜈蚣、跳跳蜂、钳虫、黑色恶蛆、巨型蠕虫、邪恶钳虫、触龙神
会爆装备:黑铁头盔、记忆头盔、炼狱、银蛇、魔杖、裁决之杖、井中月、骨玉权杖、无极棍、龙纹剑、天珠项链、红宝石戒指、祝福油、祈祷手镯、祈祷戒指、祈祷项链
主要BOSS:邪恶钳虫2小时一只、触龙神6小时一只
石墓七层
刷新怪物:黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、楔蛾、角蝇、邪恶蝎蛇
会爆装备:记忆项链、生命项链、裁决之杖、龙纹剑、骨玉权杖、井中月、无极棍
主要BOSS:小白1小时刷新一次、一次刷好多只、邪恶蝎蛇6小时一只
祖玛寺庙:
刷新怪物:祖玛教主(祖玛教主被攻击后会召唤祖玛怪物出来)、楔蛾、祖玛系列、角蝇。
会爆装备:黑铁头盔、裁决之杖、井中月、魔杖、骨玉权杖、无极棍、龙纹剑、绿色项链、灵魂项链、恶魔铃铛、技巧项链、阎罗手套、龙之手镯、骑士手镯、心灵手镯、力量戒指、泰坦戒指、复活戒指、护身戒指、火焰戒指、防御戒指、紫碧螺、祝福油、祖玛头像
主要BOSS:祖玛教主6小时一只
桃花园屋所谓猪8:天魔神甲 回城卷6小时刷新一次
土城书店:
刷新怪物:魔龙巨人、魔龙战将、魔龙力士、魔龙血蛾、牛魔系列、祖玛系列、暗之触龙神
会爆装备:新装备什么都爆、技能书等
主要BOSS:魔龙巨人 24小时一刷
沙城后鱼骨头:魔龙树妖 新装备什么都爆、技能书等
四、白日门
恶魔祭坛
刷新怪物:各种蜘蛛、双头系列、血巨人(僵尸)
会爆装备:圣战套装、法神套装、血饮
主要BOSS:双头系列6小时刷新一次
赤月魔穴
刷新怪物:赤月老魔
会爆装备:天尊套装
主要BOSS:赤月老魔6小时刷新一次
屋:天师长袍 6小时刷新一次
五、比奇
外井:圣战宝甲 回城卷 6小时刷新一次
未知暗殿
刷新怪物:各种BOSS
会爆装备:祖玛套、传送戒指
六、苍月岛
骨魔洞
刷新怪物:骷髅加强型系列、黄泉教主
会爆装备:龙牙、怒斩、逍遥扇 祝福油
主要BOSS:黄泉教主12小时刷新一次
牛魔寺庙七层:
刷新怪物:牛魔系列、牛魔王、暗之牛魔王
会爆装备:各种特殊戒指、裁决之杖、祝福油、井中月、恶魔铃铛、紫碧螺、红宝石、三眼、龙纹剑、骨玉权杖、嗜魂法杖、龙牙、怒斩、逍遥扇等
主要BOSS:牛魔王、暗之牛魔王12小时刷新一次
七、幻境
幻境四层: 刷新怪物:蜈蚣、跳跳蜂、钳虫、黑色恶蛆、巨型蠕虫、邪恶钳虫、触龙神
幻境四层北:刷新怪物:蜈蚣、跳跳蜂、钳虫、黑色恶蛆、巨型蠕虫、邪恶钳虫、触龙神
会爆装备:井中月等
主要BOSS:触龙神6小时刷新一次
幻境五层
幻境五层北
刷新怪物:骷髅加强型系列、黄泉教主
会爆装备:龙牙、怒斩、逍遥扇 祝福油
主要BOSS:黄泉教主6小时刷新一次
幻境六层
刷新怪物:黑色恶蛆、红野猪、黑野猪、白野猪、楔蛾、尸王、角蝇、邪恶蝎蛇、
会爆装备:记忆项链、生命项链、魔血套、虹魔套装、裁决之杖、龙纹剑、骨玉权杖、井中月、
无极棍
主要BOSS:小白1小时刷新一次、一次刷好多只、邪恶蝎蛇6小时刷新一只、尸王30分刷新一只
幻境七层
刷新怪物:楔蛾、祖玛系列。
会爆装备:黑铁头盔、裁决之杖、井中月、魔杖、骨玉权杖、无极棍、龙纹剑、绿色项链、灵魂项链、恶魔铃铛、阎罗手套、龙之手镯、骑士手镯、心灵手镯、力量戒指、泰坦戒指
幻镜迷宫:电僵尸、重装使者 爆率:三大职业重装
幻境八层:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙力士、魔龙战将、魔龙血蛾。
会爆装备: 新装备什么都爆、技能书等
主要BOSS:魔龙力士、魔龙战将、魔龙血蛾 4小时或者6小时刷新一次
魔龙殿:魔龙战将 爆率:普通鞋子、腰带 随机开门
幻境九层
刷新怪物:蜘蛛系列、血巨人、双头金刚、双头血魔
会爆装备:圣战套装、法神套装
主要BOSS:双头金刚、双头血魔 2小时刷新一次
幻境十层:
刷新怪物:牛魔系列、暗之魔牛王、暗之触龙神
会爆装备:各种特殊戒指、裁决之杖、祝福油、井中月、恶魔铃铛、紫碧螺、红宝石、三眼、龙纹剑、骨玉权杖、嗜魂法杖、龙牙、怒斩、逍遥扇等
主要BOSS:暗之魔牛王、暗之触龙神 2小时刷新一次
八、沙巴克
沙巴克一层:
刷新怪物:僵尸系列、骷髅精灵、恶灵尸王 、触龙神
会爆装备:井中月、记忆链等
主要BOSS:触龙神
沙巴克二层:
刷新怪物:祖玛系列、楔蛾
会爆装备:祖玛套装、龙纹剑、裁决之仗
沙巴克三层:
刷新怪物:极品祖玛系列、楔蛾
会爆装备:祖玛套装、龙纹剑、裁决之仗、骨玉权仗
沙巴克藏宝阁
刷新怪物:白野猪、虹魔猪卫、虹魔蝎卫、祖玛教主、黄泉教主、祖玛系列、楔蛾、血僵尸、血巨人、邪恶毒蛇、重装使者、地藏魔王
会爆装备:祖玛套装、祝福油、龙纹剑、回城卷、裁决之仗、骨玉权仗、血饮、霸者之刃、各种特殊戒指
主要BOSS:地藏魔王 4小时刷新一次
九、王者禁地
刷新怪物:各种王系列、暗之系列、神兽、魔龙血蛾
会爆装备:祁福项链、幻境凭证、参赛凭证、果类、三大职业重装、法师新装备系列
主要BOSS:魔龙血蛾 4小时刷新一次
十、魔龙城
魔龙血域
刷新怪物:魔龙系列、魔龙教主
会爆装备:任何新装备都爆
主要BOSS:魔龙教主 6小时刷新一次
魔龙血路
刷新怪物:魔龙系列、三大魔龙BOSS
会爆装备:雷霆首饰、光芒首饰、烈焰首饰、圣魔首饰、战神首饰、真魂首饰、技能书
主要BOSS:三大魔龙BOSS 4小时一刷
魔龙沼泽魔龙殿:
刷新怪物:魔龙力士
会爆装备:技能书
主要BOSS:魔龙力士 随机刷新时间
魔龙西关:
刷新怪物:魔龙系列、魔龙三大BOSS
会爆装备:雷霆首饰、光芒首饰、烈焰首饰
主要BOSS:魔龙三大BOSS 4小时或者6小时刷新一次

以下是我的看法:

《七人魔法使:天空图书馆和真红魔王》

《七人魔法使》的第二个剧场版昨天也悄悄上线了,要不是看了这个,我都快忘了松冈祯丞还配过春日新这个“骚话王”了。

故事讲的是春日新为了找寻自己的妹妹,来到魔法学院进修魔法。在这里遇到了7位性格各异的魔法使,也得知了自己魔王候补的身份。故事跟传统的龙傲天题材一样,男主不断地开挂装逼收后宫,亮点在于春日新是个轻浮的肉食系,比起那些表面上很正经的男主要讨喜一点。

其实第一部剧场版拍的稀烂,最终BOSS是我见过近几年来最low的。第二部《真红魔王》明显是痛定思痛了,在战斗和人物互动方面下了很大的功夫,剧情什么的都无所谓了。

这部最新的剧场版流程很简单,可以用几句话概括:出场送福利,然后大boss魔王现身,一行人不敌魔王只能逃跑。松冈为了提升实力寻找神器,之后又跟东山奈央补魔。男主状态全满,从魔王手里救下莉莉丝,与后宫们携手击败魔王。最后皆大欢喜,男主还收了新的后宫。

总体来说,《七人魔法使:天空图书馆和真红魔王》就是一部全程福利和装逼不断的纯娱乐向作品。比上一个剧场版好看太多了,不光是妹子画的更漂亮了,就连打斗也用心了很多。

近几年的后宫题材的动画,故事发展都很拖沓,非要去追求感情变化的合理性,男主必须心思细腻的一点点提升女主的好感度,才能修成正果。其实很多导演都驾驭不了这种将“角色属性”化为“人性”的高端 *** 作,拍出来的东西往往都是四不像。还不如像《七人魔法使》这样无脑直球,装逼补魔两不误,怀中抱妹杀魔王,图一个爽快。

总之《七人魔法使:天空图书馆和真红魔王》是一部合格的爽片,喜欢前作或者是喜欢战斗类后宫动画的观众不应该错过这一部。

以上内容仅供参考。

邪派
剑系:X2=神影剑,赤火剑,X3=血魔剑,X4=血河剑 X5=斩玄剑,X6=赤朱剑,X7=逐日追风剑
X8=天魔流星剑,X9=碧海狂灵剑,X10=唯尊剑 X11=碧血 X12=金蛇 X13=诛仙 X14=承影剑
X15=诛神魔舞剑
刀系:X2=白月刀,寒铁刀。 X3=破仙刀,X4=城碧刀
X5=斩魔刀,X6=磐龙刀,X7=血吟刀X8=金玉花翎刀,X9=玄铁摄魂刀,X10=金刚破天斩
X11=开山 X12=斩马 X13=戮神 X14=斩月刀 X15=鬼影狂刀
q系:X2=魅焰q,月影q,X3=噬魄q,X4=玄冥q
X5=天诛q,X6=吟血魔q,X7=灭世断魂qX8=八卦太和q,X9=追魂衍魔q,X10=天魔神q
X11=神威烈炎q X12=五虎断魂q X13=五毒透龙q=刑天q X15=毁天灭地q
医系:X2=仙血杖,九天杖,X3=鬼泣杖,X4=赤魔杖 X5=冥蛇杖,X6=万绝神杖,X7=蚀天魔杖
X8=修罗杖,X9=罗刹之杖,X10=无极魔杖 X11=隐魔杖 X12=血玉魔杖 X13=无天魔杖
X14=风雷扇 X15=掠影惊雷扇
弓系:X2=铁脊弓,血魂弓 X3=天狼弓 X4=魔音弓 X5=弑神弓 X6=破甲弓 X7=冥魂魔弓
X8=碧血磐云弓 X9=嗜血夺魂弓 X10=诛神魔弓 X11=血羽魔弓 X12=蓝电魔弓 X13=冥王魔弓
X14=落日弓 X15=裂天射月弓
刺客:X2=蛇牙刃,环铁刃 X3=亡魂刃 X4=魔袭之刃 X5=噬血邪刃 X6=鬼眼邪刃 X7=精魂邪刃
X8=狐狼降鬼刃 X9=厉枭降鬼刃 X10=修罗降鬼刃 X11=赤龙离魂刃 X12=鬼龙断魂刃
X13=魔龙斩魂刃 X14=陨星刃 X15=无光利刃
正派
剑系:Z2=血锋剑,天命剑 Z3=寒月剑 Z4=青魄剑 Z5=流光剑 Z6=新月剑 Z7=天地剑
Z8=清风落英剑 Z9=青月飞虹剑 Z10=霸王之剑 Z11=无影 Z12=湛泸 Z13=轩辕
Z14=长生剑 Z15=灭魂斩魔剑
刀系:Z2=百战刀,闪电刀 Z3=青龙刀,Z4=深渊刀
Z5=飞翔刀,Z6=百魂刀,Z7=渤海刀Z8=天劫斩,Z9=破天夺命刀,Z10=紫金盘龙刀
Z11=破风 Z12=断水 Z13=屠龙 Z14=龙息刀 Z15=帝王战刀
q系:Z2=天铘q,月影q,Z3=七星q,Z4=益宣q
Z5=九龙q,Z6=神慧q,Z7=磐龙破魔qZ8=追月流星q,Z9=翠玉金刚q,Z10=天人神q
Z11=龙胆亮银q Z12=虎头湛金q Z13=一丈威 Z14=破胆q Z15=青龙掠影q
弓系:Z2=神谕弓,龙神弓 Z3=圣者弓 Z4=神臂弓 Z5=封魔弓 Z6=紫灵弓 Z7=九天神弓
Z8=天籁麒麟弓 Z9=玄武云天弓 Z10=羿王神弓 Z11=异彩神弓 Z12=凤舞神弓 Z13=腾龙神弓
Z14=凤鸣弓 Z15=龙啸穿云弓
刺客:Z2=碧水刃,青虹刃 Z3=飞烟刃 Z4=金焱之刃 Z5=冷月侠刃 Z6=柳叶侠刃 Z7=紫薇侠刃
Z8=炽厥寒霜刃 Z9=凝雪寒霜刃 Z10=冰玄寒霜刃 Z11=惊雷降魔刃 Z12=奔雷伏魔刃
Z13=究雷戮魔刃 Z14=迅雷刃 Z15=龙牙之刃
找资料好辛苦,LZ给分吧,

《热血三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型网页游戏。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,终身免费体验。在英雄辈出的《热血三国》世界里,您将扮演一名君王,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、军队发展、发动战争、一统天下。实现:
1不断发动战争,争夺资源和征服他人,成为一代枭雄(比如孟德);
2游说他人,默默发展、立于不败,成为一代仁君(比如玄德);
3文韬武略,丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰(比如云长);
4组织一个强大的玩家联盟,实现一统天下的帝王霸业(比如你)。
部分特色系统如下:
[编辑本段]1内政建设
城池建设
城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。
城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免暴乱。
建筑建造
玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。
资源生产
玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来抵御敌人的破坏。
黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。
每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。
民心建设
玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。
所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。
当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,使城池建设遭到破坏,资源被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。
注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。
玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。
玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。
人口发展
人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。
控制税率
赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者你可以利调节税率的高低。
建立新城
当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。
为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。
[编辑本段]2市场贸易
市场说明
市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。
[编辑本段]3科技发展
科技研究
《热血三国》中共有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。
[编辑本段]4玩家信息
玩家信息
点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。
[编辑本段]5军事发展
兵种介绍
《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。
民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。
义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。
斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。
长q兵:装备长q的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长q兵可以有效地遏制骑兵的冲击。
刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。
弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。
辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。
轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。
铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。
床弩:床弩有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型弩箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。
冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。
投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。
[编辑本段]6攻城略地
占领城池
在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心<0,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。
城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。
从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。
占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的 *** 作。只能查看资料、派遣军队、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。
占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能暴乱一次(20%几率),每次暴乱的义兵人数为N=城池人口30%。但最多暴乱3次。如果暴乱成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。
占领状态持续时间为24小时。
占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。
在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为N=城池人口30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。
在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。
如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。
如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。
侦察敌情
派遣军队侦察非盟友的城池。军队中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察军队全灭,则无任何侦察报告。如果派遣军队侦察野地,将获得野地情报。
运输派遣
(1)、运输:
派遣军队运输资源到自己的城池,运输完毕后,军队立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。
( 2)、派遣:
<1> 可以派遣军队前往其他自己的城池;
<2> 可以派遣军队到盟友的城池支援;
<3> 可以派遣军队到野外区域驻守;
攻城战
<1>队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心<0,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。
<2>遣军队占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。
<3>军队占领平地,在平地上建筑新的城池。军队中必须携带足够的资源才能筑城成功。
掠夺战
派遣军队进攻敌人的城池,胜利后根据军队所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的军队作战。如果派遣军队掠夺野地,可以获得资源。
[编辑本段]7世界地图
地图 *** 作
通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。
在地图界面的右下角,有一个地图查看控制器,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击控制器中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。
点击地图上的格子,根据情况d出不同的菜单。
世界设定
热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[999,999]。热血三国采用领先的25D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。
州郡分布
热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500500格的世界地图方阵。
玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。
野外地形
热血三国中共有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。
平地:可以筑城。
草原:增加粮食产量。
沼泽:增加粮食产量。
湖泊:增加粮食产量。
森林:增加木材产量。
荒漠:增加石料产量。
山地:增加铁矿产量。
每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。
野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。
一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。
玩家必须派出将领带领军队驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠夺的资源总量。
[编辑本段]8武将系统
将领属性
将领分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。
担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。
属性一览:
等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间05%。
勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间05%。
智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间05%。
忠诚:忠诚>50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金可以提高忠诚度。
将领属性加成:只有任命将领为太守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。
招募将领
点击建筑“客栈”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。
将领战败
将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:
1几率逃回自己的城池;
2率逃亡在野或死亡;
3几率被俘成为对方的将领。
如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。
出征战败的将领,逃回出发地。
没有出发地的将领将会逃亡,并有可能成为NPC。
守城的将领,可能逃回自己的其他城池。
非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。
历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地。
[编辑本段]9系统
计谋一览
草木皆兵
城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。
空城计
城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。
抛砖引玉
城池显示资源为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。
坚壁清野
城池显示资源为真实的10%~20%。持续1天。
关门打狗
敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。
妖言惑众
成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。
挑拨离间
成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。
调虎离山
成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。
借刀杀人
攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定假目标)。
声东击西
改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。
打草惊蛇
向敌人城池派出一只虚假的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的假情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚假的军队到达敌人城池才结束。
十面埋伏
被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。
金蝉脱壳
让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。
暗度陈仓
调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。
趁火打劫
被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。
奇门遁甲
瞬间将一支军队转移到自己的城池中。
八门金锁
将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。
计谋使用
计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。
计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。
在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。
[编辑本段]10情报系统
军队动态
军队动态:显示正在移动中的军队情况。
敌情警报
敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。
要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。
公文报告
“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。
[编辑本段]11工会联盟
建立联盟
一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。您可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。
在热血三国中,只要您的鸿胪寺等级达到3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。
加入联盟
等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。您可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。
联盟管理
联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:
邀请加入:作为联盟官员的您可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入您的联盟,在邀请加入界面会显示出您所邀请的玩家的状态信息。
成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。
开除成员:输入您想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。
联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。
联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。
转让盟主:您可以通过此界面来转让您的盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交您的密码才能成功哦。
退出联盟:您可以通过此界面来实现退出当前联盟的 *** 作。
联合作战
同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。
联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。
联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻您的城池后,可以迅速结集联盟内盟友到您的被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。
一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。
把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。
[编辑本段]12邮件系统
邮件系统
玩家可以通过信件系统接收和发送信件,它是游戏中玩家之间交流的一种渠道。
一、查看邮件
“收件箱”里显示所有接收到的信件。也可对收到的信件进行 *** 作。特别需要注意的是,信件保存30天后会被系统自动删除。
双击一封信件的主题可以浏览该信件的内容。阅读后直接对该信件进行回复或删除 *** 作。
二、发送邮件
点击“写信件”,选择“个人信件”可以对单个玩家发送信件,需填写正确的收信人名称,主题可以自己注名,没有填写主题时,系统默认为“无标题”。选择“联盟群发”,可以对联盟内成员进行群发信件,只有联盟官员才能使用。
三、邮箱管理
邮箱内的信件选中后可以进行“删除” *** 作。
[编辑本段]13特色系统
天赐系统
天赐:天赐是随机发生的幸运时间。
以下各项每天共出现一次。
进献:额外增加黄金。
丰收:额外增加粮食。
繁荣:额外增加木材。
巨石:额外增加石料。
富矿:额外增加铁锭。
安乐:额外增加人口。
祥瑞:额外增加民心。
投奔:额外增加将领。
天灾系统
天灾:天灾是随机发生的灾难事件。
以下各项每天共出现一次:
洪水:粮食损失。
冰雹:粮食损失。
干旱:粮食损失。
暴雪:粮食损失。
人祸系统
人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难事件。
以下各项每小时检查一次城池(资源(黄金除外)扣总产量,粮食扣军队加成加最后产量):
贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时发)
蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时发)
大火:木材损失。(木材大于上限时发)
塌方:石料损失。(石料大于上限时发)
矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时发)
瘟疫:人口损失。(空闲人口多时发)
哗变:军队损失。(粮食过少时发)
逃亡:将领损失。(将领忠诚低时发)
暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。(民心低时发)
91版游戏改版后指导
首先来点基本的
流民=义兵=黄巾众
匪兵=q兵=黄巾军
强盗=刀盾=黄巾精兵
马贼=轻骑兵=黄巾头目
山贼=弓箭=黄巾弓手
军队每小时耗粮:
民夫:2 义兵:3 斥候:5 长q:6 刀盾:7 弓箭:9 轻骑:18 铁骑:35 辎重车:10 床弩:50 冲车:100 投石车:150
改版后的军事调整:现在哪怕花钱也只可以同时建5个建筑,这对狼们是个削弱,而且取消民怨
侦查到兵的数量的解释:
几个:1-9
少数:10-24
小队:25-49
一些:50-99
一群:100-249
许多:250-499
大队:500-999
大群:1000-2499
大批:2500-4999
巨量:5000-9999
无数:>=10000
,狼们忙碌一天都可能一无所获,但这不可能一味的削弱狼,本人预计,下次改版极有可能调整羊们先攻的优势,或许是比将领等级,或许是将领勇武,而且野地或许可以扎营,也就是说可以让在野地兵自由行动,如果这一天突然来临,羊们就危险了所以我有几点建议给羊:1现在没有民怨不要乱花资源,建议多余的全用来建箭塔,箭塔耗木材许多,因此建议纯羊们把伐木厂的数量调到和农田相当2自己不在线或在线打不过是把军队全调到不出城迎战,掠夺吗,不过是点资源,粮食产量也一定要正的,防止粮食别人被抢光,军队哗变3加入一个基地在自己在的洲的联盟,且盟里有有义气,愿意为朋友出力,且有实力的,(有实力的至少6W铁骑)4大量暴斥候,5000以上最好,这样对方就看不见你的城自然就不敢动手了(顺便说一句,我有个朋友1W多斥候,对方5000一来就挂了)5不要浪费资源乱造城防,城防是占空间的所以最好不要造太多的垃圾城防,以箭塔,拒马,居多
狼的指导:不要因为改版太沮丧因为 1铁骑永远比弓箭厉害,只要战斗10级防护10级补给十级就没什么可怕的2狂暴铁骑的同时也要加强弓箭的数量,毕竟要用他打q兵3占领城之前一定要侦察,所以建议多斥候4侦察后如果发现民心没有,不要光顾着高兴,这种城里一般没有粮食所以一定要军队带足粮去,我曾经饿死过2W弓箭,我有朋友死过6W铁骑所以一定要注意一般民心10以上的都有不少粮食5所有校场都要10级否则只可以出9W兵

简单的所私服就是私人服务。个人利用服务器来架设游戏给别人玩。我是专搞私服信息的,以下为本人所原创的私服史
找私服去这里>

1、夏天就是不好,穷的时候我连西北风都没得喝。

2、我感觉你像两头猪,因为一头猪已经不能形容你的蠢。

3、执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走。

4、科学老师:让水沿着杯壁倒下去简称杯壁下流。

5、你是我心里的一道墙,挡住外来的伤。

6、总是一个聪明的人和一个傻子说爱你永远。

7、洒脱高傲随性坦荡也很极端。

8、嘴要甜心要狠东西才能拿得稳。

9、 成为男人的奢侈品女人的眼中钉。

10、任何业绩的质变都来自于量变的积累。

11、百毒不侵那是神,不懂感情那是鬼,带着面具那是人。

12、在高冷和逗比两种模式随意切换的人才是高手。

13、距离产生美也产生了许多路费。

14、看我眼中前所未有的坚定,何俱流言 岂止敌千军。

15经常被自己蠢哭,可是又不能揍自己。


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