俄罗斯方块的由来是什么?

俄罗斯方块的由来是什么?,第1张

俄罗斯方块为什么叫俄罗斯方块?谁知道这么优秀的娱乐工具,出自哪位神人之手呢顾名思义,俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这位伟人叫做阿列克谢,帕基特诺夫(Anekceni NaXMTHOB 英文:AlexeyPazhitnov)。俄罗斯方块原名是俄语Terpwc(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,名为Tetris,这也就是俄罗斯方块名字的由来。俄罗斯方块谁发明的原本是前苏联科学家阿列克谢帕基特诺夫所开发的教育用软件,之后开始提供授权给各个游戏公司,造成各平台上软件大最发行的现象。1984年6月,在俄罗斯科学院计算机中心工作的数学家帕基特诺夫利用腔闲时间编出一个游戏程序,用来测试当时一种计算机的性能。帕基特诺夫爱玩拼图,从拼图游戏里得到灵感,设计出了俄罗斯方块。1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块从此开始传播开来。1988年,罗杰斯在美国拉斯韦加斯的一个展览上看到了俄罗斯方块,觉得非常好玩,并且发现他问到的人也都喜欢玩。作为一个生于荷兰、在美国受教育、在日本从事视频游戏的专业人士,罗杰斯立刻嗅到了巨大商机。他与日本游戏厂商任天堂达成口头协议,然后出发前往莫斯科。帕基特诺夫把俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,使其成为公有财产,所以罗杰斯面对的谈判对象是当时苏联政府的代表。

格兰蒂亚还不错,一个冒险类的RPG游戏,

由GAMEARTS制作,拥有浓重的人情味,充满魅力的角色设定以及爽快的战斗的《格兰蒂亚》系列的最新作《格兰蒂亚3》即将于大家见面。这次的制作不再是GAMEARTS,而是由RPG超级生产者Square-Enix负责这次的制作,游戏平台为PS2,发售日为2005年夏。

游戏的剧情设定:飞行王修米特的传说:这是关于一个驾驶飞机进行华丽飞行的男人的故事,虽然很多有都已经忘却,但是还会偶尔有几个对天空抱有憧憬的少年想起他。被庞大的贝利恩海域分割成三块大陆的世界还有不知名的岛屿,蒂达罗思便是其中一个,岛上有一个和平而宁静的村庄安佛哥。村庄的一角不时传来金属打造的声音,这是被“飞行王”魅力所吸引的少年由纪在制作自己的飞机。

“总有一天,我会飞出村落,越过海洋,到达巴特拉得大陆。”这位少年的心中只有飞行这个唯一的梦想。这时候出现了一位驾驭马车的少女,她就是可以和“统帅世界的圣兽”对话的巫女阿尔费那。由于兄长失踪,她急忙赶往出事地点阿库里府。看起来这两者并没有任何可能关联上。但是世界开始崩溃的时候,两人相遇了,命运开始了翻天复地的变化。

这是我期待的游戏!格兰蒂亚2在几年前就出了,画面啊,游戏,绝对可以称经典,有兴趣的话去看看。


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