如果你不懂这个意思,那么就先把你自己的WebWocket服务器端如何处理两个客户端聊天的流程写出来,在这个基础上再说。如果看不出你的这个基础是如何设计那,那就无法设计所谓socket与websocket客户端之间的沟通了。
另外要说明一下,在windows上,要使用TcpListener,因为它集成了IOCP。不要使用Socket类。那是你的并发数不多,当你在处理的时候需要很长时间,那么后续的连接就会连接等待,或者连接失败。一般是用线程。不过在linux下他们有更强大的 fork。还有一些基于事件驱动的框架也不过。像windows下的IOCP,linux下的epoll, BSD下的 kqueue等
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