mc服务器怎么加任务

mc服务器怎么加任务,第1张

今天帮朋友创建了一个mc的服务器,但网上找到的教程基本都稀碎,没有一套完整的教程,所以写下这篇教程,希望对大家有帮助。
首先说明一下并不是一定要用腾讯云,其他的也可以,这里只是用腾讯云做一个例子,Linux系统也一样,用Windows系统服务器也可以开服,而且比Linux要简单,我习惯用Linux开服主要是因为我对Linux系统后续 *** 作比较熟练,首推还是Windows开服。
使用本教程可以让你低成本开一个能容纳10+人不卡的小服,当然配置提升容纳人数就多了,卡的话花钱提配置就行。

运行条件:轻量应用服务器,WinSCP,putty,mc服务端

一、租一个服务器
点击腾讯云官网,618有活动可以免费租三个月,新客可以120块钱租一年的,我是去年有活动74块钱租了一年的,反正租了就行。这里只列出几个需要注意的点,其他的自己设置就可以。
活动的图
配置方面:2核4G的就可以,1核1G的便宜但也就差不多容纳三个人,视自己的情况和钱包的容量来选就可以。
地域:选离自己最近的,北上广地理位置离得越近延迟越小。
系统镜像:我这里选用的是CentOS76。
CentOS76
交完钱租完服务器,就可以配置服务器了。
成功租完的控制台(我这个是Windows的,差不多长这样就行)
二、配置服务器
下载WinSCP软件,打开后建议使用安全系数更高的密钥进行登录,可以直接 *** 作服务器后台, *** 作方式类似于Windows。
打开服务器控制台,选择左边的密钥按钮,点击创建密钥。
密钥创建界面
地域依然选择离自己地理位置最近的,创建新密钥对,密钥名称随便填。
点击创建后会d出一个下载框,下载一个1kb多的一个文件,这个就是密钥,切记妥善保管!
再次回到控制台,将密钥绑定到自己的服务器(实例)上,绑定完毕后服务器需要重启,等待一分钟即可。
打开WinSCP软件:
WinSCP登录界面
主机名输入自己服务器的公网ip地址(位于控制台左上角),用户名输入root,密码输入之前自己设置的。然后点击高级
高级界面
在密钥文件处绑定自己刚才下载的服务器密钥,WinSCP会将密钥文件转化成一个ppk文件,选中生成的ppk文件就可以。
登录过程
登录完毕后就可以更直观的 *** 作服务器后台了。
接下来要配置putty,putty登录这边遇到的问题可能会比较多,接下来我会详细说。
putty界面
最顺畅的情况:在Host Name输入自己的ip地址,Connection type选择SSH就可以,完成后在Saved Sessions输入一个配置名称,点击save保存就可以,选中自己的配置点击Open。
d出控制台
这个界面就是Linux控制台,第一次使用应该第一行是“Login as: ”,在这里输入root回车,就该输入密码了,Linux这里输入密码是看不到有多少位的,输入完点击回车。
登录成功界面
如果出现以上情况,那说明你登录成功了,接下来我列举几个我遇到过的问题。
出现 access define 的情况,首先在WinSCP中找到根目录下的这个文件,/etc/ssh/sshd_config,打开
文件位置
修改成下图这样就可以了,如果PermitRootLogin yes前面有#,要把#去掉。改完后重启服务器再尝试登录。如果再不行在控制台试试重置密码,再不行我就不知道了。
修改后
2提示no supported authentication methods available,讲上述文件的PasswordAuthentication no 改成 PasswordAuthentication yes 如果前面有#也记得消掉。
修改后
三、配置java环境
一般服务器刚租过来是没有java运行环境的,需要手动配置一下。
在控制台输入“rpm -qa | grep java”检测当前是否有java运行环境,下图里表示有环境,如果没有的话没有任何消息,直接下一步就可以。
检测当前是否有java环境(一般都没有)
下载java运行环境并安装,这里直接给出一个最泛用的jdk版本,输入以下指令“yum install java-180-openjdk-develx86_64”后回车
d出这个版本java,问是否安装,输入y点击回车过一会就安装好了。安装完毕后输入“java -version”,如果有消息d出说明已经安装成功了。
回到WinSCP,打开/etc/profile文件,在最下面加入:
JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-180-openjdk-180322b06-1el7_9x86_64
JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
CLASS_PATH=:$JAVA_HOME/lib/dtjar:$JAVA_HOME/lib/toolsjar:$JRE_HOME/lib
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin
export JAVA_HOME JRE_HOME CLASS_PATH PATH
添加字符
添加完毕后保存,重启一下服务器就可以了。
再添加一下Screen,这个功能能够保证腐竹在不开putty的情况下运行服务端,如果没有这个功能,只能打开putty的时候服务器才能进入。
在控制台输入“yum install screen -y”,就把screen安装好了,后面要用。
四、上传服务端
首先你需要在mcbbs上下载一个服务端,自己有服务端也可以,这里演示用纯净paper端1122版本来创建服务器。
推荐 >#服务器基本设置
level-name = 服务器名称(这里必须使用英文)
hellworld = 地狱世界(true=开启 false=关闭)
spawn-monsters = 生成怪物(true=开启 false=关闭)
spawn-animals = 生成动物(true=开启 false=关闭)
online-mode = 在线模式(盗版服请设false)
max-players = 服务器上限人数(好友不多的建议10 否则设置多少消耗多少内存)
server-ip = 用于绑定服务器地址(建议留空 Hamachi例外)
pvp = 友军伤害(true=开启 false=关闭)
server-port = 服务器端口
white-list = 启用黑名单,在banned-players插入玩家名
#服务器隐藏设置
verify-names = 检测昵称,第一个重名昵称将被kick
spawn-protection = 重生点保护范围(单位:格 如32及32x32)
levelName = 服务器名称
onlineMode = 在线模式
autoSave = 自动保存
autoSaveMins = 服务器自动保存时间(单位:秒)
autoBackup = 自动备份
autoBackupMins = 自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours = 保留备份时间,超过将删除备份(单位:天)
autoRestart = 自动重启(服务端检测到错误时)
autoRestartMins = 自动重启时间(单位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 端口
internalPort = 内部端口
rconPort = 远程端口
rconPassword = 远程密码
useWhitelist = 是否启用特定的人才可加入服务器
useSMPAPI = 使用多核处理
c10tArgs = 是用C10T参数(好像是10进制的意思)
c10tMins = C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默认组(此为Steam组,盗版无视)
useSlashes = 使用斜杠语法(默认dots语法)
memory = 内存(及服务端最高吃多少内存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息标题格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 当地信息交互(AAA协议)
debug = 调试模式
alternateJarFile = 备用的jar文件(建议留空)
guestsCanViewComplex = 来宾可以查看(Complex好像是函数)
ipAddress = IP地址(建议留空)
javaArguments = Java参数
来自MCBBS服务器详细设置[追加verify-names]:>1、 服务端 ,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、 插件 ,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。

3、 模组 ,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。

4、 开服程序 ,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。

5、 地图 ,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!

直接在联机大厅联机即可,具体如下:

首先进入游戏,点击游戏大厅底端的“联机大厅”。在“联机大厅”页面选择并点击你要玩的地图。选择并点击你要进入“房间号”。最后点击“进入游戏”,即可开始与好友联机玩。

游戏设定:

玩家们可以通过服务器和联机模式进行愉快的多人游戏内容,Java平台支持跨平台多人模式:Windows,Mac和Linux;基岩版支持跨平台多人模式:与Windows10版本,XboxOne,移动平台和Switch。

中国版中著名服务器有:花雨庭服务器,EC小游戏服务器,DoMCer服务器等;Java版中著名服务器为:Hypixel服务器 HiveMC服务器(现已停止运营Java版)等其他服务器。

mc服务器提示超时显示no further information,可以用下面方法进行解决:

mc服务器后台挂掉了,重启mc服务器后台,再重新发起连接;

服务器人数已经满了,可以打开服务器后台删除多余的人数,再重新进入;

重新配置JAVA,设置与服务器的一致;

检查端口映射有没打开,确保要一直在打开的状态;

mc服务器的MOD有冲突,进行bug排查。

MC《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。[1]

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/12723246.html

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