魔兽怀旧服:世界BUFF被“暗改”,插件作者发现移除了“数据源”

魔兽怀旧服:世界BUFF被“暗改”,插件作者发现移除了“数据源”,第1张

《魔兽世界》怀旧服近期关于世界BUFF的改动较为频繁,这都是因为第五阶段即将到来,暴雪为了应对安其拉开门的服务器压力,正在对 游戏 内的部分内容进行着细节“优化”,只是牵一发而动全身,随之而来的就是各种“BUG”,世界BUFF的改动其实就算得上是因为P5安其拉开门带来的副产品,而且世界BUFF的改动在 游戏 里面还并不完美。

世界BUFF的改动,蓝贴已经明确过的优化细节,就是在经过热修之后, 只要服务器的其中一个位面上交龙头,整个服务器都会获得“屠龙者咆哮”的BUFF,前提是释放BUFF的任务NPC必须保持重置状态。 但只要某一个位面的NPC未进入重置位置,那就不能获得BUFF,也就是很难保持全服同步获取BUFF,这“优化”跟之前没有本质上的区别,而且有时候会出两个位面都没有BUFF,或者部分玩家无法正常得到BUFF。

第一次热修带有明显的“BUG”,在24号的时候,世界BUFF再次被“暗改”,但没有蓝贴说明。 第二次热修之后,一个位面上交龙头之后,其他位面不再触发NPC的喊话,也没有“闪电”的效果,而是突然凭空出现BUFF标志。插件也不再能获取到BUFF的具体数据 ,比如位面和来源区别方面,这意味着第二次热修,导致了插件的失效。

美服的BUFF插件作者在24号的热修之后,检查数据发现,暴雪直接移除了战斗日志的部分数据源。 现在的战斗日志缺失了部分世界BUFF的源码,这些源码之前可以让插件识别出BUFF的来源NPC、区域,还有奈法利安和奥妮克希亚的区别。第二次热修除了酋长的祝福和哈卡的数据源外,两个龙头的源数据已经从战斗日志删除,插件无法获取到来源信息。

关于世界BUFF的改动,在 游戏 里的实际表现还比较乱,有着“BUG”的存在。第二次热修之后,更是直接移除部分数据源,可见改动后的机制还并不理想。 而该插件作者也建议暴雪,把龙头BUFF的数据源重新加入到战斗日志里面,并且统一服务器所有位面的BUFF重置机制,最佳的方式就不管任何位面上交龙头,其他位面都能马上重置NPC的位置,以让全服玩家获取到世界BUFF。

只是,不管后续会有怎样的优化,暴雪就现在世界BUFF的改动,几个插件作者给出的相同评价就是“难以想象暴雪这样的大公司,会出现如此糟糕的程序问题”。而普通玩家,则是更直接明了“暴雪搞乱了 游戏 的本身机制,然后直接删除?这一定是个玩笑”,不得不说,世界BUFF的数次改动,而且越改越乱的感觉,也预示着安其拉开门的时候,会有更精彩的“BUG”出现,拭目以待吧。

1、卡位面的原理是首先共享野外地图的原理是假设A角色和B角色两个角色,一个在A服务器,一个在B服务器,原本他们都会处于各自服务器的位面A位面和B位面,但是共享服务器之后他们都只会处于合并后的共同位面C位面,但是A位面和B位面还是存在着的,但是A角色和B角色都不能进入这两个位面了,只能存在于C位面,A位面和B位面存在但是不会有人在里面。
2、卡位面的原理就是利用新服BUG把自己的人物卡进本来自己服务器的独立位面从而在没人的位面抓到LR宠物或完成其他稀有的成就或者任务。具体的做法如下,首先假设你的大号是A角色,你的大号服务器的位面是A位面,合并服务器是C位面。
3、然后再加实名好友把你的大号LR组进来,这样,本来正常的你的大号LR应该被拉进新开服务器和你的大号本来所在的位面的合并服务器,但是因为新开服务器是不会野外共享的,所以新开服务器不存在合并位面,你的大号因此不能被拉入你的小号所在的合并位面,结果就把你的大号卡回了,你的大号所在的无人独立位面A位面。一个人都不存在的位面你当然想怎么抓怎么抓。

1、首先在桌面上找到魔兽世界游戏进入,可以直接登录魔兽世界客户端,如下图所示。

2、进入到人物界面时,选择需要进入的角色进入魔兽世界,如下图所示。

3、在游戏中,在最右上角可以看到一个小地图,最边侧的红圈区域就是你目前所在的坐标,如下图所示。

4、还可以通过按住M键或者,屏幕中的地图位置,如下图所示。

5、这样可以打开大地图,在大地图中可以把鼠标放到任意一个位置,来查看那里的坐标,如下图所示就完成了。


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