服务器三大框架?

服务器三大框架?,第1张

论游戏性能的话2600应该更高一些。L5518定位是商用服务器,2600则属于民用桌面系列,虽然两个CPU都很牛,但由于定位不同针对的领域不同,它俩牛的不是一个地方。不过话说回来,要单论游戏性能的话还是2600要高一些。
因为L5518定位于服务器,对于一款服务器CPU来说是稳定至上的,性能仅仅是一方面,有的时候为了提高稳定性甚至不得不以牺牲性能为代价做出一些优化。相对于i7
2600来说,L5518
QPI连接数为2,也就是说它具备双路CPU互联的功能;而一般家用很少有人需要把两个顶级CPU拼一块儿。L5518支持更大容量的内存,最高144GB,几十G上百G内存对服务器来说很平常,但家用2600K最高支持的32GB可能都用不了。还有L5518频率要比2600低,发热量和功耗都要小不少。服务器通常都是24小时全天开机的,如果是一个服务器集群的话要比同样数量的2600省很多电的,对于商用领域来说节省成本就算赚钱。而在家用上,能买i7的人估计没多少会计较它多花多少电费的。还有2600K支持的SSE41
42等多媒体指令集对提升游戏性能可能会有一定帮助,但对服务器来说没什么用,L5518干脆就给省掉了。最后说游戏性能,2600本来频率就高出很多,整个核心架构又比L5518要新,再加上多媒体指令集等一些本来就是为家用及游戏作出的优化,游戏性能自然要比L5518高。所以说L5518虽然很牛的一CPU,但拿它和2600比的话很多时候划的不是一套拳,也就不能单凭性能定高下了


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