自己买服务器和云服务器的一样吗?为什么呢?

自己买服务器和云服务器的一样吗?为什么呢?,第1张

不一样,云服务器即开即用,使用更灵活,云服务器适用于中小型网站或者APP应用,而实体服务器适用于大规模应用。而自己买的服务器还需要自己搭建,非常麻烦。

什么是云服务器?

云服务器是一种具有灵活处理能力的计算服务。它的管理模式比物理服务器简单。用户无需提前购买硬件即可创建或发布任何云服务器 。一台服务器的虚拟化能力是云服务器的十倍以上,因此资源优化的效率是显而易见的。资源池中的源主机也可以通过租赁分配给用户。对于传统的物理服务器,它只能实现20%的利用率,即使达到峰值,也只能浪费80%的资源。

云服务器有什么优势?

可扩展性比较:由于云服务器集群的规模,云服务器 可以在高峰营业时间d性扩展服务功能。相比之下,由于采集过程的复杂性等原因,传统的物理服务器很难扩展。可用性性能:由于云服务器可以通过定义镜像方式实现系统级的卷,所以云服务器是由多个物理服务器组成的集群。除非所有物理服务器都出现故障,否则云服务器 *** 作将受到影响。在服务器管理方面,云服务器简化了 *** 作和维护,因为企业不需要高技术能力,也不需要为网络安全付出大量成本和精力,只需要专注于管理内部应用。

自己搭建的服务器和云服务器哪个性价比高?

首先,独立服务器价格昂贵,适合企业用户使用,而虚拟主机配置非常低,而云服务器价格低廉,未来可以独立升级。由于针对每个人的具体需求、配置和带宽需求,以及服务器所在的地区,国内外的价格也有所不同。云服务器最便宜,满足个人需求,便于后续更新!选择在云端租用服务器不仅节省了时间和精力,而且实现了更高效、更稳定的运营效果,实际成本不高于自建服务器。

建议你选择一款云服务器吧,本身你的需要也不是很复杂,只需要配置高一点就够用了。
根据网站规模大小和功能的不同,服务器配置要求不低,2核4G内存5M带宽是起步的,低于这个运行的时候会比较卡顿。
从你的需求来看,国内选择那几个比较大的商家合适,至于名字和具体配置选择也是一门学问,老魏会帮助你提供参考意见。

由于很早就开始玩网游了,所以也经历过好几次网游停运事件,但也只是感觉到很可惜,完全没有想过要花钱将整个 游戏 买下来,因为这对于个人来说几乎是不可能的。

要知道运营一款网游是非常昂贵的,首先你至少需要一台7×24小时运行的服务器,过去一般是自行购买服务器,然后托管到IDC机房。不过一台服务器可能只够数千个甚至几百个玩家上线,所以很多网游的服务器都是一组好几十台上百台,这个成本就非常高了。
现在有的网游为了节省成本,会选择阿里或者腾讯、华为的云服务器,但是价格也不便宜。以腾讯云的一台4核8GB服务器为例,如果需要200M的带宽,价格是1604350元一个月。一年就是几十万的开支,正常的网游一组服务器的成本就要几百万。即使是即将停运没什么人玩的网游,服务器的硬件成本对于普通人来也是一个天文数字。
另外很多 游戏 的成本不只有硬件,如果 游戏 IP属于 游戏 开发公司,那么运营者就要支付代理费用。很多停运的网游并非本身没人玩了,而是运营方和IP版权方之间没有就代理费用达成一致,导致 游戏 关服。这种情况下, 游戏 的代理费用可能会比较昂贵,一般人也无力支付。而且一款网游运营过程中,肯定需要维护人员和策划人员,否则服务器三天两头当机,又没有任何吸引人的活动,那么肯定没有人愿意玩这样的 游戏 。
当然,现在也有很多 游戏 以“私服”的形式存在,比如早年的《传奇》、《MU》,甚至《魔兽世界》这样仍在运营的大型网游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一台服务器的年成本至少也要10万。而且私服不可能拿到官服的用户数据,就算辛辛苦苦搭建一个私服出来,没有人过来玩也是白搭。最关键的是,私服是不合法的,如果被 游戏 的版权方查到,那么轻则被关闭服务器,重则被法律严惩。

总的来说,即将停运的 游戏 被第三方公司接手的例子也有,但还没有出现个人购买停运网游的先例。当然,如果你的经济能力非常强,手上有几百万甚至上千万的零花钱,那么自己开公司接手停运网游也是没有问题的。


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