Internet core i7 980X 与 Internet core i7 990X的性能及价格区别

Internet core i7 980X 与 Internet core i7 990X的性能及价格区别,第1张

i7 撑死 也就只能手雷爆炸。。。
核武器模拟使用服务器阵列完成的。。- =
不要夸大I7的性能。。。
如果没用与科研工作的话 普通家用 I7 980X 和 AMD X6性质是一样的
没有啥 I7能玩的游戏 AMDX6不能玩
杀鸡不用宰牛刀 好好理解吧。。。

您好!
就目前而言,Core i系处理器主要包括台式机桌面级处理器和笔记本移动版处理器。按照具体类别又分为Core i3、Core i5和Core i7。
Core i3主要包括Core i3 5系台式机桌面级处理器和笔记本移动版处理器。皆为32纳米制程工艺的双核四线程处理器,支持超线程技术,即为“虚拟四核”,内部集成GPU。区别在于,Core i3 5系台式机桌面级处理器采用的是DMI总线,再就是不支持“睿频加速”技术,而Core i3 3系笔记本移动版处理器采用则是传统的前端总线(FSB),支持“睿频加速”技术。接口为LGA 1156,一般与Intel 55系与57系芯片组主板进行搭配。
Core i5处理器则包括Core i5 4系和5系笔记本移动版处理器和Core i5 6系级7系台式机桌面级处理器。其中,Core i5 4系和5系笔记本移动版处理器与Core i3 3系笔记本移动版处理器基本是一样的,在此不再重复。Core i5 6系台式机桌面级处理器与Core i3 5系处理器基本是一样的,也不重复。而Core i5 7系台式机桌面级处理器为四核心处理器,45纳米制程工艺,不支持超线程技术,支持“睿频加速”技术,采用DMI总线,接口也为LGA 1156。
Core i7处理器则包括Core i7 6系、7系、8系和9系笔记本移动版处理器和Core i7 8系和9系台式机桌面级处理器。其中,Core i7 6系为双核四线程处理器,与Core i5 4系和5系、Core i3 3系笔记本移动版处理器基本是一样的;Core i7 7系、8系及9系笔记本移动版处理器为四核八线程处理器,45纳米制程工艺,支持超线程技术,即为“虚拟八核”,采用传统的前端总线(FSB),支持“睿频加速”技术。而Core i7 8系台式机桌面级处理器,为四核八线程处理器,45纳米制程工艺,支持超线程技术,即为“虚拟八核”,采用DMI总线,支持“睿频加速”技术,接口为LGA 1156。而Core i7 9系台式机桌面级处理器为四核八线程处理器,45纳米制程工艺,支持超线程技术,即为“虚拟八核”,采用QPI总线,支持“睿频加速”技术,接口为LGA 1366,目前只能与Intel X58芯片组主板搭配使用。其中,Core i7 980X处理器为六核十二线程处理器,32纳米制程工艺,支持超线程技术,即为“虚拟十二核”,采用QPI总线,支持“睿频加速”技术,接口为LGA 1366,目前只能与Intel X58芯片组主板搭配使用,为目前普通领域最高端的处理器。
I3低端CPU~~i5中端CPU~~~I7高端CPU~~也就是这个区别
感谢您对英特尔产品的支持!

水煮鱼 科技 ,引领 科技 新生活。很高兴能回答你的问题。
根据你的电脑配置和你的工作需要,个人各位可以使用I5CPU。
至于CPU的区别,我想你分析如下。

很多朋友都喜欢自己组装电脑,自己组装的话,我们就需要选择电脑的每个硬件,CPU就是其中之一,而且CPU是电脑的大脑,他的重要性自然不言而喻。

选择多自然眼花缭乱,比如英特尔的CPU就分为,赛扬、奔腾、I3、I5、I7和I9系列。这么多选择,你知道它们有什么区别么?我先用一张图让大家简单的了解它们的层次。
是的,就如上图所示这么简单粗暴。当然,这并不是权威的对比,只是针对大部分而言。这也并不能说明,I5就是比I7老,I5过时了等等,因为每一代的产品都是I3、I5、I7同时更新的,就比如,I5 8500就比I7的7700要新。因为8500是第八代产品,而7700是第七代。
如今的电脑使用坏境下来看,主流产品是I3、I5和I7三兄弟。赛扬是intel公司在头几年主打低端处理器市场的品牌。而I9是2017年上市的最多拥有18内核的,面向高性能使用者和 游戏 玩家的处理器。由于他们面向的对象过于小众,所以今天我们不做讲解。
那么intel三兄弟到底有什么区别呢。适用于什么场景呢?我们一起来分析一下。由于每一代的CPU性能都不一样,今天我们以第八代来对比。
I3处理器
I3处理器在这3个CPU中价格最低,性能最弱,被INTER公司定义为I5的精简版。I3的八代产品8100已经升级为四核心,用简单的话说就是,上网看轻轻松松,LOL等 游戏 也是绰绰有余。如果你只是进行普通的办公或者家用、偶尔玩玩撸阿鲁。那么I3 8100就可以了,没必要再花钱多更好的。
I5处理器
I5处理器属于中高端级别,I5处理器也是目前使用者最多的CPU了,一般来说,I5处理器可以适用绝大多数的办公软件以及 游戏 ,大部分 游戏 我们也可以用I5带起来,其实类似于最近大火的 游戏 绝地求生,他的流畅度取决于显卡的性能,在显卡满足的情况下,I5完全就可以HOLD住了。PS、CAD和AI也是没什么问题。
I7处理器
I7处理器就属于发烧级了,他的性能非常强大,运行沙盒类 游戏 也是绰绰有余了,毕竟价格在那里了,这个CPU我觉得就没有讲解的余地了,因为如果这个CPU都不能带动你的软件或者 游戏 的话,那可能是这个软件公司脑子不好用了。高端的 游戏 玩家、图形、视频编辑、多任务处理等对电脑性能有着最高要求的用户,可以购买这个CPU。如果钱实在太多,也可以选择I9。
其实,一个软件或者 游戏 的流畅运行需要电脑的所有硬件一起来实现,如果只配置了高端的CPU,而忽视了显卡和内存,他一样会让你的电脑变得卡慢。看到这里,你了解它们的区别和适用环境了么?

对于CPU,你有什么话要说?欢迎在评论区讨论。
关注水煮鱼 科技 --安东小鱼
看你什么用来干嘛的了。

普通看、新闻,i3足够了。

如果办公,i3有些勉强。一般i5可以应付绝大多数办公。i7更好,办公属高配了。

如果是玩LOL 游戏 什么的,一般i5也差不多,i7比较普遍,i9绝对高配了,还没用过。

不差钱的,脑回路直的,心地比较善良的,直接i9 10代,顺便为中国税收做贡献。

办公用的,整理文档的,网页浏览的,整i3就完事了,显卡什么的与你无缘。

只玩联盟的,i3 9代和2200G是你的首选,显卡都不需要买就能稳定100帧。

玩网络主流 游戏 的,吃鸡,射击,3A大作的,i5 9(目前的10代就挺好)代往上走,觉得缺点什么的,再整点RGB灯光增添一丝高档感。这也是普通用户的首选CPU系列,不推荐i7 是因为同代的贵太多,性能浪费,更多的钱拿来买好的显卡和内存不要太舒服,价格CPU:显卡=1:2 就很合理。

你要是做视频剪辑,数据分析,处理等工作,i7 i9 9代以上,核心多,线程多,满足你的生产力,但记得内存要给够。

i3,i5,i7的优势就是单核强劲,适合家用玩 游戏 ,i9多核性能强劲,适合工作用视频渲染设计作图任务多开等。
回到楼主问题,编辑视频不知道你是不是专业的,如果是工作用我推荐你用E5 cpu X79主板这平台,性价比极高,多核性能完爆i7,堪比i9,这套板U套装才1000左右,这价格连i5都买不起!
推荐配置:

E5 2660V2+华南X79套装 1200元

ecc服务器内存8G2 200元

240G固态硬盘SATA3 200元

加上之前机械硬盘2T

电源:额定400W以上即可

显卡如果没有 游戏 要求还可以用原来的,玩 游戏 可以考虑换960,专业视频工作可以上丽台图形卡。
这样只要花费1000多远就能拥有10核20线程16G内存的电脑主机了,不用的东西上咸鱼还能卖几百

换吧!还能用下去吗?

兄弟,换电脑吧

cpu可以上i7 2600,因为你是6系,上3系i7意义不大。再换个sata的固态硬盘吧,内存视情况加到16g,显卡可以上1066,按二手价格综合算下来2500左右,这样大部分3a 游戏 在1080p下开最高特效都可以爽玩。主要是主板限制了cpu和内存。

相信很多电脑小白都会遇到这个问题,面对各种型号系列的CPU从而不知所措,也不知道怎么选择,那么接下来我带你聊一聊什么是什么是CPU,CPU是中央处理单元(Central Process Unit)的缩写,也可以称他为微处理器,不过咱们经常称他为处理器,实际上你可以把他理解成人的大脑,因为CPU主要的工作就是处理计算机所有的运行数据,那么,你知道如何区分这些CPU吗?那么我为你仔细地讲解一下。
I3

I3处理器在主流CPU上属于最低的,性能也是最弱的,同时也被英特尔公司定义成i5的阉割版,虽然i3的八代已经成为四核心的产品,所以总体来说,如果你只是一个轻度电脑使用者,没事只是在家看看,上网打字聊天,没事也只是玩个DNF,LOL的话是绰绰有余的,那么i3八代以上的CPU就是你不二的选择。
I5

I5处理器在主流CPU中属于中游,性能中等偏上,同时也是所有cpu中卖得最好的,一般来说,I5处理器绝对可以运行大部分主流 游戏 ,同时达芬奇,psaipr,也没有任何问题,如果你资金充裕只要再配置一个相应的显卡,那么I5cpu绝对是你不二的选择。
I7

I7处理器在主流CPU中属于中上游,在I9没有出来之前绝对属于顶级,同时也是高端玩家,视频剪辑工作者的必备装备,一般来说,GTA5 赛博朋克,战地5,也是不在话下的,同时对于图形处理、视频编辑、多任务处理等对电脑有特殊要求的人,可以购买这个CPU。
I9

I9处理器在主流CPU中属于顶流支柱,性能上也是没得说,同时在所有发烧级玩家青睐的终极装备酷睿八核十六线程,相当于拥有16个大脑同时工作,默认主频36GHz,动态加速频率(超频)50GHz,满载功耗95W,绝对能应应对市面上所有的 游戏 和视频处理。如果你的钱十分充裕,再配上相应的主板和显卡,那么i9绝对能让你驰骋沙场,站无不上。
其实,一个图文视频的编辑软件,或者让一个3A的 游戏 大作想要流畅的运行,其实是需要用电脑的硬件一步一步地堆起来,在显卡和内存配置合适的情况下,如果你是一个轻度的玩家,工作只有图文编辑和lol的话I3的八代以上的CPU就足以完成你的日常需求,如果你的工作更倾向于轻度的视频剪辑和沙盘 游戏 ,对画面有要求的话,那么选择一款I5的cpu更加合适,如果你经常剪辑,渲染,并且经常玩3A大作的话,I7/I9则是你不二的选择,看到这里相信你应该已经直到如何购买一款适合你的CPU了吧。

对于CPU,你有什么想说的吗?欢迎你在评论区讨论。

我用的是i3 6100双核四线程,玩英雄联盟,穿越火线等 游戏 ,足够了。如果要玩吃鸡等大点的 游戏 ,或者经常玩 游戏 ,且玩的种类多的,最好上四核四线程,或者六核六线程。就是八代以前的I5和八代的I5。

i3是入门级CPU,它的目标是在日常任务中获得足够可靠的性能,具有双核和四核等类型。

i5无疑是“更好”的芯片。起码要比i3有优势。i5通常为四核,这就意味着能够承担更多CPU密集型任务,包括入门级 游戏 和多媒体。

i7可称之为“最佳”CPU,目前i7可分为三种类型,其中两种是四核,另一种是六核,也是部分可以超频的。

i9是英特尔核心技术的巅峰之作,作为目前英特尔最好的芯片,提供六核超线程,Turbo-Boosted,超频。当然价格也是很贵的。

E3这个价都是散片价格,没盒子没原厂散热没国行质保,舍弃了核显、大都是拆机U,各种因素决定了这个价。

E3是exon至强服务器CPU,四核八线程和旗舰级I7一样,性能不会差。

I系列是面向家用平台的CPU,考虑家用情况下,一般核心数量较少,自带核显,主频高。

E系列是服务器CPU,多核心极其强大,主频一般。

玩游戏看两者真心区别不大,家用的话i5也就可以了。我用的E3 V3,用来做渲染的,四核八线程在这种情况下比四核四线程的I5来的强大。

Core i7(中文:酷睿i7,核心代号:Bloomfield)处理器是英特尔于2008年推出的64位四核心CPU,沿用x86-64指令集,并以Intel Nehalem微架构为基础,取代Intel Core 2系列处理器。

扩展资料:

缓存设计。

我们知道,Core 2 Quad系列四核处理器其实是把两个Core 2 Duo处理器封装在一起,并非原生的四核设计,通过狭窄的前端总线FSB来通信,这样的缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意。

Core i7则采用了原生多核心设计,采用先进的QPI(QuickPathInterconnect,下面将进行介绍)总线进行通讯,传输速度是FSB的5倍。

缓存方面也采用了三级内含式Cache设计,L1的设计和Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个内核256KB;L3采用共享式设计,被片上所有内核共享,容量为4-20MB。

QPI总线。

Core i7的Nehalem架构最大的改进在前端总线(FSB)上,传统的并行传输方式被彻底废弃,转而采用基于PCIExpress串行点对点传输技术的通用系统接口(CSI),被Intel称为QuickPath。

QuickPath的传输速率为64Gbps,这样一条32bit的QuickPath带宽就能达到256GB/sec。QuickPath的传输速率是FSB1333MHz的5倍,前者虽然数据位宽较窄,但传输带宽仍然是后者的25倍。

由于分别用于双处理器和单处理平台,Gainestown有两条QuickPath,而Bloomfield仅有一条。不难看出,在AMD推出HyperTransport高速串行总线,并逐渐在高性能运算领域建立优势之后,Intel也迎头赶上。若干年前,关于串行传输将一统天下的预言已经变成了现实,我们所要等待的是串行内存何时重返市场。

内存控制器。

内存控制器相信大家不会感到陌生,竞争对手AMD早在K8时代CPU已经集成了内存控制器,能大幅提升内存性能,而Intel方面则表示由于时机还不合适,因此没有在Core2中使用,最新的Corei7终于拥有集成内存控制器IMC(IntegratedMemoryController)。

可以支持双通道的DDR3内存,运行在DDR3-1333,内存位宽从128位提升到192位,这样总共的峰值带宽就可以达到32GB/s,达到了Core2的2-4倍。处理器采用了集成内存控制器后,它就能直接与物理存储器阵列相连接,从而极大程度上减少了内存延迟的现象。

多线程技术。

超线程技术(Hyper-Threading),最早出现在130nm的Pentium4上,超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程 *** 作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。

超线程技术使得Pentium4单核CPU也拥有较出色的多任务性能,通过改进后的超线程技术再次回归到Corei7处理器上,新命名为同步多线程技术(SimultaneousMulti-Threading,SMT)。

通常,SMT能够提升内存级并行(memorylevelparallelism,MLP),但是对于内存带宽已经成为瓶颈的系统则是个麻烦。而更有可能的原因则是SMT的设计、生效等是很麻烦的,而当初设计SMT是由INTEL的Hillsboro小组主持,而并非是Haifa小组(Core2是由这个小组负责的)。这样Core2不使用SMT就避免了冒险。

参考资料:

酷睿i7-百度百科

i5和i7的差别:

1、i5处理器不具备超线程功能,而i7则基本支持,在进行照片、视频编辑 *** 作时拥有更好的效果,这是用户需要考虑的。

2、i7处理器的二级缓存相对i5来说通常要大上2MB,这是主要的差别。更大的缓存可以调用更多的RAM来增强性能、降低功耗,所以如果你有较大的RAM需求,i7才是更好的选择。

3、i7的功耗大于i5,至于成本,显然酷睿i5处理器的价格更低,桌面版本大约千元起,而i7则要贵出800元甚至更高。至于笔记本,搭载i5-4200的型号大约为3200元起,而同样为Haswell架构的i7本则约为4200元起,差价至少在千元左右。

总结

在预算允许的情况下,i7处理器显然是更好的选择,尤其是需要处理视频、游戏等繁重的需求;而对于一般仅使用电脑上网、处理文档的普通用户,那么i5双核处理器完全够用,i5四核处理器则拥有更好的性能,整体性价比也更高一些。

扩展资料:

酷睿i5

酷睿i5处理器是英特尔的一款产品,是Intel Core i7的派生中低级版本,同样基于Intel Nehalem微架构。与Core i7支持三通道存储器不同,Core i5只会集成双通道DDR3存储器控制器。另外,Core i5会集成一些北桥的功能,将集成PCI-Express控制器。接口亦与Core i7的LGA 1366不同,Core i5采用全新的LGA 1156。

处理器核心方面,代号Lynnfiled,采用45纳米制程的Core i5会有四个核心,不支持超线程技术,总共仅提供4个线程。L2缓冲存储器方面,每一个核心拥有各自独立的256KB,并且共享一个达8MB的L3缓冲存储器

I7基本介绍

基于Nehalem架构的下一代桌面处理器沿用“Core”(酷睿)名称,命名为“Intel Core i7”系列,至尊版的名称是“Intel Core i7 Extreme”系列。而同架构服务器处理器将继续延用“Xeon”名称。至于为什么是“i7”,而不是大多数人认为的“Core 3 ”,Intel还没给出详细的解释,估计意思是Intel的第七代处理器,但2000年推出NetBrust架构的Pentium 4处理器应该是属于第七代产品的综合之前的资料来看,英特尔首先会发布三款Intel Core i7处理器,频率分别为32GHz、293GHz和266GHz。

主频为32GHz的属于Intel Core i7 Extreme,处理器售价为999美元,当然这款顶级处理器面向的是发烧级用户。而频率较低的266GHz的定价为284美元,约合1940元人民币,面向的是普通消费者。全新一代Core i7处理器将于2008第四季度推出。

Intel于2008年11月18日发布了三款Core i7处理器,分别为Core i7 920、Core i7 940和Core i7 Extreme Edition 965。而从英特尔技术峰会2008(IDF2008)上英特尔展示的情况来看,core i7的能力在core2 extreme qx9770(32GHz)的三倍左右。

参考资料来源:

百度百科 :酷睿i7

百度百科:酷睿i5

Core i7仍然是64BIT处理器,兼容32BIT系统和软件
Intel官方正式确认,基于全新Nehalem架构的下一代桌面处理器将沿用“Core”(酷睿)名称,命名为“Intel Core i7”系列,至尊版的名称是“Intel Core i7 Extreme”系列。而同架构服务器处理器将继续延用“Xeon”名称。至于为什么是“I7”,而不是大多数人认为的“Core 3”,Intel方面还没给出详细的解释,估计意思是Intel的第七代处理器,但2000年推出NetBrust架构的Pentium 4处理器应该是属于第七代产品的,真正解释还是等Intel的回答吧。
Intel Core i7是一款45nm原生四核处理器,处理器拥有8MB三级缓存,支持三通道 DDR3内存。处理器采用LGA 1366针脚设计,支持第二代超线程技术,也就是处理器能以八线程运行。根据网上流传的测试,同频Core i7比Core 2 Quad性能要高出很多。
综合之前的资料来看,英特尔首先会发布三款Intel Core i7处理器,频率分别为32GHz、293GHz和266GHz,主频为32GHz的属于Intel Core i7 Extreme,处理器售价为999美元,当然这款顶级处理器面向的是发烧级用户。而频率较低的266GHz的定价为284美元,约合1940元人民币,面向的是普通消费者。全新一代Core i7处理器将于2008第四季度推出。Intel于2008年11月18日发布了三款Core i7处理器,分别为Core i7 920、Core i7 940和Core i7 965。
而从英特尔技术峰会2008(IDF2008)上英特尔展示的情况来看,core i7的能力在core2 extreme qx9770(32GHz)的三倍左右。IDF上,intel工作人员使用一颗core i7 32GHz处理器演示了CineBench R10多线程渲染,结果很惊人。渲染开始后,四颗核心的八个线程同时开始工作,仅仅19秒钟后完整的画面就呈现在了屏幕上,得分超过45800。相比之下,core2 extreme qx9770 32GHz只能得到12000分左右,超频到40GHz才勉强超过15000分,不到core i7的3分之一。core i7的超强实力由此可窥见一斑。
1 基于Nehalem微架构
2 2-8颗核心。
3 内置三通道DDR3内存控制器。
4 每颗核心独享256KB二级缓存。
5 8 MB共享三级缓存。
6 SSE 42指令集(七条新指令)。
7 超线程技术。
8 Turbo mode(自动超频)。
9 微架构优化(支持64-bit模式的宏融合,提高环形数据流监测器性能,六个数据发射端口等等)
10 提升预判单元性能,增加第二组分支照准缓存。
11 第二组512路的TLB。
12 对于非整的SSE指令提升性能。
13 提升虚拟机性能(根据Intel官方数据显示,Nehalem相对65nm Core 2在双程虚拟潜伏上有60%的提升,而相对45nm Core 2产品提升了20%)
14 新的QPI总线。
15 新的能源管理单元。
16 45nm制程,32nm制程产品随后上线,代号Westmere。
17 新的1366针脚接口。
Nehalem相当于65nm产品有着如下几个最重要的新增功能。
1 SSE41指令集(47个新SSE指令)。
2 深层休眠技术(C6级休眠,只在移动芯片上使用)。
3 加强型Intel动态加速技术(只在移动芯片上使用)。
4 快速Radix-16分频器和Super Shuffle engine,加强FPU性能
5 加强型虚拟技术,虚拟机之间交互性能提升25%-75%。
Nehalem的核心部分比Core微架构改进了以下部分:
Cache设计:采用三级全内含式Cache设计,L1的设计与Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个核心各拥有256KB的L2 Cache;L3则是采用共享式设计,被片上所有核心共享使用。
集成了内存控制器(IMC):内存控制器从北桥芯片组上转移到CPU片上,支持三通道DDR3内存,内存读取延迟大幅减少,内存带宽则大幅提升,最多可达三倍。
快速通道互联(QPI):取代前端总线(FSB)的一种点到点连接技术,20位宽的QPI连接其带宽可达惊人的每秒256GB,远超过原来的FSB。QPI最初能够发放异彩的是支持多个处理器的服务器平台,QPI可以用于多处理器之间的互联。
Nehalem的核心部分比Core微架构新增加的功能主要有以下几方面:
New SSE42 Instructions (新增加SSE42指令)
Turbo Mode (内核加速模式)
Improved Lock Support (改进的锁定支持)
Additional Caching Hierarchy (新的缓存层次体系)
Deeper Buffers (更深的缓冲)
Improved Loop Streaming (改进的循环流)
Simultaneous Multi-Threading (同步多线程)
Faster Virtualization (更快的虚拟化)
Better Branch Prediction (更好的分支预测)

[编辑本段]Core i7的改进
原生四核+全新缓存设计
我们知道,Core 2 Quad系列四核处理器其实是把两个Core 2 Duo处理器封装在一起,并非原生的四核设计,通过狭窄的前端总线FSB来通信,这样的缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意。Core i7则采用了原生四核设计,采用先进的QPI(QuickPath Interconnect,下面将进行介绍)总线进行通讯,传输速度是FSB的5倍。
缓存方面也采用了三级内含式Cache设计,L1的设计和Core微架构一样;L2采用超低延迟的设计,每个内核256KB(256x4 KB);L3采用共享式设计,被片上所有内核共享,容量为8MB。
采用全新QPI总线
Core i7的Nehalem架构最大的改进在前端总线(FSB)上,传统的并行传输方式被彻底废弃,转而采用基于PCI Express串行点对点传输技术的通用系统接口(CSI),被Intel称为QuickPath。QuickPath的传输速率为64Gbps,这样一条32bit的QuickPath带宽就能达到256GB/sec。QuickPath的传输速率是FSB 1333MHz的5倍,前者虽然数据位宽较窄,但传输带宽仍然是后者的25倍。由于分别用于双处理器和单处理平台,Gainestown有两条QuickPath,而Bloomfield仅有一条。不难看出,在AMD推出HyperTransport高速串行总线,并逐渐在高性能运算领域建立优势之后,Intel也迎头赶上。若干年前,关于串行传输将一统天下的预言已经变成了现实,我们所要等待的是串行内存何时重返市场。
集成内存控制器

内存控制器相信大家不会感到陌生,竞争对手AMD早在K8时代CPU已经集成了内存控制器,能大幅提升内存性能,而Intel方面则表示由于时机还不合适,因此没有在Core2中使用,现在最新的Core i7终于拥有集成内存控制器IMC(Integrated Memory Controller),可以支持三通道的DDR3内存,运行在DDR3-1333,内存位宽从128位提升到192位,这样总共的峰值带宽就可以达到32GB/s,达到了Core 2的2-4倍。处理器采用了集成内存控制器后,它就能直接与物理存储器阵列相连接,从而极大程度上减少了内存延迟的现象。
同步多线程技术
原生四核Core i7有八个逻辑内核

超线程技术(Hyper-Threading),最早出现在130nm的Pentium 4上,超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程 *** 作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。超线程技术使得Pentium 4单核CPU也拥有较出色的多任务性能,现在通过改进后的超线程技术再次回归到Core i7处理器上,新命名为同步多线程技术(Simultaneous Multi-Threading,SMT)。
同步多线程(Simultaneous Multi-Threading,SMT)是2-way的,每核心可以同时执行2个线程。对于执行引擎来说,在多线程任务的情况下,就可以掩盖单个线程的延迟。SMT功能的好处是只需要消耗很小的核心面积代价,就可以在多任务的情况下提供显著的性能提升,比起完全再添加一个物理核心来说要划算得多。比起Pentium 4的超线程技术(Hyper-Threading),Core i7的优势是有更大的缓存和更大的内存带宽,这样就更能够有效的发挥多线程的作用。按照INTEL的说法,Nehalem的SMT可以在增加很少能耗的情况下,让性能提升20-30%。
为什么Core 2没有使用SMT?很显然,它是可以做到的。SMT是在节省电力的基础上增加了性能,而且软件支持的基础建设也早就有了。有2个可能的原因:一是Core 2可能没有足够的内存带宽和CPU内部带宽来利用SMT获得优势。通常,SMT能够提升内存级并行(memory level parallelism,MLP),但是对于内存带宽已经成为瓶颈的系统则是个麻烦。而更有可能的原因则是SMT的设计、生效等是很麻烦的,而当初设计SMT是由INTEL的Hillsboro小组主持,而并非是Haifa小组(Core 2是由这个小组负责的)。这样Core 2不使用SMT就避免了冒险。
自动超频,核心加速
Turbo Mode,故名思义,就是加速模式,它是基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。这样,在不影响CPU的TDP情况下,能把核心工作频率调得更高。
举个简单的例子,如果游戏只用到一个核心,Turbo Mode就会把其他三个核心自动关闭,把正在运行游戏的那个核心的频率提高,也就是自动超频,在不浪费能源的情况下获得更好的性能。Core 2时代,即使是运行只支持单核的程序,其他核心仍会全速运行,得不到性能提升的同时,也造成了能源的浪费。
Turbo Boost默认是开启的,通过自动调高CPU的倍频提高性能。在Intel原厂X58主板上,低负载时默认调高1-2个倍频。例如Core i7 920默认频率为266G,在Turbo Boost默认是开启的情况下,运行Super PI是以单核28G来跑,这样单线程性能也就得到提升。
超频爱好者也许会想到,Turbo Mode自动提升的那个频率可以手动调整吗?如果可以,不就能利用它进行超频吗?答案是可以的,只要是Exterme Edition CPU,就可以手动调整,好好利用,新的超频方式从此诞生。
文本处理再提速!完整SSE4指令支持
完整的SSE 4(Streaming SIMD Extensions 4,流式单指令多数据流扩张)指令集共包含54条指令,其中的47条指令已在45nm的Core 2上实现,称为SSE 41。SSE 41指令的引入,进一步增强了CPU在视频编码/解码、图形处理以及游戏等多媒体应用上的性能。其余的7条指令在Core i7中也得以实现了,称为SSE 42。SSE 42是对SSE 41的补充,主要针对的是对XML文本的字符串 *** 作、存储校验CRC32的处理等。


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