常用的编程语言有哪些

常用的编程语言有哪些,第1张

常用的编程语言有灵活性好的,开发效率高的C语言,兼容性好的C++语言,具有跨平台性的Java语言以及go语言等
C语言
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。

优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与 *** 作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。
C++
优点
(1)继承了C语言的全部优点。
(2)完全的可视化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
JAVA语言
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的,安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言。
Go语言
Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。
Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。
特点
简洁 快速 安全,并行 有趣 开源,内存管理,数组安全,编译迅速
PHP语言
PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。

优点
(一)流行,容易上手
(二)开发职位很多
(三)仍然在不断发展
(四)可植入性强
(五)拓展性强
Python语言
Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越多被用于独立的、大型项目的开发。

PHP是一种与现在较为流行的类似ASP的技术,它是一种服务器端的脚本语言。就像做汉堡包一样,我们可以通过在HTML网页中嵌入PHP的脚本语言,来完成与用户的交互以及访问数据库等功能。
PHP的全名是 Professional Hypertext Perprocessor,它是一种HTML内嵌式的语言(类似IIS上的ASP)。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP式的新语法,可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。更重要的一点是,PHP是完全免费的。和其他ASP等语言不同,它的产生和发布都是自发的,而不是商业的行业。它和MySql(一种免费的数据库)以及Apache(一种免费的服务器)一起配合使用已经被许多网站的设计人员所采用。
就系统安全性而言,ASP 是最差的,在没有经过微软的 IIS Service Pack 处理过,使用 ::$DATA 就可以看到 ASP 的源代码,这真是叫人不敢领教。当然,传统 CGI 的程序,由于是由 *** 作系统直接管理,要破解的难度最高,黑客必须由 *** 作系统下手,而不能由 Web 服务器下手。PHP 在许多商业及非商业使用时,也没有听过有什么安全的问题。
PHP3 跟 Apache 服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;并且它几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得 PHP 在 1999 年中的使用网站超过了十五万!!它的源代码完全公开,在 Open Source 意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得 PHP 无论在 UNIX 或是 Win32 的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP 的第四代 Zend 核心引擎。整个脚本程序的核心大幅改动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统 CGI 或者 ASP 等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专职 Web Master 而言,它将也是必修课程之一。
PHP是一种与现在较为流行的类似ASP的技术,它是一种服务器端的脚本语言。就像做汉堡包一样,我们可以通过在HTML网页中嵌入PHP的脚本语言,来完成与用户的交互以及访问数据库等功能。
PHP的全名是 Professional Hypertext Perprocessor,它是一种HTML内嵌式的语言(类似IIS上的ASP)。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP式的新语法,可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。更重要的一点是,PHP是完全免费的。和其他ASP等语言不同,它的产生和发布都是自发的,而不是商业的行业。它和MySql(一种免费的数据库)以及Apache(一种免费的服务器)一起配合使用已经被许多网站的设计人员所采用。
就系统安全性而言,ASP 是最差的,在没有经过微软的 IIS Service Pack 处理过,使用 ::$DATA 就可以看到 ASP 的源代码,这真是叫人不敢领教。当然,传统 CGI 的程序,由于是由 *** 作系统直接管理,要破解的难度最高,黑客必须由 *** 作系统下手,而不能由 Web 服务器下手。PHP 在许多商业及非商业使用时,也没有听过有什么安全的问题。
PHP3 跟 Apache 服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;并且它几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得 PHP 在 1999 年中的使用网站超过了十五万!!它的源代码完全公开,在 Open Source 意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得 PHP 无论在 UNIX 或是 Win32 的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。
PHP 的第四代 Zend 核心引擎。整个脚本程序的核心大幅改动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统 CGI 或者 ASP 等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专职 Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

HTML(超文本标记语言)是网页的核心,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML很容易学习的,但也很容易误用,要学精还得费点功夫。

随着HTML5的发展和普及,了解HTML5也将成为Web开发人员的必修课。

涉及到网页外观时,就需要学习CSS了,它可以帮你把网页做得更美观。

利用HTML和CSS模拟一些你所见过的网站的排版和布局(色彩,,文字样式等等)。

第二步:学习javascript,了解DOM

JavaScript是一种能让你的网页更加生动活泼的程序语言。学习JavaScript的基本语法,学会用javascript *** 作网页中dom元素。

接着学习使用一些javascript库,比如jquery是大部分WEB开发人员都喜欢用的,通过Jquery可以有效的提高JavaScript的开发效率。

第三步:了解Web服务器

你不必在这上面花太多精力,但对IIS、Apache基本配置要掌握,这方面的知识学起来也相对容易,不会花多长时间。

学习一点Unix和Linux的基本知识,因为大部分Web服务器都运行在Unix和Linux平台上。

第四步:学好一门服务器端脚本语言

服务器端脚本编程(后台开发)也是Web开发人员的基本功之一,你只需挑选一个服务器端脚本语言,然后学好它。

目前流行的服务器脚本语言有:php、aspnet、jsp、ruby、python、等。

第五步:学习数据库及SQL语法

要构建动态页面通常会使用到数据库,常用的数据库有SQLServer、Oracle、MySQL等,它们都会遵循标准的SQL原则。

通常aspnet程序使用SqlServer数据库,PHP、java使用Oracle、MySQL数据库。

第六步:综合实战

选一个你喜欢的后台编程语言,结合之前学到的html,css,javascript前端技术,实现一个简单的留言本、论坛程序、进而实现一个简单的CMS(内容管理系统)

第七步:学习使用Web框架

当你掌握了HTML,CSS,JavaScript和服务器端脚本语言后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间。

比如net的MVC,JAVA的SSH,php的cakephp、CodeIgniter、zend,ruby的ROR,python的dijango等等,其实里面都有一些相通之处。

PHP 指 PHP:超文本预处理器(译者注:PHP: Hypertext Preprocessor,
递归命名)
PHP 是一种服务器端的脚本语言,类似 ASP
PHP 脚本在服务器上执行
PHP 支持很多数据库(MySQL、Informix、Oracle、Sybase、Solid、
PostgreSQL、Generic ODBC 等等)
PHP 是一个开源的软件(open source software,OSS)
PHP 可免费下载使用
PHP 文件可包含文本、HTML 标签以及脚本
PHP 文件向浏览器返回纯粹的 HTML
PHP 文件的文件后缀是 "php"、"php3" 或 "phtml"
PHP 可在不同的平台上运行(Windows、Linux、Unix)
PHP 与目前几乎所有的正在被使用的服务器相兼容(Apache、IIS 等)
PHP 可从官方的 PHP 资源免费下载:>

随着互联网的不断发展,PHP编程开发被众多培训机构所推崇,由于难度相较于java编程来说更容易,所以PHP编程开发也是有很大的市场的。今天,北京IT培训就一起来聊聊什么是PHP编程开发。



PHP变量>[success]PHP是一种创建动态交互性站点的强有力的服务器端脚本语言。

PHP是免费的,并且使用非常广泛。同时,对于像微软ASP这样的竞争者来说,PHP无疑是另一种高效率的选项。

PHP脚本在服务器上执行。

PHP吹吹牛

什么是PHP

PHP是"PHPHypertextPreprocessor"的字母缩略词

PHP是一种被广泛使用的开源脚本语言

PHP脚本在服务器上执行

PHP没有成本,可供免费下载和使用

什么是PHP文件

PHP文件能够包含文本、HTML、CSS以及PHP代码

PHP代码在服务器上执行,而结果以纯文本返回浏览器

PHP文件的后缀是"php"

PHP能够做什么

PHP能够生成动态页面内容

PHP能够创建、打开、读取、写入、删除以及关闭服务器上的文件

PHP能够接收表单数据

PHP能够发送并取回cookies

PHP能够添加、删除、修改数据库中的数据

PHP能够限制用户访问网站中的某些页面

PHP能够对数据进行加密

通过PHP,您可以不受限于只输出HTML。您还能够输出图像、PDF文件、甚至Flash影片。您也可以输出任何文本。

PHP运行环境安装

PHP脚本需要PHP解析器来才能运行,所以需要在服务器安装PHP

Linux下安装PHP环境Linux+Apache+MySQL+PHP(LAMP)

Windows下安装PHP环境Windows+Apache+MySQL+PHP(WAMP)

集成环境:Wampserver,phpstudy

PHP标记

当解析一个文件时,PHP会寻找起始和结束标记,也就是,这告诉PHP开始和停止解析二者之间的代码。此种解析方式使得PHP可以被嵌入到各种不同的文档中去,而任何起始和结束标记之外的部分都会被PHP解析器忽略。

PHP也允许使用短标记,但不鼓励使用。只有通过激活phpini中的short_open_tag配置指令或者在编译PHP时使用了配置选项--enable-short-tags时才能使用短标记。

如果文件内容是纯PHP代码,好在文件末尾删除PHP结束标记。这可以避免在PHP结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致PHP开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。注意点,在输出中可能遇到问题

随着《魔兽世界》(以下简称wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。
其实早在Lua脚本语言被大众所熟知以前,游戏业内人士就已经开始使用脚本来开发游戏了。我们熟悉的很多国内的网络游戏大都运用了脚本开发,比如网游的长青树“梦幻西游和《大话西游2就大量应用了脚本技术。特别是《大话西游2》,其实现基于Lua脚本游戏开发的时间要远早于《魔兽世界》。在脚本技术上,国内与国外其实是站在同一起跑线上的,并不存在什么差距,这也为国内游戏产业赶超国外游戏产业提供了强有力的技术保证。
在单机游戏时代,脚本这个词几乎很少出现,那么,为什么在网络游戏时代它却成了业界的宠儿呢原因是多方面的。
单机游戏时代,无论游戏主机还是PC机,它们的性能都非常低下,从而需要具有较高执行效率的编译型语言对机器的性能进行“压榨”。随着科技发展和硬件性能的不断提升,脚本逐渐被开发者所接受并利用,但这并不是脚本流行起来的决定性因素,真正的原因还在于游戏市场有这方面的需求。
网络游戏时代的市场竞争激烈、变化莫测,如果延用单机时代一年半载才出一个新版本的开发方式,必然会被游戏行业激烈的市场竞争所淘汰。正是这种游戏市场需求旺盛和开发工具效率底下之间的矛盾,促使脚本语言迅速地发展起来。脚本的兴起使得传统编译型语言(asngC/C )的性能优势在硬件功效大幅攀升的今天已经不复存在。
除了市场和硬件这两个因素之外,还有一点我们不能忽略。那就是用C/C 进行游戏开发的高成本和高项目风险。随着java/.net逐渐流行,学习C/C 编程语言的人越来越少,而网络游戏市场的需求却越来越庞大,在程序人才大量匮乏的情况下,造成了c,C 人才的高成本。即便是有能力雇佣大量C/C 程序员的公司,在开发游戏的过程中,也不能无视C/C 的高级特性和高度灵活性带来的高项目风险。C/C 是易学难精的编程语言,在开发大型项目的时候由于程序员的水平参差不齐,所以极易造成沟通不畅。不仅如此,c,C 滥用的高级特性也容易引入大量bug。正是由于这些原因,游戏公司开始在游戏中使用脚本,希望通过脚本来解决这些高成本、高风险的问题。
二脚本的现状
脚本不仅解决了c/C 无法解决的开发效率难题,还降低了开发的成本和风险。因此脚本技术在游戏业内蓬勃发展起来,并且已经成为游戏业中不可或缺的一环。纵观当前脚本技术现状,形势一片大好,不仅语言百家争鸣,而且书籍种类也越来越多;不仅在游戏业界开花结果,在web等其它应用领域也大放异彩。
首先,我们来看看目前比较流行的脚本:Python、Lua、ruby和Erlang。Python和Lua是网络游戏开发的中坚力量;ruby凭借 rubyonrails的web开发框架的强劲力量,其在游戏业的发展前途亦不可小视;Erlang在高并发性上的原生优势吸引了无数追求高性能网游服务器的开发人员的目光。
其次,我们来看看书籍方面。大家都知道,文字对语言的普及起到了催化剂的作用,甚至可以看作是语言的有机组成部分。Python经过基金会的多年经营而得到NASA、Google重用的原因,就是由于其相关书籍种类比较丰富;Ruby随着RoR的流行,这两年行情看好,书籍也出版得越来越多了;Erlang是典型的少众语言,但随着多核时代的来临和高并发网络应用的需求,Erlang有着光明的发展前景,现在<<ProgrammingErlang>>等书也已经在策划出版了;反观Lua,虽然目前越来越流行,但由于它晦涩的接口设计和缺乏大型应用的支持,使得相关书籍寥寥无几。
最后,我们把焦点重新聚集到游戏开发行业中,其实不难发现,除了前文提到的《魔兽世界》和网易经典“西游系列”使用了脚本外,现在大多数比较流行的程序也都使用了脚本,如腾讯的QQgame))和搜狐的《天龙八部》等。不仅如此,现今的游戏引擎也都提供了脚本接口,无论是商业的unreal引擎还是开源的 OGRE,无一例外。
三脚本的优势
脚本之所以能够在游戏业中找到自己的一席之地,是因为网络游戏市场需要一个快速开发方案来避免C/C 开发带来的项目高成本和高风险。那么,脚本相对于C/C 这类编译型语言到底有什么优势呢
I易于学习,代码可维护性强
脚本的语法通常都非常简单,也没有太多高阶的特性,学习的门槛较C/C 低得多,比如Python可能只需要花一个下午即可学会。这使得游戏开发公司可以招聘完全没有脚本、编程经验的新手,通过低成本的培训,他们便能迅速地走上工作岗位。除易于学习外,脚本代码也有较强的可维护陛(尽管写出没有人看得懂的Lua代码也非难事)。因为脚本没有很多高阶特性(如c 里的模板元编程就是高阶特性),所以脚本程序员就有更多的精力去架构、模式、重用和测试等工作,从而提高了代码的可维护性。相应地,正因为没有那么多让人困惑的高阶特性,也使得脚本代码“简洁”不少。
2.降低开发成本
如上所言,由于脚本易于学习,游戏开发公司可以大量起用新手,这正是降低成本的有效手段。那么如何来确保新手所写代码的质量呢众所周知,新手无论用什么语言写程序肯定会出现bug,但用C/C 和Python做比较,可以看出,一个新手用C/c 编写出的程序所出现的bug肯定会比用Python编写出现的bug要多。由于c程序需要编译,而脚本程序(大部分)都可以直接解释执行,所以在排除 bug方面脚本也占有一定的优势,这也使脚本在降低成本的同时能够更好地保证代码质量。
3.形成人才壁垒
软件开发行业是一个颇为动荡的行业,无数的程序员都在跳槽和谋划跳槽的状态中生活,使用脚本开发形成人才壁垒是游戏业减少人才流动的有效手段。因为现在脚本除了在游戏业中非常流行外,并没有在其它行业形成广泛应用(虽然在web开发方面也有燎原之势,但终究不如在游戏业中的地位高)。这就使得游戏程序员很少会考虑非游戏行业的职位,但其它行业的程序员却可能会因为脚本的易学习性而转投游戏业。脚本除了能有效形成行业间的人才壁垒外,也能有效地形成企业间的人才壁垒。由于现有的脚本种类繁多,不同公司往往有不同的选择,甚至有些公司使用自己开发的脚本语言,所以程序员从公司A跳槽到公司B可能要学习使用另一种脚本,这就提高了跳槽的成本,从而减少了人才的流动。
四脚本的发展趋势
依照目前趋势来看,脚本语言一定会更加的普及,而且会逐渐渗透到其它行业中。随着网络游戏从业人员数量的增长,脚本程序员也一直增加,而且Web2、0热潮引起的网络需求,也促成了一批批新脚本程序员的诞生。网络游戏市场就像一个正在滚动的雪球,推动着脚本的普及。
随着脚本在游戏业中越来越流行,市场对生产效率的需要也会相应提高。脚本虽然在一定程度上缓解了生产效率与生产工具之间的矛盾,但仍然不够完善。由于市场竞争日趋激烈,而网络游戏在很多功能上的实现又都相差无几,如网络、数据库、图形甚至部分逻辑,这必然会引起网络游戏生产的组装化一一大量中间件相互组合形成新的网络游戏。从目前来看,Bigwofld、PhysX和Unreal等都是比较流行的网络游戏中间件。脚本语言则是粘合各个中间件的良好胶水语言,所以随着网络游戏的生产组装化,脚本将有更大的发展空间。
那么,当脚本发展到如日中天的时候,可能取代C/C 这些编译型语言吗笔者认为不会。脚本语言和编译型语言在生产效率和执行效率上各擅胜场,网络游戏既需要能快速应变的脚本,也需要能快速执行以提供更绚丽游戏效果的编译型语言。未来,它们之间一定会保持长久的和谐互补关系,相辅相成。
五结语
综上所述,网络游戏时代是上帝赐予脚本语言发展的绝好时机,脚本语言很快将迎来光芒四射的时代。脚本语言拥有编译型语言无可比拟的生产效率优势,所以它们将互补互助并肩奋战在游戏的最前线。


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