斯维尔节能软件怎样导入材质库

斯维尔节能软件怎样导入材质库,第1张

斯维尔节能软件支持从外部材质库导入材质,而且这个 *** 作非常简单。首先,需要打开斯维尔节能软件,进入到"材质" 选项卡,然后点击"材质库"按钮,以便从外部材质库中选择需要的材质。然后,系统会d出一个对话框,提示您选择材质库的文件类型和路径。选择完成后,系统会加载文件信息,并将其显示在主窗口中。你可以自由地拖拽项目,以便在斯维尔节能软件中使用材质。

设置服务器材质包

您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)

选择一份材质包

将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向zip文件的链接。

将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。

打开您服务器的serverproperties文件。

找到 texture-pack= 并按如下格式进行编辑:texture-pack=<link to your zip>。例如:texture-pack=>

重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。

具体 *** 作步骤如下:

1、打开电脑,在电脑桌面上找到3dmax软件,打开,会出现以下页面,先找到材质面板点击打开,在“获取材质”的功能栏中找到小三角符号并点击,如下图所示,之后再找到“打开材质库”并点击选项。

2、点击“打开材质库”完之后,页面就会变成以下画面,在这个画面中找到下载之前所下载材质的文件的位置,找到之后就用鼠标右键双击打开文件。

3、鼠标右键双击之后,就会打开材质文件,跟之前不一样的地方就在于多了一个文件,这表示着之前的文件已经导入到软件当中了。

4、在软件中有了文件,就只需要把文件放到材质球上,可以用鼠标按住文件直接拖动拉拽到球上为止,就可以导入完毕了。

5、最后一步就是需要给模型赋予一定的材质,可以稍微修改一下参数,就可以渲染出图了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13163451.html

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