一个网络游戏服务器可以多少人同时在线啊?

一个网络游戏服务器可以多少人同时在线啊?,第1张

理论上没上限,只不过从游戏设定,服务器成本等角度考虑是否合适而已。
首先就分同步和异步,MMORPG一般是同步,社交游戏大多是异步。按同时在线算,异步的基本没闲置。 就算说同步的吧,有些2D游戏对服务器的要求就比较低,一台服务器上跑几个虚拟应用都行,有些3D、4D游戏对服务器要求比较高,得几台甚至十几台服务器组才行。

这个也需要根据服务器的配置进行考虑,高端的服务器能支持上万人,低端的可能也就支持几个人。按中高端服务器计算(迸发状况),大约500030=150000,按实际情况来讲一般可以支持的额人数会大于这个数字。你可以去服务器厂商(正睿)的网上找找相关技术文档参考一下或者直接咨询一下。就清楚了!

一台高端服务器的话 最多可以容纳5000人左右 如果是 低端的就公司 自己用用那 有几百人的 国内 的话 网易 盛大== 的服务器 应该算是好的了 还有 就是 曾接 暴雪 要求 九城 魔兽世界的服务器 应该算是 世界顶尖的不过九城没用 要知道 台服魔兽世界 是暴雪顶尖的服务器了也就容纳6000左右!

拿盛大传世来说~~
一般来说 游戏服务器由多个单个服务器组成,或有才用4个或8个cpu 的服务器~~一般的区一般的服务器能容纳的应该为3000人-8000人同时在线,我玩传世,当然这不是官服说的,是自己的观察,制约条件是:服务器主机运做的承受能力和带宽的影响
人多会占用带宽,造成带宽不够,会发生我们所说的卡
服务器主机自身的运做承受能力受到自身的存储大小的影响
但是特殊的 比如88区和合并的服务器采用性能更优越的服务器和更大的带宽来承受更多的人,可能魔兽采用光钎传输


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13380725.html

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