如何设置域名服务器?

如何设置域名服务器?,第1张

3在右侧的查看活动网络中,单击当前已连接的网络。

4点击属性按钮。

5选择中Internet协议版本4(TCP/IPv4),再单击属性。

6择使用下面的DNS服务器地址。DNS服务器DNS服务器和域名服务器同义。DNS(DomainNameServer,域名服务器)是进行域名(domainname)和与之相对应的IP地址(IPaddress)转换的服务器。

DNS中保存了一张域名(domainname)和与之相对应的IP地址(IPaddress)的表,以解析消息的域名。域名是Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。

域名是由一串用点分隔的名字组成的,通常包含组织名,而且始终包括两到三个字母的后缀,以指明组织的类型或该域所在的国家或地区。DNS是计算机域名系统(DomainNameSystem或DomainNameService)的缩写,它是由域名解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。

其中域名必须对应一个IP地址,一个IP地址可以有多个域名,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器通常为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。

将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。

连接方式:
电信--防火墙--交换机--服务器,
电信进来之后有3个地址,你只需要取其中一个来配置在防火墙的任意一个端口,然后把端口加入到trunst区域,配置另一个端口做内网口,加入到trust区域,然后在nat里面做好nat,在域间策略里面做好trust到untrust和untrust到trust的策略,(一般情况下trust到untrust所有放开,untrust到trust放开需要映射的端口号),然后如果服务器需要映射,在NAT里面有虚拟服务器,做好映射即可
我说的这个是用web方式 *** 作的大致步骤,如果你想用命令行,那么请告知具体点的需求,我给你做个配置

可以的,服务器组装不犯法,如果自己搭建服务器网络,进行运营,网站发布的话就要备案。

网站服务器可根据网站应用的需要,部署搭建ASP/JSP/NET/PHP等应用环境。流行两种环境一种是 Linux+ Apache( Nginx)+ Mysql+ Php 也就是LAMP/LNMP环境;另一种是 WINDOWS+ IIS+ ASP/ NET+ MSSQL环境。

LAMP为现在使用最广的服务器环境,它运行在Linux系统下,稳定、安全,Apache是最著名的开源网页服务器,Mysql也是最著名的一种开源 关系型数据库,而PHP是一门流行的开源脚本语言,能处理用户的动态请求。

Windows+IIS+ASP/NET+MSSQL凭借其极强的易用性,也赢得了许多站长的青睐,Windows是著名的可视化 *** 作系统,而IIS是运行在Windows上的Web服务器,可使用ASP/NET 两种编程语言开发,现在应用最广的就是 ASPNET。

所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整
个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix
Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 41,意图在流媒体领域大干一场。
一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编
码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。
利用Winamp架设MP3网络电台
当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进
行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱
的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。
说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布
了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real
Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有后顾之忧。另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安装了这个不起眼的插件,Winamp才能支持流媒体服务。
首先打开Winamp(请注意版本号必须在222以上),切换到“Options” | “Preferences”|
“DSP/Effect”标签页,选中“Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v182a[dsp_scdll]”下的“Configure”按钮。打开“SHOUTcast
Source”窗口,选择“Output”标签页,如图1所示,在“Address”栏内填入本机的IP地址。如果你想在Internet上广播MP3音
乐,则必须键入本机的外部IP地址,然后就可以从程序组中运行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以启动SHOUTcast服务。这时系统会自动连接到服务器,接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮。如果连接成功,该
按钮会变为“disconnect”字样,这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程。
架设REAL格式的视频点播中心
如果是架设视频点播服务器,那么选择Real格式是非常明智的。因为RealProducer Plus这款功能强大的软件 *** 作相当简单,每次使用时会d出一个向导对话框进行 *** 作提示。目前最新版本是100,我们只要选择851以上的版本即可。
从“工具”菜单下选择“创建网页”命令,此时会d出一个如图2所示的向导式对话框,点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件。
随后RealProducer会询问是创建“d出式播放器”还是“嵌入式播放器”,一般建议选择后者,因为这样所需要的系统资源更低,当然启动速度也更
快。至于播放器的界面,可以选择“标准播放器”,很快就可以创建成功。
最后,RM文件对象所在的目录会增加一些文件,请将这些文件与RM对象一起上传,不过要注意保证RM文件与HTML文件在同一目录下,否则播放器可能无法找到播放对象。
架设WMP流媒体服务器
微软的手伸得很长,什么领域都要插足一下。凭借着Windows *** 作系统的影响力,Windows Media Player市场占有率越来越高,而微软的asf、wmv、wma、avi等格式也开始被越来越多的用户所接受。
架设WMP流媒体服务器,你需要安装Windows Media
Encoder才行,目前最新版本是90简体中文版。如图3所示,我们应该在这里选择“广播实况事件”,接着选择用来编码的音频和视频设备。注意请事先
将音频和视频设备与计算机正确连接,否则会无法检测到。接着你还需要指定服务和发布点,当然也可以使用现有的发布点。然后Windows Media
Encoder会自动创建服务器,并给出>1、首先自然是 *** 作系统的安装了,服务器的 *** 作系统又分为了windows *** 作系统和linux *** 作系统,首先我们来你看下windows服务器 *** 作系统,比较常用的就是windows server 2003了,当然还有2008和2012,当然没有2003常用罢了。
2、接着来看下linux *** 作系统,相比于windows服务器 *** 作系统,linux *** 作系统更加安全,一来是会使用linux系统的用户并不多,二来是因为用户权限,一般登陆linux *** 作系统的用户都是普通用户,很多 *** 作权限都受限制,因此更加安全。常用的linux *** 作系统有redhat,centos,ubuntu等。
3、想要成为服务器,联网是必须的,平时我们使用的一般都是虚拟拨号上网,每次重启猫的时候IP地址都会变,这样不利于用户的访问,因此我们必须申请一个静态IP地址,这也是我们架设服务器的重要条件,静态IP可以像宽带供应商提供,应该不是什么难的事情。
4、如果你的网站都是静态网页的话,完成以上步骤就可以了,但是如果你的网站有用到动态网页的话,我们就需要安装web服务器了,windows服务器 *** 作系统下安装的web服务器一般为IIS服务器,而linux *** 作系统下安装的web服务器一般为apache服务器,这两种是比较常用的web服务器。目前nginx服务器也是异军突起,大有和前两者一较高下之势。
5、动态网页的制作离不开后台程序的支持,我们平时比较常用的后台程序有jsp,asp,php,想要编译这些后台程序文件,我们就需要在web服务器中加载对应的组件一边支持这种格式的文件,不同的web服务器设置的方法也不同,如果有需要的话可以上网搜索相关教程。
6、动态网页一般都会跟数据库交互数据,因此数据库也是必须要安装的,数据库的种类也是很多的,常用的有mysql,mssql,oracle,access等等,数据库的选择一般都跟后台程序和web服务器都有关系,不同的web服务器和后台程序,数据库也不相同。
7、有了这些软件,不管是动态网站或者静态网站都可以支持了。作为服务器,让用户进行 *** 作也是必须的,用户 *** 作可以分为FTP *** 作和远程 *** 作服务器两种,首先我们介绍下FTP *** 作。相信很多站长管理自己的站点都是使用的FTP,作为服务端,我们需要安装的是类似ServU一类FTP服务器端软件,为用户架设FTP账号。
8、还有一种管理方式就是直接远程 *** 作服务器了,想要远程 *** 作服务器,首先必须为服务器建立一个用户名和密码,其次就是开启远程桌面,只有满足这两点,才能远程 *** 作服务器。开启远程桌面的方法很简单,只需要右击我的电脑,点击属性,找到远程,勾选远程桌面即可。
以上的 *** 作均完成后,一个计算机就变身成为了服务器,作为服务器,24小时开机是必须的,一旦你的电脑关机之后,这里的站点自然就不能够被访问了,至于你的电脑能够挂几个网站,这要看看它的负载能力了,服务器的负载能力跟计算机的硬件配置有关系。

WebLogic Server Scripting Tool(WLST)是一种命令行脚本工具,BEA公司计划在WebLogic Server 90版本中包含它。现在,该工具及所有的服务包(service packs)都可以从BEA公司的dev2dev站点下载得到,并在WebLogic Server 70和80下运行。
背景知识
人们一直希望WebLogic Server支持一个脚本解决方案,以允许开发人员和系统管理员可靠地、交互式地对WebLogic Server配置执行简单和复杂的更改。当前,WebLogic Server 支持三个命令行工具:weblogicAdmin、weblogicDeployer和WLConfig Ant 任务工具。
这三个工具都需要一个运行的Weblogic Server实例。其中WeblogicAdmin和WLConfig用来修改配置和查询MBean,weblogicDeployer则严格用于部署应用程序。还有一些工具WebLogic Server不支持,但是用户很熟悉,例如WLShell、Config2Admin和MBeanExplorer等。
许多用例如果使用一个简单的脚本工具将会非常容易处理。例如,开发人员和管理员可能需要编写脚本来配置服务器,并且想要通过循环和其他流程控制结构来为服务器增加配置元素。类似这样的用例使人们迫切希望有一种可以读取用户脚本并且在WebLogic Server上运行的脚本语言解释器。
WLST试图解决一些当前WebLogic Server开发人员和管理员者所面临的难题。这包括捕捉那些可重复的配置和部署工作,其中配置工作主要是将环境(应用程序和依赖性)准备为大环境的一部分);在生命周期的某一级别或各个级别之间(例如开发和分段级别之间)的用户间共享复杂的配置更改;以及跨一个拓扑结构的多个节点或者在一些其他范围,迭代地应用相同的更改。向WebLogic Server增加对用户定义脚本编程的支持,可以极大地增强可用性,从而提高用户满意度。使用WLST,用户可以定制WebLogic Server,以满足自己的需要,简化日常任务,扩展其他功能。通过提供脚本来处理,重复的任务和复杂的过程现在可以被简化。脚本语言扩展了Java语言,提高了开发速度。
简介
WLST是WebLogic Server的一个命令行脚本接口。WLST脚本环境基于Java脚本解释器(Jython)。WLST使您能够利用所提供的WebLogic Server脚本功能,以及解释型语言的共同特性。这些特性包括局部变量、条件变量和流程控制语句。WebLogic Server开发人员和管理员可以根据Jython语法,扩展WebLogic Server脚本语言来适应自己的需要。
Jython是高级、动态、面向对象语言Python的一个与Java平台无缝集成的实现。Jython是100%纯Java的,由于它清晰简单的语法,使得Jython非常容易学习。Jython的一个主要优点是您可以通过Jython解释器调用任何Java对象。这就意味着用户可以重用自己编写的任何Java代码或者Java工具。本文我们对Jython不做太多深究。关于Jython的更多信息,请访问模块中使用。有关更多信息,请访问>1、首先,需要准备一台服务器,可以是物理服务器,也可以是虚拟服务器,服务器需要安装Linux *** 作系统,比如CentOS、Ubuntu等;
2、安装Java环境,Minecraft服务器是基于Java开发的,所以需要安装Java环境,比如OpenJDK;
3、下载Minecraft服务器,从官网下载最新的Minecraft服务器,并解压到服务器上;
4、配置Minecraft服务器,修改服务器配置文件,设置服务器名称、地图大小、游戏模式等;
5、启动Minecraft服务器,使用命令行启动Minecraft服务器,并监控服务器运行状态;
6、设置服务器端口,设置服务器端口,以便玩家可以连接到服务器;
7、设置服务器安全,设置服务器安全策略,以防止服务器被攻击;
8、安装插件,安装插件可以增强服务器的功能,比如管理插件、统计插件等;
9、发布服务器,将服务器发布到网络上,以便玩家可以访问。


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