有的服务器为啥放水里或者山洞?

有的服务器为啥放水里或者山洞?,第1张

一、腾讯把服务器装进山洞

腾讯贵安七星数据中心,建在贵州省贵安新区两座山的山体上,是要存放30万台服务器的灾备数据中心。整个数据中心总占地面积约为47万平方米,隧洞的面积超过3万平方米,能塞下4个标准足球场还有富余。

腾讯方面透露,利用山洞建数据中心,主要出于两方面考虑。

一是山洞结构可以散热。山洞特殊的结构,就像一个巨大的空调。山洞外的冷空气从主洞口进入,经过制冷模块与IT设备热回风进行间接换热后,从竖井排出。这样既可以充分利用外部自然冷源,又避免了外界空气对设备的影响。

更主要的是安全。腾讯称,贵安七星数据中心是参照我国高等级人防标准建设,具备突发防护能力,可防相应级别常规打击和核打击。发生突发事件时,它将自动切换到防护模式不间断运行。(来~UPS了解一下)

而且利用最新AI技术,该数据中心还能实现网络、主机、业务3级云安全布防,人脸识别、安防机器人等均被应用其中,此外腾讯还在计划部署无人机入侵防控系统。

二、微软把数据中心建到海底的项目

在人们对网络和计算的需求呈指数级增长的今天,已有的数据中心已经无法满足人们生产、生活的需要。因此微软在2014年开启了代号为“Natick”的海底数据中心项目,旨在满足世界人口密集区域对云计算基础设施的大量需求。

微软宣布,在苏格兰奥克尼群岛附近的一片海域,一个集装箱大小的海底数据中心已经开始运转。

在云计算中,数据中心担任着不可取代的角色,为了降低运营数据中心带来的大量能耗,微软于2014年开启了Natick项目, 探索 在深海底部建立数据中心的可能。如今这个项目已经进入了第二阶段,微软尝试运用潜艇技术和可再生能源开发新型海底数据中心,为沿海城市提供高速度、低能耗的云服务。

海底数据中心的想法最初是在2013年的微软的年度创新活动“ThinkWeek”中提出的,希望可以利用海水冷却服务器达到降低能耗的目的。

除此之外,这个项目还具有多重优势,世界上有一半以上的人口生活在距离海岸约193公里以内的区域,将数据中心部署在沿海城市的附近水域可以极大地缩短数据与用户的距离,使得网速提升,沿海居民打 游戏 、看视频的流畅度相应提升。

最重要的是,还能加快AI任务,使AI驱动技术能够为人们营造更加流畅、真实的用户体验,满足人口密集区域对云计算基础设施的大量需求。

经过了105天在海底的平稳运行,原型机在可行性上验证了海底数据中心的设想。Natick项目团队深受鼓舞,开始了项目的下一阶段,尝试在苏格兰附近的欧洲海洋能源中心部署一个完整的、五年免维护的数据中心。

海底数据中心可以借助大洋深处提供的不间断免费冷却系统节省大量的成本,同时还可以促进海上风力发电场、潮汐涡轮机组等海洋可再生能源行业的共同发展。

三、阿里巴巴把服务器泡进“水里”

阿里的工程师研发出了液冷服务器技术。

他们把服务器“泡在水里”——这是一种极其高效的散热方式:浸没式液冷。服务器被浸泡在特殊冷却液里,产生热量可被冷却液直接带走进入外循环,全程用于散热的能耗几乎为零,整体节能70%。

这个问题,可以跟大家科普一下。服务器里放的是什么?是数据,数据最重要的是安全性,那么那么多大批量的服务器运行,会有什么效果?服务器是全天 24 小时不停的在运行,会释放大量的热,上万台服务器在一起,得释放多少热量,是不是很费电?
在正式回答问题之前,给大家看段视频,长长见识。
山洞是阴凉的,一般数据中心都建在贵州的大山洞里,因为贵州的温度也比较低,又加上山洞阴凉,有利于服务器的散热,贵州的电费也低,省钱。放到山洞或者水里,本身就有利于降温,本身就容易散热,这样对于一些通风散热设备来讲,可以使用的少一些,这样就少运行一些散热设备,也省电,省钱,省成本。
其实放到山洞里,也有利于安全性,山洞本身都是比较坚固的,安全性比较容易保障,其实放到水里在降温层面来讲肯定是比放到山洞里更好,但是放到水里那就要求密封性比较好,在安全性的考虑上就不如放到山洞里。放到水里在降温省电方面,能够节省成本,但是在安全保障方面,可能要特殊处理,成本就会上去。
总之,是各有特色。
最后解释一下服务器,其实放数据的地方,运行的服务器说白了就是电脑的主机。大家在软件上的数据,互联网上的数据都存放在了服务器里,也就是电脑主机里,成千上万台的服务器组合在一起,运行着大家的数据。另外,数据都是有备份的,分布式存的,比如:在上海存放的数据,可能在贵州有备份,一旦上海的服务器有问题,被炸毁了,那么就会启用贵州备份的数据。所以,一般服务器的数据都是有保障的,不会丢失。

随着云概念的兴起服务器在现在 科技 领域占比已经越来越重要的了,虽然用户在使用的时候是看不见服务器存在的,但是组为运营者却需要考虑实际服务器的如何存放以及如何才能节省的成本的运行,由于服务器本身的属性功率高而且发热量也大,所以能够存储服务器要求必须是低温的地方,未来的大数据以及人工智能的发展都离不开服务器的存在,于是国家响应 科技 发展的大趋势就找到一块非常适合存放服务器的地方,就是贵州省目前大多数的互联网企业基本都在贵州有自己的数据中心,像腾讯华为,都给自己在贵州找到了存放服务器的地盘,贵州是天然的存放服务器最佳的地点,首先贵州的气温整体偏低非常适合存放服务器,同时由于国家政策的倾向在贵州的电费也是非常低。

正是由于拥有如此多的优势国内很多互联网企业纷纷跑向贵州给自己的服务器找个窝,对于集群的服务器来讲最重要的散热能力,撒热不好消费的电费也高对于机器的寿命也是一种考验。所以为了解决服务器散热的问题,已经有很多公司做过试验,国内放在贵州的服务器地点基本上是选择在山洞里面,这样的能够达到极好的散热效果,有能力的企业基本上买下几座山然后把山内部挖空然后在里面放置服务器,如果是散热好的服务器只是在电费这一块就把修建的费用非节省出来了,加上当地政府的政策电费本身就比较低,所以在贵州设置数据中心是一个非常值得做的事情。

当然也有很多企业尝试别的方案,像微软的服务器放置在海底,由于海底的温度更低所以也是放置服务器的绝好位置,但是放在海底需要保证服务器的密封性,总之在效果上要优于山洞中但是在安全性能的保障上可能要比在山上花费的成本要高一些,当然放置在海底还有几项优势,可以充分利用海浪来发电,这样还能节省电力的成本,另外微软放置在海底的服务器可不仅仅只是在一个地方,因为美国很多发达的区域都靠海,所以靠近用户能够提供更好的用户体验,不过国内的互联网公司还是倾向于在山洞中放置服务器。

未来服务器的重要性还会继续加强,所以特别 云计算的发展很多中小企业已经不是自己在设置自己的服务器了直接在大公司的云计算体系里面租借一个服务器维护自己的云计算功能,省钱还能省心毕竟服务器的安全维护都是交给大企业去做了,国内从事云计算的企业不在少数,当然最强还是阿里巴巴的阿里云,属于自主研发的在全球已经能够排到前四的位置,并且和谷歌的云计算市场占比差距很小,人工智能也是未来的一个发展趋势但是背后的数据计算依然会放在服务器去完成。

未来可能还会有更多的存储服务器的方式进化出来,但是存放服务器的首要条件是散热能力,要不然几万个服务器同时堆积在一起热量将是非常巨大的,而且电费的费用也会非常大,未来随着技术的成熟相信会有更加 科技 化的存储方式产生,但无论怎么折腾首先要考虑的都是散热问题,希望能帮到你

第一个是散热问题,电子元器件在电流通过的时候都会产生热量,尤其是CPU,大量的服务器聚集在一起长期工作会产生大量热量致使服务器温度升高,服务器过热就要降温,这就跟平时我们玩电脑一样,有的公司把服务器放在了南极,有的花费了巨额的代价来买空调,但是这些成本太大,实在有些浪费了,服务器选择放在海底,可以利用冰冷的海水来为服务器散热,而同时又能利用海浪来发电,为数据中心提供电量,从而降低维护成本。放在山洞同样是为了利用山洞的低温环境来给服务器降温,降低维护成本。

第二个是房租问题,数据中心往往占地面积比较大,比如腾讯贵安七星数据中心,建在贵州省贵安新区两座山的山体上,存放30万台服务器的灾备数据中心。整个数据中心总占地面积约为47万平方米,隧洞的面积超过3万平方米,能塞下4个标准足球场还有富余。这么大的面积在城市房租也是很贵的。

放在水里是因为省钱+降温。

服务器/电脑发热是很严重的问题,长时间高温高负荷运作会影响服务器寿命,因此需要降温。而一般的风冷降温用风扇噪音大且耗电。大的服务器群用在降温上的电费是很高的,因此很多厂商会把服务器建到水厂电厂旁边,原因就是电费便宜。

如果服务器放到水里就省去了散热电费成本。

我猜想放山洞是因为山洞基础温度低,散热所要降的温度差小,这样用一些节能的散热方案也是可以行的。

[灵光一闪]

服务器会产生大量的热量,为了节约成本便于散热,所以会考虑讲服务器放下水下或者山洞里。

例如前段时间,微软公司就成功地苏格兰奥克群岛的海岸附近,安装了一个水下数据中心的原型。实际上,数据中心里的耗电量很大一部分是用来散热的,而用于服务器计算的能耗只占约15%,所以很多大型 科技 公司都想尽办法降低数据中心的散热降温成本。

将数据中心搬到海里是目前成本较低又有效的方法,微软水下数据中心Project Natick的方向是用冰冷的海水来为服务器散热,而同时又能利用海浪来发电,为数据中心提供电量。

阿里云服务器放在千岛湖湖底,腾讯将服务器搬到贵州山洞里,都是为了降低散热成本。

服务区属于24小时全年运行配备,电器设备运行都有自发热,放在深山,水中能降低设备发热,发烫,从而提高设备运行,

水里和山洞里可以更有效的进行散热,服务器平时最大的问题就是散热,散热还不能用空调,空调有冷凝,会伤害电子元器件,普通的服务器机房只能风冷,噪音大,维护麻烦

谁说的服务器放水里?那还不短路了?阿里是把它们放在一种特制溶液里,那可不是水啊。

不管放在哪,目的是找一个温度较低的地方,省空调电呀。

主要是降温,安全,节约能源。

使用Socket可以做到,不过直接编程一般都是在局域网内,如果要在不同局域网间通信,需要使用一台有公网IP的服务器,可以电脑A和电脑B同时连接服务器,然后A向服务器传递文件,服务器再将文件转发电脑B。也可以使用打洞的方式使A、B互联,此时服务器的作用是辅助打洞。A、B向服务器发送信息后socket不要关闭(假设使用10989端口),同时使用Serversocket绑定监听相同的端口(监听10989端口)。在java中有参数可以做到,具体方法请自行百度。服务器获取到A、B的外网地址和端口,将A的外网地址信息发送给B、将B的外网地址信息发送给A。然后使用A没有关闭的Socket向B发送一组信息(此时连接会失败,但是B的路由表上已经记录了A的信息),发送后A向服务器发送消息,服务器告诉B A已经发送消息。然后B使用未关闭的socket向A发送消息,就和A上监听的ServerSocket取得连接了。之后就可以互相传递数据。

WebRTC需要通过长链接查找到通信双方,然后通过 peer to peer 的方式传输音频数据。

WebRTC中最主要的就是一个叫做 PeerConnection 的对象,这个是WebRTC中已经封装好的对象。每一路的音视频会话都会有唯一的一个 PeerConnection 对象,WebRTC通过这个 PeerConnection 对象进行视频的发起、传输、接收和挂断等 *** 作。
PeerConnection中包含的属性如下:

PeerConnection 中还包含了一些方法:

RTCSessionDescription 类型中包含了两个属性:

A向B发起通信请求

首先WebRTC需要一个信令服务器,也就是一个socket链接用来发起视频通信,发送WebRTC中的 offer 和回复 answer 。
如何搭建一个简单的socket服务器,可以找我的这篇文章《》,也可以是用webSocket搭建信令服务器。

WebRTC需要打洞服务器(一个 stun ,一个 turn )来穿透防火墙等,我们需要配置打洞服务器:

WebRTC由于是未来的一种即时通信的标准,所以目前在Chrome、Firefox和Opera浏览器中有内置插件,均提供一个全局的PeerConnection类。

创建PeerConnection的对象:

创建时需要传入打洞服务器的配置信息,如果不穿入打洞服务器的配置信息,则只可以在内网中使用实时音频通讯。

由于PeerConnection是全局的,所以我们可以通过另外的一种方式进行创建:

如何判断浏览器是否支持WebRTC:

WebRTC也提供了一个全局单例来获取本地的音视频信息:

GetUserMedia需要传入三个参数,第一个参数为配置信息,第二个参数为获取成功的回调,第三个参数为获取失败的回调。
获取到视频流之后

创建一个offer并发送给指定的对象:

创建offer时要同时发送打洞服务器配置信息,WebRTC给了一个监听:

返回的参数中有一个 candidate 属性,便是打洞服务器的配置信息。

音频通话请求是通过socket发来的,需要通过socket去监听。

如果收到了offer,那么需要将offer存到自己的peerConnection中,并且创建一个answer发送回对方。
将offer存入peerConnection中:

创建一个answer并返回给对方:

如果收到了打洞服务器的配置信息,那么需要将打洞服务器的配置信息存入到 peerConnection 中:

发送给对方answer后便可以等待接受对方的数据流了:

至此,整个简单的WebRTC的流程就完成了

所为唯一指的是在没有地址变换的前提下。比如一个内部网络拥有两个局域网,一个采用地址19216800/24,另一个采用19216810/24,两网互联后所有的电脑IP地址都不相同。但当这个内部网络连接到互联网时,这些地址却不会再互联网上出现。也就是说所有在互联网上出现的地址也是各不相同的,这些公网地址是由互联网管理部门统一分配管理。大多数内部网络大都采用类似上面的那种“保留地址”,而这种地址则是由内部网络的管理员进行规划、分配和管理的,这种地址在进入互联网(公网)之前都必须变换成公网地址。当然,如果接入商分配了足够的公网IP地址,也可以不用变换。但IPv4地址已经基本耗尽,所以多数内部网络无法从接入商那里获得足够的IP地址,因此只能采用这种地址转换技术(NAT),将数量众多的内部地址加载到有限的几个公网地址上(共享地址)。也就是说通常内部地址数量>>接入商提供的公网地址数量。而这种NAT模式存在一个问题:除非做了静态或端口映射,否则就只能由内部向外部“主动”发起连接,而外部则无法对内部主机进行“主动”访问。

网桥是一个比较古老的网络设备,用于两个运行不同协议的网络互联或者是用不同的协议将两个网链接成一个网,而不是现在意义上的局域网互联。现在几乎所有的网络都使用TCP/IP协议,所以网桥基本消失。而IP协议下的两个局域网之间,则是用路由器进行互联。这是因为IP地址被分为网络地址和主机地址两部分,所有网络地址相同的计算机组成的网络称为一个局域网,通过主机地址对这个网进行广播,就可以定位目标并交换信息。当网络地址不同时,数据包就要被送到网关,然后通过路由器将数据包送往对应的局域网进行广播。至于IP地址中网络地址和主机地址的划分,可参考相应的论述,简单说就是目前的IP地址均采用无类模式进行路由,即网络地址的长度由掩码决定,剩余的部分就是主机地址。

P2P属于端到端通讯,并非必须打洞,关键是看在什么地方用。在第1点中已经说过,NAT存在无法进行外部向内部(主动)访问的问题,所以采用了所谓打洞技术,就是在公网(外部)建立一个公共服务器,让两个处在不同内部网络的终端(比如A、B),通过对这个服务器的“主动”访问,来建立A与B之间的“被动”通讯连接,比如像ICQ、MSN、QQ、旺旺等。当然,如果双方之间不存在NAT,则可以使用无打洞技术的P2P软件进行通讯,比如像“绿色传输”这样的P2P软件。实际上,所有能使两个终端互相访问的软件都可以称为P2P,比如局域网中相互建立了许可权限的共享访问的两个终端,但共享问无法逆向跨越NAT。所以,在没有NAT的时代是不需要P2P这个概念的,只要没有防火墙,大家都可以直接互访。P2P概念的建立,使得这类软件本身就设计成必须通过一个服务器(第三方)来建立链接,也就是打洞,所以即便是在同一个局域网内,如果没有一个对应的服务器,P2P软件之间照样无法通讯。


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