饥荒加入别人服务器怎么开启mod

饥荒加入别人服务器怎么开启mod,第1张

一些好玩的mod一般都是持续更新的,所以要想兼容这些mod就必须把游戏升级到最新版本。正版玩家连上网就可以自动更新,非正版玩家可以去相关论坛贴吧下载最新版或者补丁。
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有了最新版的游戏,就可以进行下面的步骤了。去steam网站上下载想玩的mod(该网站全英文),或者去相关贴吧和论坛下载mod文件。
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找到下好的文件解压到饥荒游戏根目录中的“mod”文件夹中,一定要解压到这里否则无用。
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解压好后直接进入游戏,在开始界面会有一个“Mod已安装”。点击下面的“我知道了”进入游戏。(中文版)
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在游戏主界面点Mods(只有最新的几版的主界面才有Mods选项),进入Mod选择页后就可以选择想玩的mod了,然后开始游戏。

不知道还有多少服务端,只能说那些开花者太能干了

LavaBukkit是适用于1122的Forge模组和Spigot模组的minecraft服务器实现,剩下的一堆优化。

原始阶段不建议使用。

与上文一模一样……除了是稳定版本。

群组服,比BongeeCord更好一点。随时保持更新。

Minecraft服务器历史上的一座里程碑。

优点:支持手机/Java双端共同游戏!!!在手机上享受Java服务端插件带来的乐趣。

缺点:并没有稳定版本。

最老的群组服。保持更新。

群组服,顾名思义就是链接多个服务器于一体,实现大型服务器。例如Hypixel,Mineplex,CubeCraft等国际知名服务器均使用群组服来运行整体(不一定用的Boungeecord)。子服使用任何服务端都可以,但需要端与端相互兼容,要不然穿梭的时候报错进不去。

二次元的服务端,据悉知好像是国人开花。版本为1122,5个月没更新。

仅支持Craftbukkit/spigot/paperspigot插件

优点:多线程!服务器性能最大化!

缺点:没找到。

类似于GlowStone的开源服务端,支持1122-114。

优点:多线程

缺点:不支持bukkit,sponge的api,开花状态

Cuberite是与Minecraft兼容的免费和开源(FOSS)游戏服务器。Cuberite在设计时充分考虑了性能,可配置性和可扩展性,并且还旨在准确地重现大多数原始功能。Cuberite用C ++编写,并且有一个广泛的插件系统,允许用户使用Lua编写自己的插件。实际上,许多内置命令都是由Core插件实现的,Core插件拥有自己的GitHub存储库和开发者社区。有关插件系统,如何使用以及如何开发的更多信息,请参见Plugins(官网介绍,谷歌翻译制成)此服务端貌似可以在Android上运行。

全篇终,已故服务端不再介绍,没点用处。

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:Kagurahatsuyume@gmailcom

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/13468132.html

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