多媒体沙盘有什么新颖创意?

多媒体沙盘有什么新颖创意?,第1张

上海爱道电子科技有限公司是一家从事多媒体互动系统、大屏幕拼接显示、智能会议系统等设计、安装和维修服务的专业公司。公司经营范围包括DLP背投拼接墙、边缘融合拼接、多媒体智能会议系统、互动多媒体及相关的配套产品、工程;承接多媒体展厅、展览工程的设计,安装,调试等工程,同时为客户提供专业的技术咨询、培训及租赁服务。

沙盘互动系统主要利用建筑模型配合多媒体互动控制系统、生效、光效等来展现主题。在传统沙盘模型上结合多媒体技术使模型具有动态交互功能,并加入多项新技术丰富模型的内容,使模型的表现形式更生动。

系统演示形式多样,可自动演示播放内容;手动演示,有讲解人员手动触摸屏幕,有选择地讲解演示相应内容;单独控制,将沙盘各灯光做到控制界面,需要时手动控制开关……

系统特点:功能上沙盘互动系统主要体现在交互控制功能,除了传统流程式沙盘影音演绎功能外,更关键的是参与者可以亲身参与其中,获取自己想知道的知识和内容;表现形式生动新颖,结合了模型、声、光以及多媒体互动系统;信息传达全面,图文、声音相结合,使参观者一目了然; *** 作简易,整个系统只需通过一键开关启动开和关,互动控制通过触摸屏幕界面菜单 *** 作即可。

第二章 沙盘游戏疗法的形成

瑞士荣格分析心理学家多拉·卡尔夫(Dora Kalff)是沙盘游戏疗法的正式创立者。在心理分析之无意识理论的基础上,在“沙盘”(sandtray)中发挥原型和象征性的作用,实现心理分析的治疗效果,便是沙盘游戏疗法的基本特征。1985年国际沙盘游戏治疗学会成立,也标志着沙盘游戏治疗体系的成熟,其中已经是包含了数十年的积累与准备,对此我们可以通过三位主要奠基者来回溯其历史演变的过程。

一、沙盘游戏的创意:威尔斯与《地板游戏》

就卡尔夫所建立的沙盘游戏而言,其最初的创意,不仅仅是受荣格和洛温菲尔德的影响,而且可以追溯到威尔斯的“地板游戏”。尽管威尔斯并非专业的心理学家,但是通过沙盘游戏的发展,他也为当代心理学尤其是临床心理学的事业作出了重要的贡献。

(一)《地板游戏》

威尔斯(H.G. Wells)曾以其《时间机器》(1895)一书而成为有名的作家,同时也曾以其《世界史纲》(1920)而奠定了在思想界和学术界的地位和声誉,但是人们一般却并不太注意他在1911年出版的《地板游戏》。而正是此书,开始了有关“沙盘游戏治疗”的历史。

在《地板游戏》一书中,威尔斯描述了他和他的两个小儿子的游戏过程,尤其是他们所玩的“地板上的游戏”,用各种各样的玩具,在地板上搭建不同的游戏内容。孩子们玩得开心而投入,表现出了令人兴奋的想象力和创造性。威尔斯在其书中曾描述道:就在这地板上,不断涌现着数不清的富有想象力的游戏内容,它们不但使孩子们每天都在一起玩得高兴,而且还为他们以后的生活建立了一种广阔的、激励人心的思维模式。任何一个人都可以从这幼儿游戏的地板上获得启发与力量。

《地板游戏》封面

《地板游戏》的初版(1911)是一种大开本的较为原始的印刷,直接使用了威尔斯自己勾画的许多图案,以及他儿子在玩地板游戏时的实际照片。就当时的情形来说,这地板游戏也具有一个容纳性的空间,地板和地毯,并且具备了装有房屋、人物、建筑建材、交通工具和各种动物模型或玩具的许多箱子。于是,一旦这地板游戏发生,也就把一个普通的“地板空间”,转化成了探险的岛屿和想象的城堡。而岛屿与城堡,也正是威尔斯在其《地板游戏》中所侧重介绍的两类游戏主题:“神奇岛屿游戏”和“城市建筑游戏”。在介绍其地板游戏的过程中,威尔斯还对游戏中所涉及的历史背景、各类城堡、发生过的战争、使用的玩具模型、游戏环境本身等许多细节作了独到的描述与分析,甚至还阐述了自己鼓励孩子们玩这些游戏的理由。

威尔斯与妻子简,观望两个儿子在玩地板游戏

《地板游戏》出版的时候,威尔斯的大儿子吉波(George Philip) 10岁,小儿子弗兰克(Frank Richard)8岁。如此生动的亲子活动与心理游戏,应该对当事者产生了深远的影响。实际上,两个儿子在成长的过程中始终都与陪同他们玩地板游戏的父亲保持着亲密的关系。吉波后来成为专业的动物学家,在伦敦的一所大学任教多年。弗兰克则成为专业的电影人士。回忆其亲身经历的童年游戏,两人都给予深切的怀念,深感欣慰和幸运。

(二)《小小战争:男孩的游戏》

就在威尔斯出版其《地板游戏》两年之后,他还有另外一部富有创意的作品,那就是《小小战争:男孩的游戏》。在该书的扉页上,出版商介绍效尔斯的时候称其为《地板游戏》的作者,并且为这《小小战争:男孩的游戏》作了这样一个解说:“这是男孩的游戏,适合12岁到150岁的年龄,也适合喜欢男孩游戏和男孩书的高智商的女孩。”

实际上,《小小战争:男孩的游戏》更是具备了“沙盘游戏”的锥形。包括从“地板”移到了“桌面”,游戏中的“模型”更像以后使用的沙盘玩具,威尔斯曾在其作品中表达过这样的信息:“形成与顺利发展,或者是前苦与忍受现状(shape up or sulfer)。”当成尔新的“游戏”演化为治疗工具的时候,这简单的话语便具有深刻的心理分析的内涵。

《小小战争:男孩的游戏》封面

尽管威尔斯并非专业的心理学家,但是他对于幼儿自发的游戏和创造性想象很感兴趣,并且付诸了大量的考察与研究。他在其独立的研究中发现,荣格的集体无意识和原型理论,能够提供对于他所感兴趣的研究问题的合理解释。而通过他自己的独立研究,也能提供许多支持荣格分析心理学理论的依据。1923年,荣格在英国讲课的时候,曾与威尔斯共进晚餐,一起分享与探讨了有关的研究与思想,彼此都有着很深的印象与启发。于是,30年后作为分析心理学学生的卡尔夫再度发现威尔斯的意义,本来也是有着内在的学术上的渊源的。

《小小战争:男孩的游戏》扉页

(三)威尔斯传奇

赫伯特·乔治·威尔斯 (Herbert George Wells)1866年9月21日出生于英国肯特郡的布罗姆利,自幼聪慧好学,一生勤奋著述。除了 《地板游成》和《小小战争:男孩的游戏》之外,他还有《时间机器》(The

Time Mucdine)、《隐形人》(The ltvisible Man)、《人类复制岛》(The Is land of Dosctor Moreu)、《大战火星人》(The Wa.r fthe Worlds)和《月球上最早的人类》(The First Men in the Moon)等传奇佳作,而且还给我们留下了堪称学术经典的《世界史纲》(The Outline of History)。他也曾参与起草《人权宣言》,那是今天联合国《世界人权宣言》的蓝本。

威尔斯,1866-1946

威尔斯的《世界史纲》

威尔斯曾随赫胥黎(Thomas Henry Huxley,1825—1895)治学,并深受其影响。赫胥黎是近代杰出的进化论学者,素有“达尔文斗士”之称。“我是达尔文的斗犬,我准备接受火刑,如果必要!”这便是世人永远不能忘却的赫胥黎。1897—1898年严复所翻译出版的《天演论》,便是赫胥黎的名作:《进化论与伦理学》(Evolution and Ethics,1894)。该书被康有为推崇为“中国西学第一者”,对于中国的学术和社会发展都产生了极为深远的影响。

“在事实面前要像小孩子那样老老实实地坐下来,准备放弃一切先人之见,谦卑地追随大自然引向的任何地方和任何深渊,否则,你什么也学不到。”这是赫胥黎的教海,也是达尔文的精神,我们也可以在威尔斯身上有到这种精神的发扬,成尔斯本身在晚年享有极高的声誉,被称为“英语世界的智者”、“人类进步的探素者”和“时代进步的代言人”等,着实度过了充满传奇的一生。

1、图书制作前期工作。

比如选题策划,文字录入、版式设计、包装设计,还有校对等,都能独立来做。

2、各类平面设计工作。

比如广告、宣传画、书皮,商标等。此类事情对有兴趣者特别适合,重要的是拿出自己有创意的成果。

3、婚礼化妆司仪。

婚礼经济是长盛不衰的,又总是与双休日捆绑在一起的,服务内容又是分门别类的。不限于化妆和司仪,任何一个单项,都可以独立打造自己有特色、有意的服务内容,只要品质优秀,对许多专业公司是求之不得的。

4、服装鞋帽设计。

装鞋帽的生命力在于推出新款式,设计是这类企业的生命,我认识的一个台湾老板,是做鞋世家。

5、手工制造。

南通的一个女孩,把剪纸做得很专、很透、很有规模,销到了许多国家,还搞起了专业培训。这类事情,那些有兴趣和专长的学生是可以干的。

6、网络维护。

许多公司,企业、事业单位的业务依赖电脑,依赖网络。有的有自己专门的网络维护员,有的为了节约成本,使用兼职的维护员,定期或随时地进行维护。


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