交互基础:加载的10种类型和应用场景分析

交互基础:加载的10种类型和应用场景分析,第1张

交互基础:加载的10种类型和应用场景分析

创作者:鹤漫谈

本文内容分为4个铺天盖地的部分,预计阅读速度10-15分钟


文件目录:

第一,为什么一定要装?

第二,一般装载场景

三、10种加载及分析

四。摘要

一、为何必须加载?

1向用户提供反馈

上一篇文章《尼尔森10条可用性原则》中说,系统软件要在有效时间内根据适当的反馈告知用户当前的情况。

加载实际上是一种反馈。

——让用户知道产品对实际 *** 作有所反应。另外,根据一些加载的设计方案,可以吸引用户的注意力,缓解他们等待的焦虑。

2避免用户跳转。

0-0.3秒内的反应大多是即时的;

0.3-1秒,用户已经可以检测到延迟时间。

当网页中信息内容的运行内存过大或者互联网情况不是很好的时候,加载时间一般会比较长,所以一定要针对不同的情况设计不同的加载方式。

否则,当加载时间超过3秒时(参考谷歌2017年消费者行为文档),53%的用户会离开;74%的用户会在加载超过5秒后离开(讯娱乐移动行为报告一期H5)。

二、加载普遍的应用领域

移动装载的常见情况包括:

APP启动,自动跳转页面,下拉加载事后内容,页面刷新,

获取信息内容(文字、照片、视频)、下载内容、实际 *** 作反馈(投稿、付费)

……

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/770213.html

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