手机,台前幕后在争啥?

手机,台前幕后在争啥?,第1张

手机APP,台前幕后在争啥?

手机APP,你在幕后战斗吗?

杰克斋

先是一个一夜走红的手机app:

“交通不再是问题,手机在任我行也能上网。”随着3G和4G移动技术的普及,仅仅满足于打电话聊天的时代早已过去,移动互联网时代正向我们走来。

统计说:现在每个人每天要看手机150次;还说有一半在看微信。无论是广告还是调侃,手机上网已经成为一种时尚,成为我们生活中的必需品,这是不争的事实。

随着手机APP市场的高度繁荣,我们可以通过手机做越来越多的事情。从天气预报到微信社交,从打游戏到学英语,从打车到订机票,从网上买书到双11疯狂抢购,从法律咨询到行政审批,从订单配送到出差报销...手机app似乎已经无所不能,覆盖了我们工作生活的每一个角落。

大街小巷、地铁里随处可见带有“二维码”的广告。“扫一扫!”其实就是让你下载一个手机APP,成为它的VIP用户。有肯德基,街上也有盒饭;大通讯社新华社也有新成立的小咨询公司;有上市房地产公司,也有二手房中介;有政府门户网站,有街边卖早餐的大妈……她们说的都是同一个时髦词汇——“我们为您提供定制服务。”

还记得“互联网泡沫”的那些年吗?几乎所有人都在问:“你们公司触网了吗?”现在这句话变成了“你的企业是移动APP吗?”希望这次不是泡沫。...

二、手机APP的前世今生

APP这个词并不陌生。当网络刚刚兴起时,大多数应用系统都是以客户机-服务器模式(C/S架构)开发的。用户可以通过安装客户端软件,即俗称的PCAPP,享受网络和数据共享的便利。由于不同的厂商、不同的应用采用不同的C/S互通协议,给客户端软件的后期维护带来了很大的麻烦,各种客户端软件的管理也让IT维护人员颇为烦恼。

后来出现了浏览器技术,即Web-Server模式(B/S架构)。采用统一的HTML协议,将各种客户端融合在一起。应用程序开发人员不再维护客户端软件,只要遵守HTML协议,就可以专注于服务器端软件的开发,技术可以快速应用,用户体验也在快速增长。近年来,B/S架构的应用占实际应用的90%以上。

智能手机是近年来出现的。由于它们的屏幕尺寸各不相同,直接访问传统网站时无法很好的显示。有一段时间,他们使用了专用的WAP协议,但发展并不理想。主要原因是,企业不得不在PC和WAP之间维护两个内容相同、接口不同的网站。后来出现了屏幕适配技术,背景是同一个网站的内容。用户登录时,首先适配用户的屏幕大小和用户类型,然后检索不同的显示模板,再进入业务服务器。通过这种方式,用户可以跨屏幕共享服务,这也被称为屏幕融合。你可以在不同的屏幕上做同样的事情,比如玩游戏、看电影、聊天等。屏幕可以随意互动和变换。

其实智能手机一出现,手机浏览器就出现了。但由于这种屏幕适配技术涉及到网站后台技术架构的升级,所以各网站都急于推广自己。在没有浏览器统一支持的情况下,他们推出了自己专用的客户端软件——手机app,让用户抢先体验到自己网站的最新技术和最佳服务。

当然不能不提的是,手机APP开发相对简单,有强大的开发工具。从苹果的APPStore开始,安卓、三星等厂商也纷纷成立各种应用商店。与此同时,他们还推出了一个全面的开发工具包,让开发者更容易开发应用程序。值得一提的是,各大互联网公司也纷纷推出自己的应用商店,争夺应用商店入口的地位,争夺应用开发者;一是各种创新作品、创新基地琳琅满目;由于手机APP开发的便利性,成为大学生创业的首选领域。

延续互联网的基因,提供的大部分手机app都是免费的。但“天下没有免费的午餐。”应用程序开发人员必须赚钱才能生存。广告,道具购买,经验升级,上传你的个人资料...手机APP创业者继承了互联网第三方支付的生存模式。钱不是问题,粉丝群数量才是问题。

结果!用户稀里糊涂地走进了“无隐私互联网虚拟社会”。

三。手机APP之争的背后,本质上是手机入口之争

当一个用户安装第一个APP的时候,你会有强烈的期待。如果你装了几十个,几十个……你的热情就很难维持了。相当多的app不好用,内容少,更新慢,bug多……你清理过手机里有多少app变成“僵尸”了吗?说这么多app,谁知道哪个带着龌龊的***?不管你喜不喜欢,不断被推送广告,提示升级,流量!那是计算费用。也许你不在乎,但运营商躲在背后笑。到了月底,大家又可以谈分钱的事了,哈哈!

这么多手机app的开发难道只是为了提升用户体验吗?答案是:不一定!

众所周知,B\S架构普及后,浏览器只剩下几家厂商,所有的业务应用开发都要经过这些浏览器的验证,才能普及。中国有句俗话,“店大欺客”。这个时候应用厂商只能容纳浏览器厂商,客户端的技术总是需要和服务器一起升级。如果客户端不支持,服务器的一些招数就玩不了了。业内有个术语:门户。

如果你拥有门户,你就有发言权。互联网的生存环境:第三方支付是门户网站的典型写照。

在互联网上,除了电信运营商直接向用户收取接入费外,其他网站的盈利与是否是一级门户密切相关,如新浪、新闻和微博门户、百度、腾讯、电子商务门户阿里巴巴等。非门户到网站还有一个术语:内容运营商。

目前只有游戏网站是内容运营商最好的。

手机是移动互联网的硬件接入终端,是取代PC的又一个新的网络节点。有了传统PC入口的竞争经验,在手机上建立自己的入口是大家都想做的事情。这个时候手机浏览器实在是不尽如人意,应用开发者们立刻带头,全力建立自己的入口,于是就形成了百花齐放的局面。

所以APP之争的根源其实是手机分类入口之争。要成为门户网站,哪怕只是某个领域分类的门户网站,只要拥有强大的粉丝群,哪怕不盈利,也会得到一些大公司的注资或者收购。这就是互联网“烧钱经济学”的理论基础。这个行业有个好听的名字:眼球经济。

四。手机APP的未来在哪里

1.创新者的机会

手机是目前离用户最近的IT终端,也是未来最理想的用户入口。争夺手机上的APP入口是所有厂商的一致想法。尤其是对于手机OS( *** 作系统)厂商来说,在自己的平台上维护大量的APP开发社区,是对自己OS市场的有力支撑。苹果,安卓……他们都在不遗余力,投入巨资打造APPStore,建立自己的生态系统。苹果手机的火爆很大程度上是由全世界苹果app的爱好开发者获得的,积累了无数的苹果粉丝;这种竞争并没有因为“王一弢”的死而停止。

实际上,开发APP应用程序和巩固市场地位的想法来自微软。当初,我毫不犹豫地“摧毁”了网景;在诉讼中;任的“盗版”人气还大力推广办公软件,让金山办公“难以出山”;我宁愿“送人”,投入巨资提供各种开发包,比如VC,VB等。,使Windows成为桌面OS的主导地位。

用户很“懒”,愿意使用他们已经熟悉的东西,即使替换它需要相当长的时间。按照销售理论,这叫懒人经济。

当然,手机APP的兴起带动了新的市场,让刚刚大学毕业,渴望创业的年轻人看到了希望。互联网掀起了新一轮创业浪潮——手机APP市场。赚钱是不是次要的,如果你有吸引人的想法,能吸引眼球,有庞大的粉丝群,马上就会有无数的钱老板送你去华尔街,成为“成功社区”的年轻一员。

2.迟早会统一的。

反对手机APP的声音也很多,主要是几个方面:

  • 浏览器厂商:他们的反对是肯定的,但浏览器厂商目前都是“大鳄”,动作慢,但资金雄厚,未来如何不好说;

  • 搜索厂商:搜索基于浏览器。无论是谷歌还是百度,其技术都是基于爬虫搭建的“搜索大厦”,成为一个奇怪的APP。怎么搜?对于觊觎搜索市场已久的竞争对手来说,这难道不是一个难得的机会吗?

    反对的主要依据是客户端在PC上发展的“惨痛历史”,因为用户也不希望客户端软件太多而难以管理,统一的界面肯定是方向。我相信一个有“信誉和售后服务能力”的大厂家,即名牌效应,理论上永远不会错。

    一句话:用户需要业务,用户更需要服务,尤其是高质量的服务。很多手机APP开发者因为各种原因无法提供持续的支持,最终受伤的往往是用户。

    五、创意无限,实用为王

    千军万马争独木桥,可能就是手机APP的现状。无限创意,让用户体验到“繁荣”的好处,但成长的烦恼也随之而来:

  • “忠奸”难分:找一个好的APP确实是一件很难的事情。种类很多,甚至同一个app也有n种选择。用户每一个都要去尝试,无论是流量成本还是时间成本都是不可接受的。很多APPStore都提供安全检测和分类搜索服务,但大部分都是免费使用你的隐私信息,无休止地向你推送广告,让你觉得自己处在一个“没有隐私”的“社交沙盒”里。更重要的是,你相信它推荐给你的是你最想要的吗?很难说,但有一点是肯定的。他推荐给你的,一定是他的利益最大化;

  • 安全的“废墟”:众多应用。一是开发者良莠不齐,有意无意的漏洞不可避免;是那两个***人抛出的诱惑。很难辨别真假。谁知道“***”是不是一直伴随着你!谁知道哪个APP是***的诱饵?如火如荼的移动支付业务越来越普及,手机的安全性让用户越来越无所适从。

    手机APP蓬勃发展的同时,可能在呼唤一种新的搜索服务:就是让用户自己定制,手机APP就是搜索入口。

    又是一个门户,也许又是一轮竞争…

    我一直倡导技术,创新,打破垄断,给用户带来便利...无论是行业大佬的“拦截”,政府监管的“强制”,还是别有用心者的混淆视听...相信会受欢迎的。原因只有一个:用户喜欢,用户选择。


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