推荐几个好玩的java游戏

推荐几个好玩的java游戏,第1张

深海鱼鹰

故事发生在一个遥远的行星上,那里完全被水体覆盖,生物都是类似潜水艇的东西。你在海军服役,要进行一系列任务,从探索资源到军事行动。叛军、海岛以及神秘种族的多方交战让你身处险境。

浴火银河3D

把玩家带入了未来40世纪的一个充满了斗争与冲突的太阳系。在凶残的Vossk帝国的带领下,人类已经移民到银河系的每个角落,并发现了其他星系的外星人。其中一些外星人和Vossk帝国的舰队结盟了。

在这场壮丽的战斗中,你可以挑选20种不同的宇宙飞船,GOF技术使3D画面处理起来更快;游戏中也融合了太阳系之间的交易元素。你可以在500个星球和空间站之间进行一段漫长而又有趣的旅程。

风云指挥官3D

一款3D多玩家飞行射击游戏,讲述了一个震撼人心的发生在朵朵白云中间的空战以及深深峡谷中的快速追逐射击。玩家的任务是搜寻和摧毁敌对目标,或者护送己方机队通过地方领空。在多玩家模式下,可以在峡谷飞行关口挑战其他玩家,得到最好的排名。

武装空袭

这是个街机式的射击游戏,拥有武器加强、防护盾和修护等先进的空战特点,在横跨三大场景(森林、沙漠、岛屿)的21个任务中,玩家得消灭各种空中和陆地的敌人,并且解救战俘。每个关卡都有一大帮的敌人等着您,而每个场景最终都有个大王阻拦您的去路!

一路狂飚3D

它基于当今最先进的java 3D游戏引擎ABYSS,所以3D效果堪称完美。无论是赛车还是街道,让人有身临其境之感。游戏提供了四辆外型和性能都不同的汽车,并允许任意的变换赛车的颜色。游戏具有情节,并不是单纯的赛车,除了和对手竞速外,还需要按时完成一些任务,大多是在限定的时间开车到城市的某处取物品。你还可以在自由任务中自由自在的在夜晚的城市中开车而无需受到任何限制,不过最好还是避开警车。

机器人联盟3D

是世界上第一款通过移动网络联机的多人3D射击游戏。它将大批的手机玩家引入到永不停息的战斗当中。游戏拥有变化多样的场景,栩栩如生的3D人物,多人游戏模式,将快速动作游戏同在线游戏融为一体。

极速精灵3D

一款富挑战性的3D多人赛车游戏。你要有高超的车技才能在比赛中获得较高的名次。在扭转的沿海赛道上飞驰,欣赏法国海滨的入画风景。真实的物理引擎和杰出的3D画面将带给你非常的赛车体验!惊险赛道,立体感的画面,手感强,快来挑战速度的。

3D虚拟拉力赛

提供令人眩目的3D图像效果,在3个不同的危险地区有12条不同的路面。通过你的努力在冠军模式中获得冠军,来解锁隐藏的赛车和赛道。在多人对战模式中,和你的对手挑战驾驶技巧,然后在比赛找到取得V-Rally 3D赛车冠军的快乐

Powerboat Challenge

游戏大小: 781 KB 游戏类别: 赛车竞速 游戏界面: 国外软件 英文 运行平台: 204320版本 浏览次数: 更新时间: 2008-03-26 游戏简介:一款期待已久的240X320赛艇游戏!

Rally Master Pro

竞速类游戏一直是游戏品种中最受欢迎的一类游戏,在这一类产品中,各个厂商为了吸引广大用户纷纷投入不少精力进行研发,竞速类游戏也是我们一直关注的重点品种,日前由Fishlabs出品的一款Rally Master Pro赛车游戏开始浮出水面,已经有不少国外媒体将其推荐为08年度不可不玩的手机游戏,我们也搞到了这款游戏的展示版,大家可以抢先体验下手机上速度与激情的感觉,不过遗憾的是这款游戏对机器性能要求颇高。

魔法利刃

输入58060可以成为完整版。世界上首款3D的MMORPG手机游戏,在庞大的奇幻世界里面,玩家可以选择自己喜欢的角色,去和如兽人和精灵等各种NPC对战,甚至还可以和来自全世界的玩家对战。当玩家穿越大陆去为自己的前路奋战的时候,经验和金钱可以为玩家带来丰富的技能和武器。

import javautilScanner;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int guessTime = 8;

boolean restart = true;

while (restart) {

Systemoutprintln("请选择下列选项!");

Systemoutprintln("1 ----开始猜数");

Systemoutprintln("2 ----游戏参数设置");

Systemoutprintln("9 ----退出");

boolean flag = true;

String choose = null;

Scanner in = null;

while (flag) {

in = new Scanner(Systemin);

choose = innext();

if (!choosematches("[129]")) {

Systemoutprintln("输入错误,请重新输入");

continue;

} else {

break;

}

}

if ("2"equals(choose)) {

boolean chooseLevel = false;

Systemoutprintln("请选择游戏难度!");

Systemoutprintln("1 ----难(4次)");

Systemoutprintln("2 ----一般(6次)");

Systemoutprintln("3 ----容易(8次)");

while (!chooseLevel) {

String s = innext();

if (smatches("[123]")) {

switch (IntegerparseInt(s)) {

case 1:

guessTime = 4;

chooseLevel = true;

break;

case 2:

guessTime = 6;

chooseLevel = true;

break;

case 3:

guessTime = 8;

chooseLevel = true;

break;

default:

Systemoutprintln("你输入的选择不存在(请输入1、2、3)");

break;

}

} else {

Systemoutprintln("你输入的选择不存在(请输入1、2、3)");

}

}

continue;

}

if ("9"equals(choose)) {

Systemexit(0);

}

if ("1"equals(choose)) {

String number = StringvalueOf(Mathround(Mathrandom() 100) + 1);

Systemoutprintln(number);

boolean getIt = false;

int count = 0;

while (!getIt && ++count <= guessTime) {

Systemoutprintln("请输入你猜的值(1-100)");

String s = innext();

if (smatches("\\d+")) {

try {

if (IntegerparseInt(s) == IntegerparseInt(number)) {

getIt = true;

break;

} else if (IntegerparseInt(s) > IntegerparseInt(number)) {

Systemoutprintln("你输入的数字大了!");

} else {

Systemoutprintln("你输入的数字小了!");

}

} catch (NumberFormatException e) {

Systemoutprintln("你输入的数据超过Integer的最大范围!");

continue;

}

} else {

Systemoutprintln("你输入的数据不合法!");

continue;

}

}

if (getIt) {

Systemoutprintln("恭喜你猜对了,你的战斗力是" + Mathround((1 - count 10 / guessTime) 100) + "%");

} else {

Systemoutprintln("超过次数,尚需努力");

}

innextLine();

innextLine();

}

}

}

}

Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,它本身是一种对象导向(Object-Oriented)的程序语言。JAVA目前在手机上应用最多的就是JAVA游戏。

Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java本身被编译之后,并不是直接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作 ByteCode,这种码必需在透过 Java 的直译器来解读它,才能够真正的被执行,所以只要平台上装有这种Java的直译器,就能解读ByteCode也就能执行Java编译过的程序,故与Java程序是在那种平台上被编译的,就完全没有干系了。Java写出来的程序可分为两类,分别是Java Applet与一般的Application,而Application 这一类就与一般的程序如C++的作用是比较类似的,是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。最常见的Java程序包括应用程序和applets。应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编写的。 Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行, Applets可以在支持Java的浏览器中运行。Applet主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。

Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同 *** 作系统平台的网络环境中开发软件。利用Java程序语言,可以在网页中加入各式各样的动态效果。可以放上一段动画,加入声音,也可以建立交互式网页等。

Java手机软件平台

Java手机软件平台采用的基本Java平台是CLDC (Connected Limited Device Configuration)和MIDP (Mobile Information Device Profile),是J2ME (Java 2 Micro Edition)的一部分,在中国一般称为“无线Java”技术。此前,有人把它叫做“K-Java”;其实,K-Java的叫法只是Sun公司在开发KVM Java虚拟机时的项目代号,在该技术被正式命名为KVM后,就不再用K-Java了。

KJava即J2ME(Java 2 Micro Edition),是Sun公司专门用于嵌入式设备的Java软件。以KJava编程语言为手机开发应用程序,可以为手机用户提供游戏、个人信息处理、电子地图、股票等服务程序。J2ME(Java 2 Micro Edition)是致力于消费产品和嵌入式设备的最佳解决方案。J2ME在设计其规格的时候,遵循着“对于各种不同的装置而造出一个单一的开发系统是没有意义的事”这个基本原则。于是J2ME先将所有的嵌入式装置大体上区分为两种:一种是运算功能有限、电力供应也有限的嵌入式装置(比方说PDA、手机);另外一种是运算能力相对较佳、并且在电力供应上相对比较充足的嵌入式装置(比方说冷气机、电冰箱)。因为这两种区分,所以Java引入了一个叫做Configuration的概念,然后把上述运算功能有限、电力有限的嵌入式装置定义在Connected Limited Device Configuration(CLDC)规格之中;而另外一种装置则规范为Connected Device Configuration(CDC)规格。也就是说,J2ME先把所有的嵌入式装置利用Configuration的概念区隔成两种抽象的型态。

Java技术的开放性、安全性和庞大的社会已有资源,以及其跨平台性,即“编写一次,到处运行”的特点,使Java技术成为智能手机软件平台的事实标准。采用Java技术后,编写应用程序和提供服务的人就不必关心接受其服务的手机采用的是什么 *** 作系统和芯片,只要按照Java的要求去写程序就好了;同样,生产手机的厂商也不必顾虑将来谁来提供增值服务。可以看出,采用Java技术,可以建立完整、高效的无线数据增值服务产业链,从而为用户提供灵活、个性化、内容方式多样的服务。

import javautilScanner;

Systemoutprintln("");

Systemoutprint("请输入第"+(i+1)+"个游戏的点击率:");

CTR=inputnextInt();

if(CTR<100)

Systemoutprint("点击率大于100的游戏所占的比例为:"+rate+"%");

当编辑并运行

一个Java程序时,需要同时涉及到这四种方面。使用文字编辑软件(例如记事本、写字板、UltraEdit等)或集成开发环境在Java源文件中定义不同的类。

通过调用类(这些类实现了Java API)中的方法来访问资源系统,把源文件编译生成一种二进制中间码,存储在class文件中,然后再通过运行与 *** 作系统平台环境相对应的Java虚拟机来运行class文件,执行编译产生的字节码,调用class文件中实现的方法来满足程序的Java API调用 。

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