作为一个开发游戏的程序员应该专注哪些技术

作为一个开发游戏的程序员应该专注哪些技术,第1张

多做一些小游戏,技术都需要,脚本这些有点基础就可以也不需要刻意去精通,主要是解决思路,比如放**一样,这一幕干嘛,下一步干嘛,而不是给你项目不知道干什么?游戏引擎每年都会不断的更新,需要掌握的东西也是不一样,不可能专注一个东西一个点,不能可能有什么开发的,等你专注完了,这个技术说不定就结束了。这只是我的想法哈哈哈,因为我也是刚学没多久的人,在我学习中觉得很多东西都需要,比如unity你说你精通C#,那unity提供的脚本C#几万个方法和字符类型,怎么可能全部掌握,还是需要一种思维,编辑思维,开发游戏的思路,如何让游戏运行起来,下一步干什么,要用到什么?

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