c语言 贪吃蛇 程序

c语言 贪吃蛇 程序,第1张

基本思路:

蛇每吃一个食物蛇身子就增加一格,用UP, DOWN, LEFT, RIGHT控制蛇头的运动,而蛇身子跟着蛇头走,每后一格蛇身子下一步走到上一格蛇身子的位置,以此类推。

#include <stdioh>

#include <conioh>

#include <windowsh>

#define BEG_X 2

#define BEG_Y 1

#define WID 20

#define HEI 20

HANDLE hout;

typedef enum {UP, DOWN, LEFT, RIGHT} DIR;

typedef struct Snake_body

{

COORD pos;//蛇身的位置

struct Snake_body next;//下一个蛇身

struct Snake_body prev;//前一个蛇身

}SNAKE, PSNAKE;

PSNAKE head = NULL;//蛇头

PSNAKE tail = NULL;//蛇尾

//画游戏边框的函数

void DrawBorder()

{

int i, j;

COORD pos = {BEG_X, BEG_Y};

for(i = 0; i < HEI; ++i)

{

SetConsoleCursorPosition(hout, pos);

for(j = 0; j < WID; ++j)

{

if(i == 0)//第一行

{

if(j == 0)

printf("┏");

else if(j == WID - 1)

printf("┓");

else

printf("━");

}

else if(i == HEI - 1)//最后一行

{

if(j == 0)

printf("┗");

else if(j == WID - 1)

printf("┛");

else

printf("━");

}

else if(j == 0 || j == WID - 1)//第一列或最后一列

printf("┃");

else

printf("  ");

}

++posY;

}

}

//添加蛇身的函数

void AddBody(COORD pos)

{

PSNAKE pnew = (PSNAKE)calloc(1, sizeof(SNAKE));

pnew->pos = pos;

if(!head)

{

head = tail = pnew;

}

else

{

pnew->next = head;//新创建蛇身的next指向原先的蛇头

head->prev = pnew;//原先的蛇头的prev指向新创建的蛇身

head = pnew;//把新创建的蛇身作为新的蛇头

}

SetConsoleCursorPosition(hout, head->pos);

printf("◎");

}

//蛇身移动的函数

void MoveBody(DIR dir)

{

PSNAKE ptmp;

COORD pos = head->pos;

switch(dir)

{

case UP:

if(head->posY > BEG_Y + 1)

--posY;

else

return;

break;

case DOWN:

if(head->posY < BEG_Y + HEI - 2)

++posY;

else

return;

break;

case LEFT:

if(head->posX > BEG_X + 2)

posX -= 2;

else

return;

break;

case RIGHT:

if(head->posX < BEG_X + (WID - 2) 2)

posX += 2;

else

return;

break;

}

AddBody(pos);//添加了一个新的蛇头

ptmp = tail;//保存当前的蛇尾

tail = tail->prev;

if(tail)

tail->next = NULL;

SetConsoleCursorPosition(hout, ptmp->pos);

printf("  ");

free(ptmp);

}

int main()

{

int ctrl;

DIR dir = RIGHT;//初始蛇的方向是向右的

COORD pos = {BEG_X + 2, BEG_Y + HEI / 2};

system("color 0E");

system("mode con cols=90 lines=30");

hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

printf("    ------------贪吃蛇的移动------------");

DrawBorder();

//自定义几个蛇的身体

AddBody(pos);

posX += 2;

AddBody(pos);

posX += 2;

AddBody(pos);

posX += 2;

AddBody(pos);

posX += 2;

AddBody(pos);

posX += 2;

AddBody(pos);

posX += 2;

AddBody(pos);

//控制蛇的移动

while(ctrl = getch())

{

switch(ctrl)

{

case 'w':

if(dir == DOWN)

continue;

dir = UP;

break;

case 's':

if(dir == UP)

continue;

dir = DOWN;

break;

case 'a':

if(dir == RIGHT)

continue;

dir = LEFT;

break;

case 'd':

if(dir == LEFT)

continue;

dir = RIGHT;

break;

case 'q':

return 0;

}

MoveBody(dir);

}

return 0;

}

扩展资料:

实现逻辑

1,可以设置光标,就能实现制定位置打印制定符号。

2,涉及一个结构体,包含两个元素坐标元素和一个结构体指针。

3,结构体串联形成链表,遍历获取成员坐标,打印符号得到蛇身。

4,不断的加头,去尾,重新遍历坐标,再打印形成蛇的移动。

5,食物产生的位置判定,不能越界,也不能与蛇身体重合。

6,蛇的转向判定,一条规则,不允许倒退。

7,转向的实现,跟行进方向决定新的关节坐标(当前头的上下左右)

8,死亡检测,是否头节点坐标是否与墙壁重合,是否与身体其他关节重合。

9,加速减速,设置刷新休眠时间实现。

参考资料来源:百度百科-C语言

那该如何学C语言呢?希望我整理的 C语言的学习路线,能对你有帮助!如果没有学习地方可以来

首先是C语言的基础语法:变量、字符串、条件、循环、数组、函数、结构体等,然后就是指针、内存管理等C语言中至关重要的两大标准。

因此,学习C语言推荐大家可以从《C Primer Plus》开始入门,系统地了解C语言的基础语法和简单应用。

对C语言有一定认知之后,就可以通过《C和指针》和《C专家编程》以及《C陷阱与缺陷》等高阶图书学习C语言中最重要的指针等内容了。想要更多了解这5本书,可以看这篇《行走C江湖多年,你修炼过五大秘笈吗?》。

02

学习C语言的建议

除了C语言本身之外,程序员必学的内容还有数据结构和算法、数据库原理、计算机网络、 *** 作系统、设计模式,这些都是从事开发必须掌握的基础技能。

在初学C语言时,很多新人会觉得太难了,可能会遇到有些问题理解不透,有的是表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等)。这个时候万万不能不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解。

学习编程语言就是一个坚持看、敲、写的过程。

给自己定一个学习目标

很多人刚开始学习热情十分浓厚,但三分钟热度过后就失去了兴致。当学习有了目标就有了方向,努力往那个方向专研总会学有所成。

认准路线

就按计划学习C语言的学习路线是从基础语法再到高阶算法,不能一口吃成胖子,所以当大家选择了一本可以系统学习的书就认真学完。

多思考,多读源码

在自己无法自主编写代码的时候,可以模仿别人写的代码,学习其中的思想,一步步形成自己的东西,慢慢你就会发现你也可以了。

自己改写程序

通过前面的学习,应该已经掌握一些基本的编程技巧。一定要有自己的想法,然后让自己的想法通过程序来实现。编程语言的学习过程就是坚持的过程,只要掌握了一种编程语言,再去学习其他的语言就很轻松了。

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