如何调AMD游戏3D应用程序设置

如何调AMD游戏3D应用程序设置,第1张

SMOOTHVISION HD:消除混叠(即 Anti-Aliasing)

★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准,如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X。

★ 形态过滤 (Morphological filtering):打钩即开启 MLAA 形态抗锯齿,可以减少锯齿,但会影响显卡的速度 (尤其是 CPU 慢的),在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,开了后分数约下降 14%,同时画面上的文字也会变得模糊一点,一般是建议“不要勾选”。

★ 过滤器 (Filter):默认为 BOX。

SMOOTHVISION HD:各向异性过滤(即 AF, Anisotropic Filtering)

★ 使用应用程序设置:如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。

如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X、16,建议设置 16X,以加强远景的贴图。

镶嵌(即 Tessellation)

★ AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置 AMD优化,设置了帧数会失去d性空间。

★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准。

★ 级别:当不选择“AMD优化”也不选择“使用应用程序设置”,可以自行设置 关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。

Catalyst AI

★ 纹理过滤质量:分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。

★ 启用表面格式优化:勾选会打开纹理压缩功能,虽会提升速度,但会降低画质,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,勾选后分数增加不到千分之四,基本等于没有,所以是不建议勾选。

Mipmap 详细程度

分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。

等待垂直刷新

分“始终关闭”、“关闭”、“开启”、“始终开启”,显卡不会太差的话,建议设置“始终开启”,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,“始终关闭”跟“始终开启”基本上在分数上没差异 。

消除混叠模式(即 Anti-Aliasing Mode)

分“多重采样 AA”、“自适应多重采样 AA”、“超级采样 AA”,建议选择“超级采样 AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。

OpenGL 设置

★ 三重缓冲 (Triple Buffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启

们在编写程序或是在看MFC类的书籍的时候,总会看到书上让我们

在某个地方

添加某某函数,响应什么消息。那么,

到底为什么

要在

这地方

加呢?为什么不能在其他地方添加消息响应函数呢?

接下来,我们就共同来讨论一下吧。

1.MFC的运行步骤:(这是对于文档视图结构的应用程序的)theApp(theApp())->//应用程序全局对象的构造和内存分配WinMain()->//进入

主函数

AfxWinMain()->//调用APIInitAplacation()(应用程序的内部管理)->//用于应用程序的内部管理的初始化

Initinstance

()(theApp)->//初始化应用程序对象应用程序的Initinstance()->//应用程序的初始化(创建和注册

窗口类

、显示和更新应用程序框架)注册窗口类->AfxEndDeferRegisterClass

()(该函数根据不同的应用程序注册不同的窗口类)->AfxRegisterClass()->CMainFrame::PreCreateWindow()->

CFrameWnd

::PreCreateWindow()->AfxDeferRegisterClass()(如果没有注册,就注册窗口类;它实际上是AfxEndRegisterClass()的宏)(一般都是在这里注册窗口类,由于文档窗口涉及到文档视图类的管理)->

LoadFrame

()->//载入框架CFrameWnd::Create()->/CWnd::CreateEx()->//创建应用程序窗口CMainFrame::PreCreateWindow()(实际上该函数是一个

虚函数

,也就是说如果子类为应用程序定义了该函数,那么它将调用子类的函数,因此,我们可以重载该函数来

修改应用程序

框架的外观)->//在框架窗口显示之前调用

ShowWindow

()->

UpdateWindow

()->//显示和更新

消息循环

:->

CwinThread

::Run()->do-while()循环(->

PumpMessage

()->

GetMessage

()->TranslateMessage()->

DispatchMessage

())

简单的说

就是初始化全局对象进入主函数再进行窗口类的创建和注册并显示,然后进入消息循环。

theApp:

全局变量

或是

类对象

在程序运行前初始化。即分配内存空间,初始成员。(每一个

MFC应用程序

都只有一个全局对象theApp对象,我们用该全局对象唯一的表示该应用程序。)

以TL-WDR8600为例:

1 开启手机 Wi-Fi,连入路由器的无线网络。

2 在手机上打开 TP-LINK 路由器 Android 版管理软件,配置路由器上网参数。

a) 为路由器创建管理员密码,管理员密码要求为 6~32 个字符。

b) 进入上网设置向导,选择上网方式并填入对应的网络参数。

选择宽带拨号PPPOE,输入宽带帐号和密码。

一 管理路由器

1 确保需要绑定的路由器拨号成功,能够正常上网。

2 开启手机 Wi-Fi,将手机连入路由器的无线网络中。

3 在手机上打开 TP-LINK 路由器 Android 版管理软件,登录 TP-LINK ID,进入路由器设备列表页面。此处显示当前局域网中所有可与 TP-LINK ID 绑定的路由器。路由器名称右侧图标为 +,

表明该路由器尚未绑定 TP-LINK ID;右侧图标为,表明该路由已经绑定 TP-LINK ID。

4 点击路由器名称右侧的图标+ ,按照提示输入当前路由器的管理员密码,然后再输入 TP-LINK

ID 密码,密码验证通过后路由器与 TP-LINK ID 绑定成功。点击图标可解除绑定。

二 设备

在设备页面,能够查看当前已连入路由器的客户端设备信息和已经被禁止的客户端设备信息,并可

以设置这些设备在无线局域网内的上网权限。

点击客户端设备条目,可查看和设置以下信息:

设备名称: 点击可对设备名称进行编辑,名称下方显示 IP 地址、MAC 地址、

实时网速。

上网限制: 可设置该设备被允许的上网时间段。包括开始时间、结束时间和重

复周期。设置完成后,点击右上角保存。

带宽限制: 可关闭对该设备的带宽限制(默认关闭),也可开启限制并设置该设

备的最大上行带宽和最大下行带宽。

用Win10的应用商店安装软件。

电脑:华为MateBook14。

系统:Windows10。

软件:本地设置100。

1、首先,点击Win10系统的“开始”菜单,如下图所示。

2、在应用程序中找到并点击“Microsoft Store”即应用商店,如下图所示。

3、在打开的应用商店界面中可以选择或者搜索要安装的应用软件,如下图所示。

4、点击要安装的软件界面,会看到“获取”按钮,点击就会自动下载并安装应用程序,如下图所示。

5、安装完成后,会看到“启动”按钮,就代表应用程序安装成功,可以点击打开使用了,如下图所示。

我们主要围绕怎样在windows

azure中部署应用程序这个来开展,想要在azure中部署应用程序,说简单不简单,说难也不难,不过有两个文件是必需的:一个包文件,另一个则是配置文件。要创建包文件,可以在cloudservice项目上“右击”,然后点击“publish”。它会询问你是创建一个包文件还是把它发布到azure中。如果选择第一个选项,它会创建包文件,并打开这个浏览器。而第二个配置文件则在cloudservice1中,叫作serviceconfigurationcscfg。

有了包文件(cspkg)和配置文件(cscfg)

,我们就可以通过管理门户,azure

service

management

cmdlets,cerebrata的cloudstoragestudio,或者cerebrata的azure

management

cmdlets来部署它了。在我们进行 *** 作的时候,如果我们在发布对话框中选择第二个选项的话,我们也可以通过visual

studio直接上传它。它需要一个subscriptionid和一个x509

v3版的证书。

然后,我们必须提供部署环境和储存账户。

无论我们选择了哪个选项,我们都需要:

1,一个windows

azure订阅——当我们注册azure的时候,一个subscription会和我们的live

id关联起来。

2,一个windows

azure

hosted

service——我们需要为部署创建一个hosted

service。它可以提供两种部署环境——生产环境和测试环境

3,一个windows

azure存储账户——当我们通过visual

studio部署的时候,包文件首先会被上传到这个存储账户的blob

storage中,然后通过blob

service来部署。

总结一下通过管理门户部署应用程序的几个简单步骤:

1,要部署应用程序,我们需要一个包文件和配置文件。

2,要创建一个包文件应该点击“publish”,然后选择只创建包文件那个选项。

3,登录到管理门户。

4,如果你想在一个新的服务中部署应用程序,创建一个新的hosted

service。

5,然后,在部署环境方面,我们既可以选择部署到生产环境,也可以部署到测试环境。

6,然后开始部署。

7,在管理门户上,你可以看到部署的进度。

8。要删除一个部署,首先应该点击“stop”,当它停止以后再删除它。

以上就是关于如何调AMD游戏3D应用程序设置全部的内容,包括:如何调AMD游戏3D应用程序设置、如何简述应用程序的方法和步骤、TP-LINK无线客户端应用程序怎么用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9505298.html

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