题主是否想询问”在程序麻将骰子和手机上不对点的原因和怎么解决“。
1、物理问题:手机上的骰子是由软件模拟出来的,并不能完全模拟真实的骰子。程序麻将的骰子可能是由随机数生成的,而手机上的骰子可能受到物理限制,比如手机的加速度传感器等,可能会对骰子的点数产生影响。
2、程序问题:程序麻将的骰子可能存在程序错误或漏洞,导致骰子点数不对。此时,需要通过程序调试和修复程序错误。
3、网络问题:程序麻将的骰子可能是由服务器生成的,而网络延迟等因素可能会对骰子点数产生影响。此时,需要通过优化网络环境和服务器配置等手段来解决问题。
都可以,1,可以看程序的商标,程序上“姚记”商标处摸上去应有凹凸的手感。2程序,可以打开详细文字,观看。3打开纸牌后将其取出,从中撕开纸牌,中间夹层不是紫色的就是假冒品牌。4魔术扑克密码扑克记号扑克一般指从牌的包装及印刷图案上看和市面上常用的牌差不多实际上每张牌背面图案己根据各个牌不同的花色点数设计了有规律的记号5可以看牌盒底部,条形码会占满左边部分。6若条形码右边有“BICYCLE”的字样,则字样右边一定会有一个“R”的标志。
笔记本电脑自带的纸牌打不开,你知道是什么原因么接下来是我为大家收集的笔记本电脑自带的纸牌打不开,欢迎大家阅读:
笔记本电脑自带的纸牌打不开
控制面板--程序--程序和功能--打开或关闭Windows功能里面在游戏前打钩出现以下错误提示框,见图。游戏还是打不开(点击游戏根本没有反应,之前是好的)。
我只记得扫雷的名字叫MineSweeperexe,很小,去下载个然后拖到游戏路径里,然后去下载个MineSweeperdll扔到C盘window的system32里
但有个问题是我们的的游戏路径可能不一样,我的是D:\Microsoft Games\minesweeper\minesweeperexe
看了“笔记本电脑自带的纸牌打不开”还想看:
1 Win10如何打开纸牌游戏
2 笔记本电脑哪个牌子好用
3 各个品牌的笔记本电脑都有什么特点
4 笔记本电脑四大著名品牌介绍
5 办公笔记本电脑推荐品牌有哪些
1、i的值是从1开始出现的,但是你这个程序总共输出13的3次方次结果,也就是2197次结果,前面的2098次结果被拖屏,找不到了,只输出最后的200次结果。
2、同1,前面的输出找不到。
3、同1
4、没发现错误。
怎么看到全部结果呢?你可以在第二层循环加个暂停语句,这样可以每过一个循环观察一次输出,不过你要按很多次继续,修改如下:
for(l=A;l<=K;l=puke(int(l)+1)){
//cout<<'\n'<<A<<'\t'<<l;
for(m=A;m<=K;m=puke(int(m)+1))
for(n=A;n<=K;n=puke(int(n)+1))
{
i=i+1;
cout<<i<<'\t';
print(l);
print(m);
print(n);
cout<<'\n'<<l<<'\t'<<m<<'\t'<<n<<'\t'<<A;
cout<<'\n'<<'\n';
if(i%100==0)
system("pause");//这里暂停一下
}
}
代码仅供参考,如有疑问,欢迎追问:
import javautilArrayList;import javautilList;
import javautilScanner;
/
随机扑克牌
@author STONE
@version 2015-10-28
/
public class Poker {
//用于记录丢失的手牌数
private static Integer lostTotal = 0;
//用于存放已下发的扑克
private static Integer[] its1 = new Integer[54];
//用于存放当前的扑克
private static Integer[] its2 = new Integer[54];
private static List<Integer> lostList = new ArrayList<Integer>();
public static void main(String[] args) {
Scanner scn = new Scanner(Systemin);
for(int i=0;i<54;i++){
its1[i] = 0;
its2[i] = 0;
}
Systemoutprintln("系统开始发牌");
givePoker(5);
Systemoutprintln("发牌完毕,当前手牌为:");
printPoker(its2);
Integer gameTotal = 0;
while(gameTotal<10){//循环跑10次,请注意此处发牌没做限制,如果循环次数过大,会导致死循环
Systemoutprintln("请输入需要丢弃的手牌(多张牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):");
String lost = scnnextLine();
checkLost(lost);
Systemoutprintln("丢失手牌完毕,当前手牌:");
printPoker(its2);
Systemoutprintln("系统开始重发手牌");
givePoker(lostTotal);
Systemoutprintln("重发发牌完毕,当前手牌为:");
printPoker(its2);
gameTotal++;
}
scnclose();
}
public static void givePoker(Integer num){//随机分发手牌
int total = 0;
while(total<num){
int poke = (int)(Mathrandom()54);
if(its1[poke] == 0){
its1[poke] = 1;
its2[poke] = 1;
total++;
}
}
lostTotal = 0;
}
public static Boolean checkLost(String lost){//检查需要丢失的手牌
if(lost==null || lostequals("")){
Systemoutprintln("输入手牌错误,系统无法处理");
return false;
}
if(lostindexOf("黑桃")<0 && lostindexOf("红心")<0 && lostindexOf("梅花")<0 && lostindexOf("方块")<0){
Systemoutprintln("输入手牌错误,系统无法处理");
return false;
}
String[] strs = lostsplit(",");
Boolean bol = false;
for(String str : strs){
str = strtrim();
if(str==null || strequals("")) continue;//去掉,防止空格
bol = getPokerNum(str);
}
if(bol){
losePoker();
}
return false;
}
public static void losePoker(){//丢掉手牌
lostTotal = lostListsize();
for(Integer itr : lostList){//丢掉手牌
its2[itr-1] = 0;
}
lostList = new ArrayList<Integer>();
}
public static Boolean getPokerNum(String str){//获取手牌点数并去掉
try{
Integer itr = 0;
if(strindexOf("黑桃")==0){
str = strreplace("黑桃", "");
itr = IntegerparseInt(str);
if(itr>13){
Systemoutprintln("输入手牌不存在:黑桃"+str);
return false;
}
if(its2[itr-1]==1){
lostListadd(itr);
}
} else if(strindexOf("红心")==0){
str = strreplace("红心", "");
itr = IntegerparseInt(str);
if(itr>13){
Systemoutprintln("输入手牌不存在:红心"+str);
return false;
}
if(its2[itr+12]==1){
lostListadd(itr+13);
}
} else if(strindexOf("梅花")==0){
str = strreplace("梅花", "");
itr = IntegerparseInt(str);
if(itr>13){
Systemoutprintln("输入手牌不存在:梅花"+str);
return false;
}
if(its2[itr+25]==1){
lostListadd(itr+26);
}
} else if(strindexOf("方块")==0){
str = strreplace("方块", "");
itr = IntegerparseInt(str);
if(itr>13){
Systemoutprintln("输入手牌不存在:方块"+str);
return false;
}
if(its2[itr+38]==1){
lostListadd(itr+39);
}
} else if(strindexOf("小王")==0){
if(its2[52]==1){
lostListadd(53);
}
} else if(strindexOf("大王")==0){
if(its2[53]==1){
lostListadd(54);
}
}
return true;
} catch( Exception e ){
Systemoutprintln("输入手牌有误");
return false;
}
}
public static void printPoker(Integer[] its){//打印当前手牌
String result = "";
for(int i=0;i<itslength;i++){
if(its[i]==1){//等于1表示当前手牌存在
result+=pukerCheck(i+1)+",";
}
}
Systemoutprintln(result);
}
public static String pukerCheck(Integer itr){//判断扑克类型
/
1~13黑桃花色、14~26红心花色、27~39梅花花色
40~52方块花色、53小王、54大王
/
if(1<=itr && itr<=13){
return "黑桃"+itr;
} else if(14<=itr && itr<=26){
return "红心"+(itr-13);
} else if(27<=itr && itr<=39){
return "梅花"+(itr-26);
} else if(40<=itr && itr<=52){
return "方块"+(itr-39);
} else if(itr==53){
return "小王";
} else if(itr==54){
return "大王";
}
return "";
}
}
测试运行结果:
以上就是关于程序麻将骰子跟手机上不对点全部的内容,包括:程序麻将骰子跟手机上不对点、程序扑克牌可以鉴定吗、笔记本电脑自带的纸牌打不开等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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