Python编程基础之(五)Scrapy爬虫框架

Python编程基础之(五)Scrapy爬虫框架,第1张

经过前面四章的学习,我们已经可以使用Requests库、Beautiful Soup库和Re库,编写基本的Python爬虫程序了。那么这一章就来学习一个专业的网络爬虫框架--Scrapy。没错,是框架,而不是像前面介绍的函数功能库。

Scrapy是一个快速、功能强大的网络爬虫框架。

可能大家还不太了解什么是框架,爬虫框架其实是实现爬虫功能的一个软件结构和功能组件的集合。

简而言之, Scrapy就是一个爬虫程序的半成品,可以帮助用户实现专业的网络爬虫。

使用Scrapy框架,不需要你编写大量的代码,Scrapy已经把大部分工作都做好了,允许你调用几句代码便自动生成爬虫程序,可以节省大量的时间。

当然,框架所生成的代码基本是一致的,如果遇到一些特定的爬虫任务时,就不如自己使用Requests库搭建来的方便了。

PyCharm安装

测试安装:

出现框架版本说明安装成功。

掌握Scrapy爬虫框架的结构是使用好Scrapy的重中之重!

先上图:

整个结构可以简单地概括为: “5+2”结构和3条数据流

5个主要模块(及功能):

(1)控制所有模块之间的数据流

(2)可以根据条件触发事件。

(1)根据请求下载网页。

(1)对所有爬取请求进行调度管理。

(1)解析DOWNLOADER返回的响应--response。

(2)产生爬取项--scraped item。

(3)产生额外的爬取请求--request。

(1)以流水线方式处理SPIDER产生的爬取项。

(2)由一组 *** 作顺序组成,类似流水线,每个 *** 作是一个ITEM PIPELINES类型。

(3)清理、检查和查重爬取项中的HTML数据并将数据存储到数据库中。

2个中间键:

(1)对Engine、Scheduler、Downloader之间进行用户可配置的控制。

(2)修改、丢弃、新增请求或响应。

(1)对请求和爬取项进行再处理。

(2)修改、丢弃、新增请求或爬取项。

3条数据流:

(1):图中数字 1-2

1:Engine从Spider处获得爬取请求--request。

2:Engine将爬取请求转发给Scheduler,用于调度。

(2):图中数字 3-4-5-6

3:Engine从Scheduler处获得下一个要爬取的请求。

4:Engine将爬取请求通过中间件发送给Downloader。

5:爬取网页后,Downloader形成响应--response,通过中间件发送给Engine。

6:Engine将收到的响应通过中间件发送给Spider处理。

(3):图中数字 7-8-9

7:Spider处理响应后产生爬取项--scraped item。

8:Engine将爬取项发送给Item Pipelines。

9:Engine将爬取请求发送给Scheduler。

任务处理流程:从Spider的初始爬取请求开始爬取,Engine控制各模块数据流,不间断从Scheduler处获得爬取请求,直至请求为空,最后到Item Pipelines存储数据结束。

作为用户,只需配置好Scrapy框架的Spider和Item Pipelines,也就是数据流的入口与出口,便可完成一个爬虫程序的搭建。Scrapy提供了简单的爬虫命令语句,帮助用户一键配置剩余文件,那我们便来看看有哪些好用的命令吧。

Scrapy采用命令行创建和运行爬虫

PyCharm打开Terminal,启动Scrapy:

Scrapy基本命令行格式:

具体常用命令如下:

下面用一个例子来学习一下命令的使用:

1建立一个Scrapy爬虫工程,在已启动的Scrapy中继续输入:

执行该命令,系统会在PyCharm的工程文件中自动创建一个工程,命名为pythonDemo。

2产生一个Scrapy爬虫,以教育部网站为例>

Class A(): #class关键字首字母要小写 def GetEntryValues(): #类中的方法要添加self作为参数,或者使用staticmethod声明成静态函数 InputValue = InputPathget() print InputValue return InputValue def OpenInputValue(): #类中的方法要添加self作为参数 print "sdsdsd" GetEntryValues() #调用类中方法的时候,如果是实例方法,需要使用self调用,如果是静态方法,需要类名调用 mainFrame = Tk()frame1 = Frame(mainFrame)frame1pack()InputPath = Entry(frame1)InputPathpack(side=LEFT)GoButton = Button(frame1, text='open', command=OpenInputValue) #OpenInputValue是类中的方法,需要使用实例或者类名调用GoButtonpack(side=LEFT)mainFramemainloop()

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9835846.html

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