想当游戏程序员和软件设计人员,问下要学什么- =

想当游戏程序员和软件设计人员,问下要学什么- =,第1张

主要学的内容如下:

1游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

52D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

----程序员(具备以下条件之一者)

(1)经本职业程序员正规培训达规定标准学时数,并取得毕(结)业证书。

(2)连续从事本职业工作2年以上。

(3)取得经劳动保障行政部门审核认定的、以中级技能为培养目标的中等以上职业学校本职业(专业)毕业z书。

----高级程序员(具备以下条件之一者)

(1)取得本职业程序员资格证书后,连续从事本职业工作2年以上,经本职业高级程序员正规培训达规定标准学时数,并取得毕(结)业证书。

(2)取得经劳动保障行政部门审核认定的、以高级技能为培养目标的高等以上职业学校本职业(专业)毕业z书。

(3)本职业相关专业大专以上(含大专)毕业z书,连续从事本职业工作2年以上。

(4)连续从事本职业工作5年以上。

----程序设计师(具备以下条件之一者)

(1)取得本职业高级程序员职业资格证书后,连续从事本职业工作3年以上,经本职业程序设计师正规培训达规定标准学时数,并取得毕(结)业证书。

(2)取得本职业高级程序员职业资格证书后,连续从事本职业工作4年以上。

(3)取得相关专业大学本科以上(含本科)毕业z书,连续从事本职业工作3年以上。

程序员的主要工作内容是设计、编写、测试和维护计算机程序。他们通常需要通过计算机语言和工具将软件需求转化为可执行的程序。具体来说,程序员的工作内容包括:

1需求分析:与客户或其他团队成员沟通,了解软件需求,分析问题并提出解决方案。

2设计:根据需求分析结果,设计软件架构、模块和流程,确保程序的高效性、可扩展性和可维护性。

3编码:使用计算机语言和开发工具编写程序代码,遵循编码规范和最佳实践。

4测试:编写测试用例并进行测试,以确保程序的质量和正确性。

5维护:对已有程序进行维护和优化,修复错误和缺陷,更新程序功能。

6文档编写:编写软件文档和用户手册,以便用户和其他开发人员了解软件的功能和使用方法。

7团队合作:与其他团队成员进行合作和沟通,如产品经理、设计师、测试人员等,以确保项目的顺利开展。

除了以上工作内容,程序员还需要不断学习新的技术和工具,以保持竞争力并提高自己的技能水平。

结构化程序设计方法的基本要点是:

(1)采用自顶向下、逐步求精的程序设计方法,在需求分析、概要设计中,都采用了自顶向下、逐层细化的方法。在详细设计中,虽然处于“具体”设计阶段,但在设计某个模块内部处理过程中,可以逐步求精,降低处理细节的复杂程度。

(2)使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。这三种基本结构的共同点是单入口、单出口。不但能有效的限制使用GOTO语句。还建立了新的程序设计思想、方法和风格,同时为自顶向下,逐步求精的设计方法提供了具体的实施手段。

(3)主程序员组的组织形式。指程序开发的人员组织方式应采用由一个主程序员(负责全部技术活动)、一个后备程序员(协调、支持主程序员)和一个程序管理员(负责事务性工作,如收集、记录数据,文档资料管理等)三人为核心,再加上一些专家(如通信专家、数据库专家)和其他技术人员组成小组。这种组织形式突出了主程序员的领导才能,设计责任集中在少数人身上,有利于提供软件质量,并且能有效地提高软件生产率。

结构化程序设计方法是综合应用这些手段来构造高质量程序的思想方法。

软考初级程序员考试包含基础知识和应用技术共两个科目,各科目考试知识点有所不同。基础知识科目考试题型为客观选择题,应用技术科目考试题型为主观问答题。

程序员属于软考初级资格考试,软考程序员考试大纲中各科目的考试知识点范围如下:

考试科目1:计算机与软件工程基本知识

1计算机科学基础

11数制及其转换

二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换

12数据的表示

数的表示

非数值数据的表示

13算术运算和逻辑运算

计算机中二进制数的运算方法

逻辑代数的基本运算

14数学应用

常用数值计算(矩阵、近似求解、插值)

排列组合、应用统计

编码基础

15常用数据结构

数组

线性表及链表

队列、栈

16常用算法

算法与数据结构的关系

算法设计和算法描述

常用的排序算法

查找算法

常用的数值计算方法

字符串处理算法

递归算法

最小生成树、拓扑排序和单源点最短路径求解算法

2计算机系统基础知识

21硬件基础知识

211计算机的类型和特点

微机(PC机)、工作站、服务器、主机、大型计算机、巨型计算机、并行机

212中央处理器CPU

CPU的组成

常用的寄存器

指令系统,寻址方式

令执行控制、中断控制、处理机性能

213主存和辅存

存储介质

高速缓存(Cache)、主存

辅存设备

214I/O接口、I/O设备和通信设备

I/O接口

I/O设备(类型、特性)

通信设备(类型、特性)

I/O设备、通信设备的连接方法和连接介质类型

22软件基础知识

221 *** 作系统基础知识

*** 作系统的类型和功能

处理机管理

存储管理

设备管理

文件管理

作业管理(作业调度算法)

图形用户界面和 *** 作方法

222程序设计语言和语言处理程序的基础知识

语言翻译基础知识(汇编、编译、解释)

程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输

程序语言类型和特点

23网络基础知识

网络的功能、分类、组成和拓扑结构

基本的网络协议与标准

常用网络设备与网络通信设备,网络 *** 作系统基础知识

Client/Server结构、Browser/Server结构

局域网(LAN)基础知识

Internet基础知识

24数据库基础知识

数据库管理系统的主要功能和特征

数据库模式(概念模式、外模式、内模式)

数据模型、ER图

数据 *** 作(关系运算)

数据库语言(SQL)

数据库的主要控制功能(并发控制、安全控制)

25多媒体基础知识

多媒体基本知识

常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式类型

26系统性能指标

响应时间、吞吐量、周转时间

可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用性、可重用性、安全性

27计算机应用基础知识

计算机常用办公软件 *** 作方法

计算机信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等领域的应用

远程通信服务

3系统开发和运行知识

31软件工程和项目管理基础知识

软件工程基础知识

软件开发生命周期各阶段的目标和任务

软件过程基本知识

软件开发项目管理基本知识

软件开发方法(原型法、面向对象方法)基础知识

软件开发工具与环境基础知识(CASE)

软件质量管理基础知识

32系统分析设计基础知识

数据流图(DFD)、实体联系图(ER图)基本知识

面向对象设计、以过程为中心设计、以数据为中心设计基础知识

结构化分析和设计方法

模块设计、代码设计、人机界面设计基础知识

33程序设计基础知识

结构化程序设计、流程图、NS图、PAD图

程序设计风格

34程序测试基础知识

程序测试的目的、原则、对象、过程与工具

黑盒测试、白盒测试方法

测试设计和管理

35程序设计文档基础知识

算法的描述、程度逻辑的描述、程度规格说明书

模块测试计划、模块测试用例、模块测试报告

36系统运行和维护基础知识

系统运行管理基础知识

系统维护基础知识

4信息安全基础知识

信息系统安全基础知识

信息系统安全管理

加密与解密基础知识

5标准化基础知识

标准化基本概念

标准的层次(国际标准、标准、行业标准、企业标准)

相关标准(代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准、互联网相关标准)

6信息化基础知识

信息、信息资源、信息化、信息工程、信息产业、信息技术的含义

全球信息化趋势、信息化战略、企业信息化战略和策略常识

有关的法律、法规要点

7计算机专业英语

具有助理工程师(或技术员)英语阅读水平

掌握本领域的英语基本术语

考试科目2:程序设计

1内部设计

11理解外部设计

12软件功能划分和确定结构

数据流图(DFD)、结构图

13物理数据设计

确定数据组织方式、存储介质、设计记录格式,处理方式

14详细输入输出设计

界面设计、报表设计等

15内部设计文档

程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测试计划

16内部设计评审

2程序设计

21模块划分(原则、方法、标准)

22编写程序设计文档

模块规格说明书(程序处理逻辑、输入输出数据格式)

测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)

23程序设计评审

3程序实现

31编程

编程方法和规范

程序设计语言的选择和使用

人工走查

程序文档化

32程序测试

测试环境和测试工具的选择和使用

测试数据的设计

测试报告的编写

4程序设计语言(C语言为必选,再在C、C++、Java语言中任选一种)

41C程序设计语言(C99标准)

42C++程序设计语言(ANSIC++标准)

43Java程序设计语言(Java2)

温馨提示:因考试政策、内容不断变化与调整,猎考网提供的以上信息仅供参考,如有异议,请考生以权威部门公布的内容为准!

下方免费复习资料内容介绍:希赛2023年电子商务设计师招生简章

格式:DO大小:601184KB 2022年系统架构设计师上午真题

格式:DO大小:829476KB

资格考试有疑问、不知道如何总结考点内容、不清楚报考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费领取复习资料

以上就是关于想当游戏程序员和软件设计人员,问下要学什么- =全部的内容,包括:想当游戏程序员和软件设计人员,问下要学什么- =、计算机程序设计员考些什么内容、程序员的工作内容是什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/9858899.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-02
下一篇 2023-05-02

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存