双击项目下的Resources.resx,出现视图,单击“添加资源”,选择“添加现有文件”,找到你要添加的图片,确定之后保存就可以了
这时候,你打开文件Resources.Designer.cs就会发现多了几行代码,如下
internal static System.Drawing.Bitmap splashbg {get {
object obj = ResourceManager.GetObject("splashbg",
resourceCulture)
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj))}}
注意,这里我添加的图片名字是splashbg.png
然后你就可以在项目代码中使用资源图片了例如
过pom文件添加<build>
<resources>
<resource>
<directory>src/main/resources</directory>
</resource>
</resources>
</build>
把所有的resources目录都添加进来就可以了
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