final int index = i
gt[i].addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
gt[index].setIcon(new ImageIcon("newIcon.png"))
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
gt[index].setIcon(null)
}
})
}
在这个示例中,我们使用
for
循环遍历
gt
数组中的每个
JLabel
,并为其添加一个匿名的
MouseAdapter
对象作为鼠标监听器。在监听器中,我们使用
final
关键字定义了一个
index
变量,用于存储当前
JLabel
在数组中的索引。然后,我们在
mouseEntered
方法中使用
setIcon
方法将当前
JLabel
的图标设置为新的图标。在
mouseExited
方法中,我们将当前
JLabel
的图标设置为
null
,以恢复其原始图标。
实现MouseListener接口.\x0d\x0a新增一个专门的"鼠标监听器"类,或者直接在你现有的类中实现"鼠标监听器".具体做法是在类声明语句中implements MouseListener.如下:\x0d\x0apublic class MouseAdp implements MouseListener{\x0d\x0a\x0d\x0apublic MouseAdp(){}\x0d\x0a\x0d\x0apublic void mouseClicked(MouseEvent e) {\x0d\x0a/**鼠标点击事件(包括按下和d起两个动作)处理方法.**/\x0d\x0aSystem.out.println("你点了我!")\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0apublic void mouseEntered(MouseEvent e) {\x0d\x0a/**鼠标移到组件上方法时事件处理方法.**/}\x0d\x0a\x0d\x0apublic void mouseExited(MouseEvent e) {\x0d\x0a/**鼠标移开组件时事件处理方法.**/}\x0d\x0a\x0d\x0apublic void mousePressed(MouseEvent e) {\x0d\x0a/**鼠标在组件上按下(但没d起)时事件处理方法.**/}\x0d\x0a\x0d\x0apublic void mouseReleased(MouseEvent e) {\x0d\x0a/**鼠标在组件上d起事件处理方法.**/}\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a然后在你的JLabel实例上,作用这个监听器,如:\x0d\x0aJLabel lab = new JLabel("点我")\x0d\x0alab.addMouseListener(new MouseAdp())1、LEFT、RIGHT、CENTER、LEADING 、TRAILING等参数表示label中内容对齐方式:左对齐、右对齐、居中、靠顶对齐、靠下对齐\x0d\x0a2、可以。 有构造函数 \x0d\x0aJLabel(Icon image) \x0d\x0aJLabel(Icon image,int horizontalAlignment)\x0d\x0aJLabel(String text,Icon image,int horizontalAlignment) \x0d\x0a参数说明:\x0d\x0aString text:标签中显示文字\x0d\x0a \x0d\x0aIcon image: 图片对象,需要使用ImageIcon子对象创建, Icon image=new ImageIcon(String filename)filename:图片本地路径\x0d\x0a \x0d\x0ahorizontalAlignment:对齐方式,就是1中的那些常量欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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