html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBeeline/demo1.html
准备属性值:
本文使用js画直线,运用到css中的一些属性。
绘制的步骤:
在本例中,绘制直接使用鼠标。点击获得起始点,拖动到终点获得结束点,鼠标松开就绘制图形。
获得起始点:
获得结束点:
绘制直线:
使用了jquery中的animate()方法。
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBall/demo2.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawBall/demo2.html
小球的属性:
创建小球:
使小球运动:
将之前的画直线的方法封装成一个固定起点和终点的类。
js: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawTrajectory/js/createLine.js
html: https://github.com/wangxia34/trajectory/blob/master/trajectory/html_js/drawTrajectory/demo1.html
可以呀,只要他们俩之间画很多的小点就是一条直线啦,哈哈,用循环就可以啦,至于点的位置嘛,只要有初中的数学就可以搞定,我就不说了,颜色和粗度只要设置小点的style就可以啦,至于小点嘛可不能用英文里的句号(.),哪样会产生编差,因为他不在正中,而在底部,可以用(●),虽然大了点,但可以变小,也可以自已成为画一个图,哈哈,,,,,,,,,欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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