根据上图表示,实现思路有
2.3 对button的layer做处理
基于2.2可知,对layer层直接做处理是可行的,只是由于button对titlelabel做的处理,导致titlelabel的frame和文本的高宽一致,不能直接使用其layer处理,但是如果我们得知了titlelabel的frame,直接对此frame进行宽高的增加,中心点不变,来生成一个新的layer放到button上。这样处理下,圆角边框仅仅和button的内容相关,则button可以任意设置宽高,进而点击区域就不会被button的内容展示限制,简直完美。
红色为可点击区域,虽然在项目中 没有用到 需要将button的imageview和titlelabel一起框起来的需求,但是在实际实现中,也将其实现进去了。
PS:同时也实现了安卓button自带的点击背景色改变效果~ 没办法,老大说要和安卓一样。。我有一句·····
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应该可以,用OLE镶嵌应该可以。。。。。。。。。思路:先建一个button的Shell(窗口),添加Control(控件),button,然后调用继承OLE,镶嵌到令一个窗口去。。。。。。具体我也没试过,不过我试过把word镶嵌到一个shell里。。。。。你试试吧。
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