什么是fcpx复合片段
通过 Final Cut Pro,您可以创建复合片段,从而对时间线或浏览器中任意组合的片段进行分组并将片段嵌套在其他片段内。
复合片段可包含视频和音频片段组件、片段和其他复合片段。实际上,每个复合片段都可被视为小型项目,具有自己的独特项目属性。复合片段与其他片段相似:您可以将它们添加到项目、进行修剪、重新定时以及给它们添加效果和转场。图标将显示在浏览器和时间线中的复合片段上。
复合片段有什么用途
通过针对每个主要部分创建单独复合片段,简化复杂项目。
将一个视频片段与一个或多个音频片段同步,然后将这些片段组合为复合片段,以避免意外将其设为不同步。
打开任何片段,在时间线中编辑其内容,然后关闭它。
根据浏览器排序顺序,快速创建包含事件中片段的复合片段。
使用复合片段创建设置与主要项目的设置不同的项目部分。
Final Cut Pro复合片段使用教程
在时间线新建复合片段的教程
我们新建一个带有音频、字幕、视频的项目,如图
如果想让它们全部打包成一个视频或者是放在一个文件夹,我们就全部选中,右键新建复合片段,快捷键是option+G,如图
d出复合片段窗口,名称根据自己的需要来,点击好即可,如图
就可以看到变成一个视频了,视频左边出现了 复合片段的图标 ,这个视频就是复合片段了,如图
同样在素材窗口也会出现一个复合片段的视频,如图
双击就可以打开这个视频片段,点击下图箭头的位置就可以返回去了,如图
在素材窗口新建复合片段的教程
第一种:选中片段,右键新建复合片段,如图
第二种:在空白出,右键新建复合片段,如图
d出下图所示的界面,点击使用自定设置,如图
就可以根据自已的需要对新建的复合片段进行 参数设置 了,如图
第二种方法创建的复合片段,其实就是一个项目了
同样的我们在素材窗口中也可以双击打开复合片段,片段也会中有复合片段的图标
复合片段使用效果
总结:
因为`优先级`的原因,本体是绝对的,所以
对于复合片段来说,外面就相当于一个躯壳,无论怎么修改也不会影响到里边的内容
双击打开的复合片段,就是它的本体,本体的修改才会影响到外面的复合片段
躯壳在更改视频角色的时候才会对本体进行一个影响
具体我们举例说明一下
我们找到一个50年代电视机的效果,将效果拖到复合片段中,就会变成一个黑白效果如图:
此时我们双击打开复合片段,就发现 没有任何变化 ,如图
如果我们对本体进行了修改,返回时发现和本体效果是一样的
比如说我们对 本体 进行黑色电影效果,如图
点击箭头返回上一层,发现外面也跟着变为黑色电影效果了,如图
什么情况下才会对本体进行影响呢?就是 更改角色 ,这也是躯壳唯一能影响本体的地方
在复合片段右键分配视频角色,如图
视频角色里我们选择哪一个本体就是哪一个颜色,比如本体现在是蓝色,如图
我们在视频角色里选择字幕,本体就会变成了紫色,如图
注意:除音频外,所有的视频角色都将会更改。
或者我们可以编辑角色如图
点击颜色,选择需要的颜色,点击应用,如图
本体效果如下
复合片段时长
复合片段的时长由本体决定
我们看到复合片段的时长是14秒,拉动视频发现是拉不动的,如图
因为我们的本体时长就是14秒,如图
如果我们把本体时长延长到16秒,如图
返回到外面,也就可以延长至16秒,如图
同样的本体的缩短、删除、效果的更改等 *** 作,都会对外面的片段进行影响
如何删除
接下来我们讲一下如何删除复合片段?
在 素材窗口 中找到复合片段,右键>移动废纸篓,是删不掉的,会d出警告,如图
我们需要在时间线上将视频删除,再到 素材窗口 中右键>移动废纸篓就可以删除了
如果不想删除整个复合片段,只想拆开复合片段怎么 *** 作呢?
快捷键:command+Z进行一个撤销的 *** 作
菜单栏片段>将片段项分开,如图
这样复合片段就被我们拆开了,如图
这样就只剩下本体了,那么躯壳在哪里呢,在 素材窗口 就可以找到躯壳了
复合片段使用场景
当复合片段可以作为一个视频素材使用的时候,就有一个使用场景了
有的情况下我们一些片段打了关键帧或者说它受于分辨率的一些限制
我们就可以使用复合片段突破他的限制
比如我们将素材中的复合片段拖到时间线上,如图
以尺素衔花的水印为例,我们选中水印,点击变化工具,如图
就可以发现出现了蓝色的小圆点,如图
这个水印是在左下角,如果我们想在不影响关键帧的情况下移动水印的位置,就需要新建复合片段
选择水印,快捷键 option+G新建复合片段,叫做水印,点击好,如图
这时候我们在点击变化工具,再来移动控制杆,就会发现 没有关键帧的限制 ,无论怎么移动效果都是正常的,如图
双击打开水印可以发现本体位置的没有受到任何影响
以上就是 fcpx复合片段的使用的全部教程了,你学会了吗?
转场也是有时间设置的。两个片段在某些时候没有一个过渡效果会略显违和感,转场效果就是一种过渡效果,让视频衔接得更好。添加转场非常简单,只要在效果窗口切换到转场浏览器标签,然后将一个转场拖到两个片段中间即可。你可以后期调整转场的长度或者显示精准度编辑器微调。
【 偏好设置 】里 后台渲染 建议不要勾选,不要自动渲染,降低电脑渲染压力。
为多机位片段创建优化的媒体也不要勾选(我们使用创建代理文件,用代理文件剪辑,没必要创建优化的媒体文件)
将文件保留在原位。(不要拷贝到资源库储存位置,因为会单独拷贝一份素材文件到资源库,占用磁盘容量。不过将文件保留在原位的话,就不能轻易随便移动素材文件的位置了,不然程序就找不到素材文件了)
勾选创建代理媒体,不要勾选优化的媒体。
可以新增删除导出方式/位置。
视频观测仪 ,调色时用
角度 ,多机位剪辑时用
剪辑时勾选 “代理” ,但是要导出时记得将其切换为 “原始状态” 。
显示字幕/ *** 作安全区 ,是用来标识字幕的安全区域。
显示水平 ,用来显示水平垂直参考线。
Q: 将选中的某素材插入当前时间线位置的主故事线的 上方 。
W: 将选中的某素材插入到当前时间线位置。(原主故事线被劈开,故事情节变长)
E: 将选中的某素材 追加到故事情节的尾部 。
D: 将选中的某素材 覆盖掉当前时间线的位置 。(若当前选中素材较短,则原视频露尾,若当前选中视频较长,则整个故事情节变长)
A: 选择
T: 修剪
P: 位置
R: 范围选择
B: 切割
Z: 缩放
H: 抓手
F: 收藏素材,标为收藏 (绿色条)
Delete: 拒绝素材 (红色条)
U: 取消标记/评级 (取消收藏、被拒绝等任何标记)
/: 播放(选中的视频从头播放)
Command + L: 检视器的播放模式切换为循环播放
Ctrl + T: 添加基本字幕
右侧检查器中的Info图标,可查看视频片段的数据信息。(通用/基本/设置等可切换
)
应用自定名称 ,可以自定制素材命名格式。
可以添加评级标记、关键词、是否使用、媒体类型等等一系列过滤条件。
可以选中素材右键,然后 分配视频角色 、 音频角色 。当然也支持 编辑角色 。
Commond + K : 快速调出关键词窗口,可以为当前选中素材添加关键词。
程序会记录下你添加过的关键词,你可以以快捷键 Ctrl+1、Ctrl+2、Ctrl+3 的方式,在不调启关键词窗口的情况下,快速给其他素材添加关键词。
浏览器左侧事件下面,会出现智能精选分组和关键词分组,当然你也可以选中事件右键手动创建智能精选和关键词。也可以创建文件夹 ,再在文件夹下创建它们。
Optional + [ : 修剪->修剪开头。
Optional + ] : 修剪->修剪结尾。
这里两者的开头和结尾只是当前选中的素材,不是整个时间线。只是将当前素材里时间线之前/之后的片段修剪掉。
检查器面板——>防抖动
可以设置去抖动方法(平滑相机or惯性相机)和平滑度(对画面有裁剪)。
整体来说,FCPX的防抖效果并不是很理想。
果冻效应的形成原因?
果冻效应用软件难以完美消除,最好在前期拍摄时避免。
如果在【 偏好设置 】里勾选了【 创建代理媒体 】,在导入视频素材后,FCPX会自动对素材进行转码,转码为体积小质量稍差的视频。
你可以在检视器中切换使用原始媒体,还是代理媒体。
若在【偏好设置】里不勾选【创建代理媒体】,则在导入视频后FCPX不会自动将素材转码。此时若你在检视器中切换为使用代理媒体,则素材上面显示【 缺少代理 】,此时,你可以选中素材右键,点击【 对媒体进行转码 】,就可以手动将原始素材转码为代理媒体。
在剪辑完成后,最后准备导出时, 一定要记得在检视器中切换为原始媒体 ,然后再等待FCPX将其渲染完成后才能导出。不然你导出的视频质量不会理想,因为那是代理媒体的画质质量。
将某视频直接拖动到故事情节上的某个片段上后,会出现一个d窗,包括【 替换 】、【 从开头替换 】、【 从结尾替换 】、【 使用重新定时替换以适合 】、【 替换并添加到试演 】、【 添加到试演 】。
【 替换 】,就是完全将其替换掉。整个故事情节的时长可能发生变动。
【 从开头替换 】,时长保持不变,从头替换。若原先的视频比刚拖动的视频长,则原先的视频会露尾。反之,则刚拖动的视频会被截尾。
【 从结尾替换 】,和【从开头替换】道理一样。
【 使用重新定时替换以适 合】,保持时长不变且拖入视频完整(不截取),对拖入视频进行变速。
【 添加到试演 】,用户在实际剪辑的过程中,常常对在某个位置该视频哪个片段或哪种效果犹豫不决,FCPX的试演就能帮助用户方便地在同一个位置预览、对比不同的片段或效果。当用户确定后,点击完成试演( 片段——>试演——>完成试演 ),FCPX就会保留当前选中的试演片段或效果,删除其他片段或效果。
Command + G: 打组。
Shift + Command + G: 将组分开。
对在 非主故事情节 ,且在 同一线上 的片段,可以将多个片段进行打组, 以方便统一移动 。(非主故事情节,同一线)
什么是次级故事情节?就是时间线上主故事情节上方的故事线。次级故事情节可以放视频、图片、字幕,但是不可以放独立的音频。音频有自己的故事线,即位于主故事情节下方。
Optional + G: 新建复合片段。
Shift + Command + G: 取消复合片段。
将时间线上的多个片段选中后,右键后然后点选【 新建复合片段 】,命名一个名字,就建立了一个复合片段。复合片段相当于一个子项目,需要双击点击进去才能编辑。
选中两个片段。然后点选【片段】——>【同步片段】。FCPX会分析两个片段的音频,然后生成一个对齐好的片段。双击可以查看详情。
在时间线上右键会出现d窗,点选【 显示视频动画 】,将会在时间线上显示动画详情。
【视频动画详情界面】
你可以对关键帧的位置进行调整(拖动,调整关键帧位置)。
按住Optional键光标出现+号图标,此时点击鼠标,可以 添加新的关键帧 。
光标移动到关键帧上,右键鼠标,点选【删除关键帧】。
点击右下角的折叠按钮,可以展开动画详情,可以看到动画曲线图。
在曲线的部位右键鼠标,可以切换选择不同的曲线类型(线性/加速/减速/先加后减等)。
有些关键帧动画,可以直接在检视器中以可视化的方式编辑。当然可以在右侧检查器中 *** 作滑竿或手动改参数的方式编辑。
检视器中不仅可以新增、编辑、删除关键帧,还可以设置关键帧动画的参数数据(位置、大小等),还可以和PhotoShop的钢笔工具一样,绘制贝塞尔曲线,设置路径为曲线的动画路径。
【效果】——>【遮罩】——>【绘制遮罩】
反转遮罩
设置羽化值,避免遮罩边缘的违和感。
利用遮罩,做遮罩转场。
点击Compressor软件左下角加号+,然后点选【 新建设置 】,然后在d窗里填选格式(MPEG-4、MP3文件等)、名称和描述。写好后点击完成,则自制的导出格式已新建完成。接下来需要做的就是编辑一些设置参数(右侧的通用、视频和 音频区域)。
【 默认位置 】,指导出的位置。也可以自定义添加。
【 为网络使用而优化 】,建议不勾选。
【 编解码器 】,H.264。
【 数据速率 】,选择自定,然后设置6000kbps(6000是国内平台支持的最高码率)。
【 多通路 】,建议勾选,可以提高视频质量。
【 音频属性-通道布局 】,选立体声。
【 音频属性-采样速率 】,选44.1kHz
【 音频属性-数据速率 】,拉倒最大320kbps。
在FCPX中完成剪辑后想要导出时,点击 【文件】——>【发送到Compressor】 。
就会启动Compressor软件,并载入FCPX中剪辑的项目。然后点击【 添加 】,选择我们自制的导出格式设置。然后点击【 开始批处理 】,Compressor就开始导出了,可以在【活跃】里查看进度。
将插件放入访达的【 影片 】——>【 Motion Templates 】——>【 Compositions 】【 Effects 】效果、【 Generators 】发生器、【 Titles 】字幕、【 Transitions 】转场。
然后重启FCPX,就可以在相应的位置看到添加的插件了。
Shift + N : 常速。出现绿色条——常速(100%)。
Shift + H : 保留。出现红色条——保留(0%)。默认2秒的静帧。
Shift + B : 切割速度。
速度转场: 指勾选后,对视频切割速度并变速时,两端视频间会有一个平缓的速度递变。可以鼠标拖动修改长度。
视频质量: 包括正常,帧融合,光流。主要用于在给视频片段变慢速度后(低于正常帧速)用于消除跳跃感卡顿感。
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