手动添加:在.h文件中声明函数,在.c
pp文件中定义函数,定义函数时记得加上“类名::”
利用菜单添加:右击d出菜单,选择添加函数,在里面有返回类型和参数类型定义,完了后函数自动添加进来了。
在安装了WindowsMediaPlayer9.0后,一个WindowsMediaPlayer ActiveX控件也同时被安装到系统并完成注册。该控件为开发人员提供了WindowsMediaPlayer9.0具备的绝大部分功能,能够通过该控件比较轻松的实现对WindowsMediaPlayer9.0的二次开发。为使用该控件,首先要将其添加到工程。点击“Project”下“Add to Project”d出的“Components and Controls…”子菜单,并从d出对话框中进入“Registered ActiveX Controls”目录查找并添加Windows Media Player控件到工程。这时以CWMP开头的17个类将被添加到工程。在资源视图中将控件拖动到用来播放多媒体的对话框上并通过ClassWizard将控件与CWMPPlayer4类对象建立关联。CWMPPlayer4类提供了与Windows Media Player控件进行交互的基本方法,而且部分成员函数还能够进一步获取得到其他相关类对象的实例。其中,SetUrl()和close()方法将能够打开和关闭指定的媒体文件。在打开文件之后,能够通过控件上的自带按钮控制媒体的播放、暂停、停止以及对音量的控制等。如果需要在程序中控制媒体的播放,可使用GetControls()函数返回CWMPControls类对象,并进一步调用该对象的play()、stop()、pause()、fastForward()、fastReverse()等方法来完成播放、停止、暂停、快进、快退等相应动作;如果需要在程序中对控件属性进行设置和更改,可在GetSettings()方法返回一个CWMPSettings类的对象后通过其成员函数来完成相应的设置.
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