我这里as为2D物理材质Friction为阻力,Bounciness为d力,设置完成后就可以进行d跳效果了。
你的物体可能是过速穿越了.你在物体的Rigidbody组件中找到Collision Detection改成Continuous.
如果还是不行的话就试一试改成Continuous Dynamic.
(This has a big impact on physics performance, leave it set to Discrete, if you don't have issues with collisions of fast objects)
(这对物理表现有很大的影响,如果你不关心与高速物体的碰撞,那么就让其为默认的不连续模式Discrete)
场景中最好不要有过多的采用这种检测碰撞的方式.
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