做了一个android的小游戏,怎么在Activity添加游戏的音效

做了一个android的小游戏,怎么在Activity添加游戏的音效,第1张

游戏中的声音一般有两种,一种是背景音乐 时间比较长的 一般使用mediaplayer这个类加载资源文件进行播放,另外一种就是游戏的音效 比如发射子d的声音 这种短暂的一般使用souldpool 这个类加载资源文件进行播放。具体怎么使用你可以搜索一下这个类的用法。

可以通过Service来播放背景音乐,以下是实现代码:

1.在AndroidManifest.xml文件中的<application>标签内加入下边语句

<service android:name=".MusicServer">

<intent-filter>

<action android:name="com.angel.Android.MUSIC"/>

<category android:name="android.intent.category.default" />

</intent-filter>

</service>

2.新建MusicServer.java类,内容为

import android.app.Service

import android.content.Intent

import android.media.MediaPlayer

import android.os.IBinder

public class MusicServer extends Service {

private MediaPlayer mediaPlayer

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

// TODO Auto-generated method stub

return null

}

@Override

public void onStart(Intent intent,int startId){

super.onStart(intent, startId)

if(mediaPlayer==null){

// R.raw.mmp是资源文件,MP3格式的

mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.abc)

mediaPlayer.setLooping(true)

mediaPlayer.start()

}

}

@Override

public void onDestroy() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDestroy()

mediaPlayer.stop()

}

}

3.将歌曲放入raw文件夹下,名称为abc。

4.在Activity中加入代码

private Intent intent = new Intent("com.angel.Android.MUSIC")

onCreate方法中加入startService(intent)

就可以播放了。

安卓手机控制音效声道一类的位置在/media/audio,系统各个文件夹位置为:

1、/dev 这里是Linux系统常规文件夹,里面的文件很多都是设备模拟的文件系统,一般用户无需理会。

2、/system/fonts 这里面保存着系统的字体,如果你有root权限,可以往里添加自己喜欢的字体,比如雅黑。

3、/system/framework 这里是android系统的框架,里面保存着系统核心程序或java类库,十分重要里面的任何文件几乎都不要做删除 *** 作。

4、/media/audio 这里面保存着安卓系统默认的铃声,alarms是闹铃提醒的,notification是短信或提示音,ringtones是来电铃声,而ui是一些界面音效,比如键盘敲击声。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11591626.html

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