3dmax中阴影通道怎么渲染

3dmax中阴影通道怎么渲染,第1张

1.对接收阴影部分进行设置。

选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分。右键。对里边的数据进行设置。

完成以后。为了渲染过程中避免一些问题。可以把选择的物体赋予一个空白材质。

渲染后的图像

2.对自行车进行设置

可以方便对自行车成组。方便一点。选择物体属性对摄像机不可见。就这样就OK了。很简单吧。

3.基本完成了。看看成图

这样就能在PS里边处理了。效果图很实用。动画里边也会用到。

在3D

max

打灯光的时候。选中该灯光,再在修改面板,勾上它的阴影(shadows

/勾上on)选项。就会有阴影了。

在VRAY渲染器里,默认就是勾上的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11625877.html

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