1.对接收阴影部分进行设置。
选择接收阴影的物体。比如墙和地面等接收了阴影的部分。右键。对里边的数据进行设置。
完成以后。为了渲染过程中避免一些问题。可以把选择的物体赋予一个空白材质。
渲染后的图像
2.对自行车进行设置
可以方便对自行车成组。方便一点。选择物体属性对摄像机不可见。就这样就OK了。很简单吧。
3.基本完成了。看看成图
这样就能在PS里边处理了。效果图很实用。动画里边也会用到。
在3Dmax
打灯光的时候。选中该灯光,再在修改面板,勾上它的阴影(shadows
/勾上on)选项。就会有阴影了。
在VRAY渲染器里,默认就是勾上的。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)