如何将3dmax模型贴图?

如何将3dmax模型贴图?,第1张

1、首先打开Substance Painter软件,点击文件新建。在新建项目中导入模型和已经烘培好了的贴图,如法线贴图,高度图。

2、打开“纹理集设置”,按顺序 *** 作:选择并添加需要制作的贴图通道,指定导入进来的贴图(如法线贴图),点击“烘培模型贴图”。

3、打开烘培面板后,选择你要烘培贴图的尺寸,点击烘培模型贴图。

4、然后打开“图层”面板,在展架中选择合适的“智能材质”。

5、最后将选择的”智能材质“拖放到“图层”面板中,等待一会儿的时间就能得到模型贴图的实时预览了。

1、首先打开max2012软件,截图如下,右边红色框中的工具栏,可以创建想要的三维几何模型。如创建多边形、灯光、相机等的管理都在这里面。

2、如图所示创建了一个立方体,如果要创建球体、柱体、椎体等几何体也可以。

3、打开材质编辑器,可以看到有很多材质球,每一个材质球可以自定义一种材质。

4、找到材质编辑器下面的贴图菜单,可以看到有很多种贴图方式,笔者这里以漫反射为例,作为长方体的贴图方式。

5、选择大理石的纹理作为这里的贴图材质。选择了漫反射以后,要选择具体的材质,软件自带了很多种纹理图片作为贴图材质,当然也可以用自己的图片。

6、给模型赋材质:即鼠标点击材质球选中,拖动到模型上,就成功赋了材质。

7、渲染:贴图以后可以进行渲染,以查看最终效果。如图所示,点击红色框中的按钮,打开渲染窗口,点击【渲染】菜单,渲染完成后,可以看到成功的给长方体贴图了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11625876.html

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