AI中的噪点应该如何添加

AI中的噪点应该如何添加,第1张

噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势,我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法,那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法。

01

我们先进入电脑中的AI软件,在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验。

02

这里我们选择矩形工具来绘制一个方形,按住SHIFT就能够绘制正比例图形。

03

要想添加噪点的话,首先需要给形状图层添加一个渐变效果,在渐变面板中添加就行了。

04

在添加渐变的时候,渐变类型也是可以进行选择的,渐变类型有线性和径向两种,根据需求进行选择即可。

05

渐变效果添加完成之后,点选形状图层,在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”

06

进入效果添加界面之后,有的版本可能没有注释信息,要记住颗粒就是纹理中的第二个样式。

07

选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整,这里我们需要选择“颗粒”

08

选择颗粒之后,在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整。

09

调整完成之后,我们就能够给形状成功添加噪点了,我这里添加的不是多色,看起来就像是电视的雪花屏一样。

有小伙伴觉得“很实用的ai技巧,提高工作效率哎!!!希望多出一些”。

这次如如老师再来分享14个超超超超级实用的AI 小技巧!还在摸索 Illustrator 的萌新,咱们一起来探索“新大陆”吧!

对齐的正确打开方式

「水平居中」「水平左对齐」,你还在简单的使用「对齐工具」?

带你学下如何花式使用「对齐工具」

1. 精准分布调整

还在按照固定距离,手动对齐一个个图形?

「分布间距」getget!选中多个图形,再选中其中一个作为参考对象,打开对齐窗口,找到分部间距,选择分布方式,输入你想要的数值,想怎么对齐,就怎么对齐!

这里我先选中所有圆,再以蓝色圆为参考对象,输入20px,点击「垂直分布距离」,所有图形相隔20px,再点「水平居中」。

2. 所有图形对齐画板

除了让对象之间对齐,还可以选中所有形状,对齐至画板哦!

点击「对齐对象」右下角的「对齐」,下拉点击「对齐画板」,想图形对齐画板右边,就对齐右边!想对齐中间,就对齐中间!

3. 所有图形对齐某个图形

想其他对象,与你心仪的某个图形对齐?别手动挪啦!

选中所有需要对齐的对象,点击其中一个图形,出现蓝色框,就可以让其他所有形状都以其为基准进行对齐了!

绘制插画,或者在制作图标的时候,这是个非常实用的功能!

4. 图形以画板为基准分布

如果想要对象以画板为基准分布,也可以使用点击「对齐对象」右下角的「对齐」,下拉点击「对齐画板」,然后点击「分布对象」里的任意键,就行啦!

同样,选中某个形状,你也可以用它基准,进行分布。

内部绘图

想要给物体添加上明暗关系,又觉得剪切蒙版太麻烦?

可以试试内部绘图。(你也可以用来画内部的图形哦!)

选择左下角的「内部绘图」功能,就可以让新绘制的形状,镶嵌在旧形状里啦。

这样绘制图形的高光、暗部,或者内部颜色,都非常方便哦。

混合工具

提到AI的小技巧,总也绕不开混合工具的使用。在平时制作字效、海报的时候,如果添加一些渐变、荧光的效果,能让画面增色不少。

这次,就教大家一个小技巧,用混合工具制作好看的荧光字效。

先绘制两个渐变的形状,利用混合工具各点一下,就可以制作出荧光带了。

然后,用钢笔或者画笔勾出文字的路径,选择路径及荧光带,点击菜单栏里的对象-替换混合轴,就可以轻松实现荧光字效啦。

除了圆形以外,其他的形状,也可以用来制作荧光字效哦。同样的,除了字效之外,也可以用混合工具制作路径、形状的效果哦。

而这些效果,用来做banner、海报的背景,是再好不过了。

网格工具

2017年,iPhone X的问世,不仅仅是技术的革新,在设计领域里,也给大家带来了一种新的思路,也就是用网格工具制作液体流动渐变效果。

在绘制的形状里,利用网格工具点几个点,然后用直接选择工具,选中锚点后,分别填充上不同的颜色,同时,还能调整锚点的位置,制作出液体流动的感觉。

而将这样的渐变应用在海报、banner的背景中,也可以让效果图变得更加好看哦。

自定义3D贴图

AI的3D功能,大家已经非常熟悉了吧,它经常被用来制作2.5D,也就是等距视角插画或者图标,但是,我们在绘制的时候,经常会碰到这样一个问题。就是,当我们对一个logo,或者形状使用3d功能的时候,整个颜色会变得非常暗,需要再次进行调色。

那么,该怎么解决这个问题呢?其实非常简单,只需要点击【无底纹】就好了。

相应的,也可以利用自定义的贴图,制作好看的海报哦~

导出分图层PSD

噪点质感插画大行其道,纯扁平的插画已经慢慢让人觉得有点单调了,于是,AI和PS的结合已经慢慢成为许多人绘制插画时的首选了。

不过,让不少人伤脑筋的是,AI中绘制好的插画,如何导入PS中进行后续处理呢?

简单!跟我 *** 作一下步骤:

步骤1: 选中所有形状,右键-取消编组

步骤2: 选中所有的文字,鼠标右键,选择创建轮廓

步骤3: 点击图层右上角的三条横线,选择「释放到图层(顺序)」

步骤4: 点击菜单栏里的「导出为」,在下拉菜单中选择photoshop(psd),勾选上「最大可编辑性」

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11627328.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-17
下一篇 2023-05-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存