byte数组:里面一般存放字节.在十六进制使用的时候会用到
1、定义: 100表示长度,设置为0,可以控制不出现乱码
Byte data[100] = {0}
data[0] = 0x00
data[1] = 0x55
data[2] = 0x05
DLog(@"测试%s",data)
2、通过NSData把Byte所有内容取出来,进行读取
NSData *data1 = [NSData dataWithBytes:data length:CmdDataSetSize]
DLog(@"测试%@",data1)
3、对某一个字节进行设置.
data[5] = 0x66
DLog(@"测试%x",data[5])
你那样定义后,不能直接使用,因为未对当前数组变量进行实例化,也就没有进行内存分配这里给你推荐两种方法。1、初始化时设置他的数组大小string[] myarr = new string[2]myarr[0] = "1"myarr[1]="第二个值"2、初始化时设置他的数组大小并赋值string[] myarr = new string[]{"1","2"}3、可以动态改变数组大小的数组List<string>listArr = new List<string>()listArr.add("添加的值")listArr.add("再添加一个值")listArr.add("OK")listArr.RemoveAt(1)//删除索引1的项....//该方法 *** 作数组更加灵活。如果不需要动态 *** 作数组的话,可以不使用该方法。string[] myarr = listArr.ToArray()//将List类型转成string[]类型的数组欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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