怎样用AE作出镜头震动的效果(给人以地震的感觉)

怎样用AE作出镜头震动的效果(给人以地震的感觉),第1张

有几种方法,可以给摄像机添加震动,也可以给场景添加震动,具体 *** 作如下:

针对场景:

给想出现震动的素材位置上K帧,连续多K几个关键帧,注意 K位置幅度不宜过大,不然图像会失真,也可以直接给素材用表达式wiggle(a,b),a表示每秒抖动次数,b表示抖动范围。

针对摄像机:

使用wiggle(a,b)函数进行震动表达,按住ALT键在摄像机的position属性旁的码表单击一下,打开表达式,输入wiggle(5,100)。其中5表示每秒抖动是次数,数字越大抖动越快;100表示抖动的范围(单位是像素),数字越大抖动越明显。

抖动是用AE制作动画最常见的一种自由运动,原理是让人物或者物体在一个区间内重复运动的效果,一般可分为两种类型:

一:是有规律的运动效果,我们可以通过关键帧对人物位置属性变换,添加多个关键帧,设置多次参数来实现。

二:是无规律的运动效果,我们可以通过表达式的方法来实现。表达式是AE内部基于Java s cript编程语言开发的编辑工具,简单来说是一种数字公式,用于调整可生成关键帧的图层属性。

AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件。是一个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。

与同为Adobe公司出品的Premiere,Photoshop,Illustrator等软件可以无缝结合,创建无与伦比的效果。Adobe AE在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。

以上资料参考:百度百科-Adobe AE

可以用插件,有个专门的插件 好像就搜AE地震插件就有了;

也可以在你要添加特效的图层下展开位置属性,给位置添加添加表达式——wiggle(里边数值随意,看你想要什么样的);

闪光效果就需要另外一个闪光类的插件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11672787.html

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