flash怎么添加形状提示

flash怎么添加形状提示,第1张

1 .选择补间形状序列中的第一个关键帧.

2 .选择“修改”>“形状”>“添加形状提示”.(先创建动画此选项才生效)

起始形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母 a 的红色圆圈.E

将形状提示移动到要标记的点.

选择补间序列中的最后一个关键帧.

结束形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母 a 的绿色圆圈.

5 将形状提示移动到结束形状中与您标记的第一点对应的点.

6 )再次运行影片,看看形状提示是如何更改补间形状的.移动形状提示,对补间进行微调.

7 重复这个过程,添加其它的形状提示.将出现新的提示,所带的字母如下(b、c 依此类推).

当使用形状提示时,还可以执行以下的 *** 作:

要查看所有的形状提示,选择“查看”>“显示形状提示”.只有包含形状提示的层和关键帧处于当前状态下,“显示形状提示”才可用.

要删除形状提示,将它从舞台拖出即可.

要删除所有的形状提示,选择“修改”>“变形”>“删除所有提示”.

flash添加形状提示的使用

我们用flash做形状变形时有个非常好用的功能,通常让人忘记.

就是用添加形状提示的功能

以下讲解具体用法要点.

要控制更加复杂或罕见的形状变化,可以使用形状提示。形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点。

例如,如果要补间一张正在改变表情的脸部图画时,可以使用形状提示来标记每只眼睛。那么,在形状发生变化时,脸部就不会乱成一团,每只眼睛还都可以辨认,并在转换过程中分别变化。

形状提示包含字母(从 a 到 z),用于识别起始形状和结束形状中的相对应的点。最多可以使用 26 个形状提示。

起始关键帧上的形状提示是黄色的,结束关键帧的形状提示是绿色的,当不在一条曲线上时为红色。

要在补间形状时获得最佳效果,请遵循这些准则:

在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。

确保形状提示是符合逻辑的。例如,如果在一个三角形中使用三个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序必须是一致的。它们的顺序不能在第一个关键帧中是 abc,而在第二个中是 acb

如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。

使用形状提示:

1 .选择补间形状序列中的第一个关键帧.

2 .选择“修改”>“形状”>“添加形状提示”。(先创建动画此选项才生效)

起始形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母 a 的红色圆圈。E

将形状提示移动到要标记的点。

选择补间序列中的最后一个关键帧。

结束形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母 a 的绿色圆圈。

5 将形状提示移动到结束形状中与您标记的第一点对应的点。

6 )再次运行影片,看看形状提示是如何更改补间形状的。移动形状提示,对补间进行微调。

7 重复这个过程,添加其它的形状提示。将出现新的提示,所带的字母如下(b、c 依此类推)。

当使用形状提示时,还可以执行以下的 *** 作:

要查看所有的形状提示,选择“查看”>“显示形状提示”。只有包含形状提示的层和关键帧处于当前状态下,“显示形状提示”才可用。

要删除形状提示,将它从舞台拖出即可。

要删除所有的形状提示,选择“修改”>“变形”>“删除所有提示”。

我用的就是

flash

8.要添加形状要注意以下几点:

1.前后两个帧的图形尽量不一样.

2.前后两个帧的图形都是打散的.若不是,先选中第一个图形,再点ctrl+B把它打散,再选中第二个图形,也用ctrl+B打散.

3.在属性中的补间选形状,不选动画.这时选中第一帧后,点"修改—形状—添加形状提示“或点ctrl+shift+H.如果前面不满足这是的“添加形状提示”禁用。

下面举一个例子:

1.打开flash.选中第一帧在场景中画一个正方形.这是它就是打散的(用选择工具选中后是点点状态).

2.选中第30帧,右键选择插入空白关键帧.在这一帧的场景中画一个三角形.

3.选中第一帧,打开属性面板,补间选择形状.其它可不变.

4.选中第一帧的正方形.点"修改—形状—添加形状提示“或点ctrl+shift+H.这时图形的中心就有一个带圈的a.再点"修改—形状—添加形状提示“或点ctrl+shift+H.这时图形的中心就有一个带圈的b.依次可添加许多形状提示。同时第30帧的三角形中也将出现相同数目的形状提示。


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