如何在Unity3D游戏开发界面中加入音频

如何在Unity3D游戏开发界面中加入音频,第1张

打开unity3d软件。这里我就随便打开一个之前的项目了,不会影响添加音效的步骤的。

unity3d中如何添加音效

unity3d中如何添加音效

这里先说明一下,游戏中的任何对象均可以变成声音源,只要为其添加一个Audio source组件就行了。而要在游戏中听到声音就需要有一个游戏对象添加一个Audio listener组件,一般来说这个组件是添加到主摄像机上的。unity3d中的限制,只能有一个游戏对象有audio listener组件,也就是说一个场景中audio listener组件只能出现一次;而audio source可以出现许多次。更通俗一些,就是游戏世界中只能有一个人有耳朵,但是其他对象都可以有嘴巴。

unity3d中如何添加音效

现在为主摄像机添加了一个audio listener组件与audio source组件。

unity3d中如何添加音效

要听到什么样的音效,只需要展开audio source组件,在audio clip(音频剪辑)中加入你喜欢的音效就行了。

unity3d中如何添加音效

然后点击audio clip 右边的小圆圈。

unity3d中如何添加音效

d出选择音频对话框,如果你项目窗口有音效,就可以在里面对话框里面看到,让后点击一下就行了。

unity3d中如何添加音效

运行游戏,你就能听到你的音效了。

给按钮添加一个 Audio Source 组件,在组件的Audio Clip 选择你需要添加的音效文件。然后编写一个js脚本,在该脚本的OnClick 方法中获取该组件,然后 play .别忘了将脚本挂载到该按钮上。

unity制作脚步声和物体掉落声如下步骤。

1、把脚步声和物体掉落的声音文件放进工程目录。

2、在主相机下,导入所需文件。

3、将声音进行调整,声调的大小,音量的高低,调整结束后进行保存。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11708198.html

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