通常需要在地图上标注出一些景点、建筑或者公共设施,可以选择使用矢量标注或者聚合标注。openlayers 添加矢量标注的原理是将标注添加到一个新建的矢量层上,再将矢量层添加到地图上叠加显示;聚合标注的原理同上,但它适用于标注的数据量非常大的场景,随着层级的放大,会展示更多的标注,缩小时,则将标注聚合显示,能够在大量加载标注时提高渲染性能。
1、矢量标注
2、聚合标注
openlayers 可以创建一个 Overlay 覆盖层,这个覆盖层能够展示自己写的 html 内容,从而实现添加各种所需的覆盖物。也可以通过这个方法来添加标注,但覆盖层添加的覆盖物会影响地图的拖动(即在覆盖物上进行滑动 *** 作时地图无法响应,虽然可以通过设置 stopEvent 将滑动事件传递到地图上,但这样会导致在IOS端的覆盖物无法进行点击 *** 作)。
因此如果要添加可以点击并且不影响地图拖动的标注时,建议使用矢量层标注,而如果要展示自定义的一些内容,如点击地图d出对话信息框、地图上的自定义按钮等则使用覆盖层更加合适。
1、加载覆盖层
2、添加地图点击监听事件
原理大致与添加矢量标注相同,都是添加在矢量图层上,不过这里添加的是线对象。
/*画区域*//*points: Array(<{lon,lat}>)*/
drawPolygon:function(points)
{
var wkt="POLYGON("
var length=points.length
for(var i=0i<lengthi++)
{
wkt+=points[i].lon+" "+points[i].lat
if(i!=length-1)
{
wkt+=","
}
}
wkt+=")"
var polygon = new OpenLayers.Feature.Vector(
OpenLayers.Geometry.fromWKT(wkt)
)
vectors.addFeatures([polygon])
}
其中的vectors其实就是一个矢量图层
vectors = new OpenLayers.Layer.Vector("ClientVectorLayer")
以上画区域是通过构造一个polygon,然后加入到食量图层中就完了。points当然是一个点对象数组了
/使用OpenLayers.Layer.Vector,map要先建立var vectors,lineFeature//存放线路
//线路样式
var style_green = {
strokeColor: "#00FF00",
strokeWidth: 3,
strokeDashstyle: "dashdot",
pointRadius: 6,
pointerEvents: "visiblePainted"
}
//画线图层设置
var layer_style = OpenLayers.Util.extend({}, OpenLayers.Feature.Vector.style['default'])
layer_style.fillOpacity = 0.2
layer_style.graphicOpacity = 1
//画线图层
vectors = new OpenLayers.Layer.Vector("Simple Geometry", {style: layer_style})
map.addLayer(vectors)
//一下采用数组型式填充轨迹
var pointList = []
for(var i=0i<5i++){
newPoint = new OpenLayers.Geometry.Point(lon,lan)
pointList.push(newPoint)
}
lineFeature = new OpenLayers.Feature.Vector(new OpenLayers.Geometry.LineString(pointList),null,style_green)
vectors.addFeatures([lineFeature])
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