没有看明白你想要的效果,
你可以用flash.events.Event.ENTER_FRAME这个事件试一下,
测试代码如下,
var frames:int = 0
var num:int = 0
var step:int = 1
this.addEventListener(flash.events.Event.ENTER_FRAME, onEnterFrameHandle)
function onEnterFrameHandle(evt:flash.events.Event):void
{
frames++
num += step
update()
}
function update(){
//更新显示信息, 如
tf.text = num//tf为已经建好的一个动态文本框
}
你这个问题问的不是很清楚, 简单的说跳转真有两个方法:mc.gotoAndPlay(frame, scene)
mc.gotoAndStop(frame, scene)
上面代码中
mc表示跳转的影片剪辑
frame表示mc要跳转到的帧数或帧标签
scene表示场景, 可选
第一个方法表示mc跳转到frame并从frame开始播放,
第二个方法表示mc跳转到frame并停止(此时会停止在frame这一帧, 直到调用播放方法)
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