以vs2010为例:
*.Dlg.cpp文件中添加:
/////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__
#define new DEBUG_NEW
#endif
HBITMAP bit
HDC MemDC
int w,h
CString cc
BOOL loadbmp(CString cc)
{
DeleteObject(bit)
bit=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),cc,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION)
if(bit==NULL)return FALSE
DIBSECTION ds
BITMAPINFOHEADER &bm=ds.dsBmih
GetObject(bit,sizeof(ds),&ds)
w=bm.biWidth
h=bm.biHeight
return TRUE
}
//////////////////////////////////////////////////以上代码放在开头作为全局变量的定义和函数的定义
//在:OnPaint()函数的else中添加:
CClientDC dc(this)
MemDC=CreateCompatibleDC(dc.m_hDC)
cc="C:/bg3.bmp"//图片路径
if(loadbmp(cc)==FALSE)
{
AfxMessageBox(cc+" not finding!")
return
}
SelectObject(MemDC,bit)
BitBlt(dc.m_hDC,0,0,w,h,MemDC,0,0,SRCCOPY)
DeleteDC(MemDC)
即可
先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性,
将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框,
拉开就会看到所有已经载入好的图片,
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