进入网站点击游戏,需要点击虚幻UE栏目,然后再点击植物树叶分类就可以了。
在虚幻UE4里有虚幻引擎4叶子超大包装还有梦幻草地树叶包等多款包装有兴趣可以了解一下。
u3d的GameObject --->3D object里面自带树木,创建了之后会有个tree的层级图,往上加枝干和叶子就行,这个树自带lod。一般都不用u3d自带的树,直接用模型做树更好控制资源,也方便统一画面。
首先,按下图 把植物和石头放到 植物类型里如下图:
针对植被的覆盖面积和密度,
需要修改的地方:
以及:
对齐到法线:决定植物水平向上
给植被、石头添加碰撞的设计:
选择石头,碰撞预设设置为 block all.
并且在mesh双击中,通过菜单碰撞,添加碰撞盒体或球体等。
其中可以通过窗口 凸包分解 来定制一下碰撞的点数和面数以及精准度。
那么到这里,你的世界中的植物、石头等都设置好了~
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