maya对属性进行选择如何使用

maya对属性进行选择如何使用,第1张

鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性),然后进行修改添加属性。

具体步骤:1、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。

2、打开Maya软件后,鼠标左键单击菜单下的(新建场景)。然后,在透视图区中,绘制出(圆柱体模型)。

3、接着,鼠标左键选择模型,并单击菜单(修改)下的(添加属性)。

4、然后,在d出的模型属性窗口中,可以模型属性输入名称。

5、接着,在模型属性窗口中,可以设置模型属性的数据类型。

方法

1、打开maya软件,如果我们之前没有进行自定义的话,显示的就是maya默认的界面配置了。

在这里先截图看看默认的界面显示是这样的一些参数、面板。

2、现在,我们可以设定一下每次启动,配置的一些参数了,比如说动画时间滑块的帧数。

maya默认总长度是48帧,如果我们方便使用的是500帧数,可以通过点击菜单中的“file”->“new

scene”来设定。以此还可以设置帧数播放速率的。

3、比如,现在继续设置一下maya界面中的这个网格的显示色彩、大小、网格线条数量等等。

打开:display->grid

options选项。

然后可以设置色彩了。

4、设置工作区的信息显示。比如打开多边形元素信息统计的显示,点击展开display-Heads

Up

Display,勾选上:poly

count项。

5、为工具架中添加自己常用的功能项。

比如将删除选中物体的历史功能添加到polygons工具栏中,我们先选中“polygons”这一栏,然后找到删除选中物体历史功能的菜单选项。

按住鼠标的“Ctrl+Shift”按键,鼠标左键点击这个功能项,就可以完成添加了。

6、我们可以通过拖动界面中的一些功能块的位置来改变界面的布局,也可以关闭一些功能块的显示。

通过这类方法设置,我们就可以自定义自己的最佳界面布局和参数配置了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11808876.html

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