vc里如何在新的类里添加ontimer函数?

vc里如何在新的类里添加ontimer函数?,第1张

可以手工添加:\x0d\x0a在.h文件中声明如下函数:\x0d\x0aClassView中在类名上点右键,选Add Member Function,添加如下函数:\x0d\x0aafx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent )\x0d\x0a在.cpp文件BEGIN_MESSAGE_MAP块中手工加入ON_WM_TIMER( )

VC++不像Java那样,你可以用开发软件如eclipse生成构造函数,get取值和set赋值函数,都是需要一个一个添加的,你可以在资源窗口--选择你要添加成员函数的类--右键添加函数(或者)变量即可,希望能帮到你!

你可以找到对应的文件,自己一个一个的添加,不过这样不应定非常保险,熟悉了也是可以这么做的!

若能帮到您,请采纳答案!

#include

#include

void

add(float

x,float

y)

//函数定义

{

printf("%5.2f\n",x+y)//计算a+b

}

main()

{float

a=0.0,b=0.0

double

s

scanf("%f,%f",&a,&b)//输入a

b

add(a,b)//直接调用函数

s=sqrt(a)

printf("跟号a=%f\n",s)

s=sqrt(b)

printf("跟号b=%f\n",s)

}

问题补充:

你的想法很好,可以的话去学下C++吧,能学到你所想的

你想调用函数的话,把这函数做成一个C文件,以后需要时就合并用吧


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11816216.html

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