flash,添加形状提示

flash,添加形状提示,第1张

flash添加形状提示的使用

我们用flash做形状变形时有个非常好用的功能,通常让人忘记.

就是用添加形状提示的功能

以下讲解具体用法要点.

要控制更加复杂或罕见的形状变化,可以使用形状提示。形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点。

例如,如果要补间一张正在改变表情的脸部图画时,可以使用形状提示来标记每只眼睛。那么,在形状发生变化时,脸部就不会乱成一团,每只眼睛还都可以辨认,并在转换过程中分别变化。

形状提示包含字母(从 a 到 z),用于识别起始形状和结束形状中的相对应的点。最多可以使用 26 个形状提示。

起始关键帧上的形状提示是黄色的,结束关键帧的形状提示是绿色的,当不在一条曲线上时为红色。

要在补间形状时获得最佳效果,请遵循这些准则:

在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状。

确保形状提示是符合逻辑的。例如,如果在一个三角形中使用三个形状提示,则在原始三角形和要补间的三角形中它们的顺序必须是一致的。它们的顺序不能在第一个关键帧中是 abc,而在第二个中是 acb

如果按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示,它们的工作效果最好。

使用形状提示:

1 .选择补间形状序列中的第一个关键帧.

2 .选择“修改”>“形状”>“添加形状提示”。(先创建动画此选项才生效)

起始形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母 a 的红色圆圈。E

将形状提示移动到要标记的点。

选择补间序列中的最后一个关键帧。

结束形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母 a 的绿色圆圈。

5 将形状提示移动到结束形状中与您标记的第一点对应的点。

6 )再次运行影片,看看形状提示是如何更改补间形状的。移动形状提示,对补间进行微调。

7 重复这个过程,添加其它的形状提示。将出现新的提示,所带的字母如下(b、c 依此类推)。

当使用形状提示时,还可以执行以下的 *** 作:

要查看所有的形状提示,选择“查看”>“显示形状提示”。只有包含形状提示的层和关键帧处于当前状态下,“显示形状提示”才可用。

要删除形状提示,将它从舞台拖出即可。

要删除所有的形状提示,选择“修改”>“变形”>“删除所有提示”。

1.前后两个帧的图形尽量不一样.

2.前后两个帧的图形都是打散的.若不是,先选中第一个图形,再点ctrl+B把它打散,再选中第二个图形,也用ctrl+B打散.

3.在属性中的补间选形状,不选动画.这时选中第一帧后,点"修改—形状—添加形状提示“或点ctrl+shift+H.如果前面不满足这是的“添加形状提示”禁用。

下面举一个例子:

1.打开flash.选中第一帧在场景中画一个正方形.这是它就是打散的(用选择工具选中后是点点状态).

2.选中第30帧,右键选择插入空白关键帧.在这一帧的场景中画一个三角形.

3.选中第一帧,打开属性面板,补间选择形状.其它可不变.

4.选中第一帧的正方形.点"修改—形状—添加形状提示“或点ctrl+shift+H.这时图形的中心就有一个带圈的a.再点"修改—形状—添加形状提示“或点ctrl+shift+H.这时图形的中心就有一个带圈的b.依次可添加许多形状提示。同时第30帧的三角形中也将出现相同数目的形状提示。

形状提示是一种补间形状动画中一种制定形状变化走向的工具.

比如一个矩形形状补间动画(注意:一定是要形状补间动画才可以)的第一帧和最后一帧的4个角上各放上1个形状提示,那这个形状补间动画的最后形态将会按照你的指定来变化

第一帧上的形状提示:abcd和最后一帧的abcd是呼应的,也就是每个点从第一帧的位置会按照最后一帧相对点的位置来变化移动,还有要记得要创建补间动画前必须得先打散分离形状,否则创建不了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11831142.html

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