2、在命令提示下,输入 dsettings命令。
3、在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”选项卡上,选择“启用栅格”以显示栅格
4、在“捕捉类型”下,确认已选择的“栅格捕捉”和“矩形捕捉”。
5、在“栅格 X 轴间距”中,以单位形式输入水平栅格间距。
6、要为垂直栅格间距设置相同的值,请按 ENTER 键。否则,请在“栅格 Y 轴间距”中输入新值。单击“确定”。
编辑网格步骤:输入命令:SURFTAB1 和 SURFTAB2 可以调整网格surftab1网格横向线数surftab2网格竖向线数在AutoCAD的曲面造型中,常常要用到surftab1和surftab2这两个系统变量。
在不少的资料中,也分别称这两个变量为曲面的经线数和纬线数。拉伸表面、回转表面、直纹表面以及界限表面的网格密度是由这两个变量控制的。
在Matlab生成的坐标图中,有时需要规定坐标系的特定位置,需要的指令是set(gca,‘xtick',标示向量)
set(gca,‘yticl',标示向量)
例如:
设置X轴的坐标为0、20、40、50,指令为set(gca,'xtick',[0,20,40,50])
以下指令是按照字符串设置X,Y轴的刻度标示
set(gca,'xticklabel','字符串|字符串')
set(gca,'yticklabel','字符串|字符串')
CAD技巧既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。步骤:1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。
3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。
“砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。
---第七例:底纹字---
在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
步骤:1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。
注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。
2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。
3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。
注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的 *** 作中,会经常用到这个命令。
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